ニュース 伝えられるところによると、マイクロソフトはより多くの従業員を追い払うと伝えられています

伝えられるところによると、マイクロソフトはより多くの従業員を追い払うと伝えられています

Mar 04,2025 著者: Alexander

伝えられるところによると、マイクロソフトはより多くの従業員を追い払うと伝えられています

Microsoftの最近のレイオフは、複数の部門にわたって継続しています

報告によると、Microsoftが別のレイオフを実施し、ゲーム、セキュリティ、販売部門の従業員に影響を与えています。影響を受ける従業員の正確な数は非公開のままです。重要なことに、これらの求人削減は、1月と最近で発表された以前のレイオフとは別です。

ゲーム業界は2024年に大幅な労働力削減を経験しており、大小さまざまな企業が大幅に実装しています。最近の例には、イルフォニック(捕食者:狩猟場)が含まれ、人々は飛ぶことができます(アウトリダー)。また、RockSteady Studiosは、Suicide Squad:Kill The Justice Leagueの混合レセプションに続いて、さらなる雇用削減を発表しました。

Microsoft自身の労働力削減は2024年初頭に始まりました。1月のレイオフは、買収スタジオActivision BlizzardとZenimaxのスタッフを含む1,900人のXbox部門の従業員に影響を与えました。 9月のActivision Blizzardでは、さらに650の企業およびサポートの役割が排除されました。

ビジネスインサイダーレポート(GamesIndustry.biz経由)は、Microsoftでの別の小さなラウンドのレイオフを提案するようになりました。スポークスマンは削減を確認しましたが、影響を受ける従業員の正確な数は未確認のままです。これらの最新の削減は、Xbox部門外の従業員をターゲットにする以前の削減とは無関係です。

マイクロソフトのレイオフのより広いコンテキスト

Microsoftの継続的なレイオフは、BethesdaやActivision Blizzardなどの主要なゲーム出版社の最近の買収と、2024年1月の大規模なレイオフの直後に3兆ドルの市場評価を達成したことを考えると、特に注目に値します。カットの最初の波は、Microsoft-activision Blizzardの合併に対する議論としてこれらのレイオフを活用しようとしたFTCからの精査を引き起こしました。

以前のMicrosoftのレイオフは、Blizzardのカスタマーサービスのかなりの部分であるXboxの物理的な小売チーム、およびSledgehammer GamesやToys for Bobなどの内部開発スタジオにも影響を与えています。 Blizzardの未発表のサバイバルゲームであるProject Odysseyのコードネームもキャンセルされました。

これらの最新のレイオフがMicrosoftのXboxゲーム部門に与える影響は、影響を受ける従業員の数の確認が保留されているため、不確実なままです。

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