
Die jüngsten Entlassungen von Microsoft werden über mehrere Abteilungen hinweg fortgesetzt
Berichten zufolge hat Microsoft eine weitere Entlassungsrunde durchgeführt, die Mitarbeiter in ihren Gaming-, Sicherheit und Vertriebsabteilungen auswirkt. Die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bleibt nicht bekannt. Wichtig ist, dass diese Jobkürzungen von früheren Entlassungen getrennt sind, die im Januar und in jüngerer Zeit angekündigt wurden.
Die Spielebranche hat im Jahr 2024 erhebliche Reduzierungen der Belegschaft erlebt, wobei zahlreiche große und kleine Unternehmen erhebliche Entlassungen umsetzen. Jüngste Beispiele sind Illfonic (Predator: Jagdgründe) und Menschen fliegen (Outiders). Rocksteady Studios kündigte nach dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League auch weitere Arbeitskürzungen an.
Die Reduzierung der Arbeitskräfte von Microsoft begann Anfang 2024. Eine wesentliche Entlassung im Januar beeinflusste 1.900 Xbox Divisions -Mitarbeiter, darunter Mitarbeiter bei erworbenen Studios Activision Blizzard und Zenimax. Weitere 650 Unternehmens- und Support -Rollen wurden im September bei Activision Blizzard beseitigt.
Ein Business Insider -Bericht (über Gamesindustry.biz) schlägt nun eine weitere, kleinere Runde von Entlassungen bei Microsoft vor. Während ein Sprecher die Kürzungen bestätigte, bleibt die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter nicht bestätigt. Diese neuesten Reduzierungen haben nicht mit früheren Kürzungen zu tun, die sich auf die unterdurchschnittlichen Mitarbeiter außerhalb der Xbox -Abteilung abzielen.
Der breitere Kontext von Microsoft -Entlassungen
Die laufenden Entlassungen von Microsoft sind angesichts der jüngsten Akquisitionen großer Gaming-Publisher wie Bethesda und Activision Blizzard und der Erreichung einer Marktbewertung von 3 Billionen US-Dollar kurz nach den Entlassungen des großen Maßstabs Januar 2024 besonders bemerkenswert. Die anfängliche Welle von Schnitten zog die Prüfung aus der FTC, was zunächst versuchte, diese Entlassungen als Argument gegen den Microsoft-Activision Blizzard-Fusion zu nutzen.
Frühere Entlassungen von Microsoft haben auch die physischen Einzelhandelsteams von Xbox, einen bedeutenden Teil des Kundenservice von Blizzard und interne Entwicklungsstudios wie Sledgehammer Games und Toys for Bob beeinflusst. Das unangekündigte Überlebensspiel von Blizzard, Codenamed Project Odyssey, wurde ebenfalls abgesagt.
Die Auswirkungen dieser neuesten Entlassungen auf die Xbox Gaming -Division von Microsoft sind weiterhin ungewiss, bis die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bestätigt wird.