ニュース 「分割フィクションがオンラインで漏れるポストリリース」

「分割フィクションがオンラインで漏れるポストリリース」

May 05,2025 著者: Bella

「分割フィクションがオンラインで漏れるポストリリース」

待望の協同組合アドベンチャーゲーム *Split Fiction *は、2つの *かかる首謀者によって開発されました。2025年3月6日に発売されてから数日後に重要なset折に遭遇しました。PCを介したPCを含む複数のプラットフォームでリリースされたため、ゲームは批判的な承認と肯定的なレビューをすぐに獲得しました。ただし、堅牢なデジタル権利管理(DRM)保護がないため、著作権侵害の標的にもなりました。

エレクトロニックアーツは、一般的に使用されているアンチタンパーテクノロジーであるDenuvoを採用しないことを選択し、 *分割フィクション *が不正アクセスの影響を受けやすくします。この決定により、ハイテクに精通した個人は、リリース後まもなくゲームをクラックすることができ、さまざまなオンラインプラットフォームで海賊版コピーを広範囲に分配することができました。その結果、許可されていないユーザーは、それを購入せずに完全なゲームを体験することができ、進行中の戦闘開発者が著作権侵害から自分の作品を保護することに直面することを強調することができます。

*分割フィクション *のデヌボの欠如は、プレーヤーのアクセシビリティを確保することとゲームのセキュリティを維持することとの微妙なバランスを強調しています。多くのゲーマーは、パフォーマンスに影響を与える可能性のある侵入的なDRMシステムがないことを高く評価していますが、この選択は、発売後すぐに搾取に対して脆弱なタイトルを残します。

これらの課題にもかかわらず、 *分割フィクション *は、その革新的な協同組織、説得力のあるストーリーテリング、そして印象的なビジュアルで賞賛されています。 Steamのプレイヤーからの初期のフィードバックは、この熱意を反映しており、多くの人がゲームをヨーゼフ運賃の以前の作品にふさわしいフォローアップとして称賛しています。このゲームは、巧妙なパズル、感情的な物語の要素、そして合法的なバイヤーとよく共鳴したダイナミックなゲームプレイを組み合わせたユニークな協力的な旅を提供します。

デヌボを放棄するという決定は、ゲーム業界におけるDRMの役割についての議論を再燃させました。 DRMはゲームのパフォーマンスに悪影響を及ぼし、合法的なプレーヤーに疎外する可能性があると主張する人もいますが、他の人はそれを著作権侵害と戦うための重要なツールと見なしています。 *分割フィクション *の場合、DRMが存在していないため、その迅速な妥協を促進し、電子芸術がハッカーの敏ility性を過小評価しているかどうかについての質問を促しました。

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