배틀필드 6 퍼블리셔 EA는 공격팀과 수비팀 간의 균형을 개선하기 위해 러시 모드 게임플레이 조정을 발표했습니다.
이번 변경 사항은 8월 15일부터 8월 17일까지 진행되는 배틀필드 6의 두 번째 오픈 베타 주말과 동시에 적용됩니다. 올아웃 워페어 플레이리스트에는 돌파, 점령, 러시 모드가 포함되어 있지만, 플레이어 피드백에 따르면 러시 모드에는 개선이 필요하다고 지적합니다.
러시 모드에서는 팀이 폭발물 또는 설치한 폭약을 통해 군사 통신 기지(MCOM)를 파괴하기 위해 경쟁합니다. 그러나 45초라는 긴 폭탄 타이머로 인해 수비팀에 과도한 이점이 생성되었습니다.
DICE 개발자들은 신속하게 대응하며 다음과 같이 게시했습니다: "공격팀과 수비팀 간의 균형을 향상시키기 위해 MCOM 타이머를 45초에서 30초로 단축했습니다." 해당 팀은 "게임플레이 데이터를 계속 모니터링하고 필요에 따라 추가 조정을 가할 것"이라고 덧붙였습니다.
타이머 문제를 넘어서, 플레이어들은 이베리안, 엠파이어, 카이로의 포위 같은 맵에서 목표물 간 거리와 스폰 트래핑에 대한 우려를 보고하고 있습니다. 한 비판적인 게시글은 3,000개 이상의 좋아요를 받으며 이렇게 명시했습니다: "러시는 불합리한 목표물 간격과 혼란스러운 12대12 경기로 인해 근본적으로 고장난 느낌입니다. 제대로 재작업될 때까지 비활성화해야 합니다."
EA는 최근 치팅 관련 우려를 해결하며, 자사의 안티 치팅 시스템이 330,000건의 위반 사례를 차단한 반면 플레이어들은 100,000건 이상의 치팅 사건을 보고했다고 밝혔습니다. 퍼블리셔는 시큐어 부트 활성화를 요구하며 탐지 방법을 계속 다듬고 있습니다.
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