戰地風雲6 發行商 EA 已宣布調整突襲模式玩法,以改善攻守雙方的平衡性。
這項調整正逢《戰地風雲6》第二週公開測試週末期間,活動時間為8月15日至8月17日。雖然全面戰爭播放清單包含突破模式、征服模式與突襲模式,但玩家回饋指出突襲模式仍需改進。
在突襲模式中,隊伍需透過爆炸物或安置炸藥摧毀軍事通訊站(MCOM)。然而長達45秒的炸彈引信時間導致守方優勢過於明顯。
DICE 開發團隊迅速回應並發布聲明:「我們已將 MCOM 引信時間從45秒縮短至30秒,以優化攻守平衡。」團隊補充說明將「持續監控遊戲數據,並根據需要進行進一步調整」。
除了引信時間問題,玩家也回報關於目標點間距及重生點圍堵的疑慮,特別在伊比利亞、帝國與開羅圍城等地圖。一篇獲得超過3,000讚的關鍵貼文指出:「突襲模式因目標點間距不佳與混亂的12對12對戰而顯得不夠完善,應暫時停用直至完成優化。」
EA 近日針對作弊問題作出回應,透露其反作弊系統已阻擋33萬次違規行為,同時玩家通報超過10萬起作弊事件。發行商要求啟用安全啟動功能,並持續精進偵測方法。
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