战地风云6发行商EA宣布调整突袭模式玩法,以改善攻守双方平衡性。
此次调整恰逢《战地风云6》正在进行的第二次公开测试周末活动,活动时间为8月15日至8月17日。虽然全面战争播放列表包含突破模式、征服模式与突袭模式,但玩家反馈表明突袭模式仍需优化。
在突袭模式中,双方队伍需通过爆炸物或安放的炸药摧毁军事通讯站(MCOM)。然而长达45秒的炸弹引爆计时器导致防守方优势过大。
DICE开发团队迅速回应并发布声明:“我们已将MCOM引爆计时器从45秒缩短至30秒,以优化攻守平衡。”团队补充说明将“持续监测游戏数据,并根据需要作出进一步调整”。
除计时器问题外,玩家还反馈了目标点间距以及在伊比利亚、帝国、开罗围城等地图出现的重生点被困问题。某篇获3000余赞的热门帖文指出:“突袭模式存在根本性缺陷,目标点布局不合理且12v12对战过于混乱,应当暂时禁用直至完成重制。”
EA近期就作弊问题作出回应,透露其反作弊系统已拦截33万次违规行为,同时玩家举报的作弊事件超过10万起。发行商要求启用安全启动功能,并持续完善检测机制。
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