소식 듄: 어웨이크닝 출시 앞두고 공개된 중후반부 엔드게임 플레이

듄: 어웨이크닝 출시 앞두고 공개된 중후반부 엔드게임 플레이

Dec 02,2025 작가: Oliver

펀콤은 우리에게 "그들이 요리하게 내버려두라"고 권유했으며, 어젯밤의 듄: 어웨이크닝 케이스를 보면 그들의 노력이 결실을 맺은 것으로 판단됩니다. 얼마 남지 않은 얼리 액세스를 앞두고, 펀콤은 대규모 생방송을 진행하여 게임의 중후반부 콘텐츠를 집중 조명하고 "플레이어가 기대할 수 있는 규모와 환경적 다양성"을 보여주기 위해 해가 베이신을 광범위하게 소개했습니다. 주요 지역으로는 "푸르른 우담 지역, 위험한 해가 리프트, 그리고 우뚝 솟은 자발 에이프릿의 암석 지형" 등이 포함되었습니다.

드니 빌뇌브와 레전더리 엔터테인먼트의 영화 각색에서 영감을 얻은 듄: 어웨이크닝은 해당 프랜차이즈의 첫 번째 진정한 오픈 월드 경험을 선사합니다. 이전 베타 테스트에서는 해가 베이신의 약 25%만 공개되었기 때문에, 이번 스트리밍을 통해 "이 광활하고 다양한 지형"의 전체 모습을 종합적으로 살펴볼 수 있는 첫 기회였습니다.

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펀콤은 "위험한 심해 사막에 진출하기 전에, 플레이어는 완전한 생존 경험을 마주하게 될 것"이라고 밝혔습니다.

"그들은 아트레이데스 가문 혹은 하코넨 가문의 계급을 올라가며; 요새화된 기지를 건설하고; 제국의 시험 장소에 도전하며; 고급 설계도를 해금하고; 특수 차량을 이용해 자원을 탐사 및 수집할 것입니다 - 그리고 이는 시작에 불과합니다." 또한 생방송에서는 랜즈래드 시스템을 소개하며, "모든 플레이어가 자신이 선호하는 플레이 스타일(PvE 또는 PvP)로 자신의 진영 목표 달성에 기여할 수 있게 한다"고 설명했습니다.

세계에서 가장 치명적인 행성에 배경을 둔 듄: 어웨이크닝은 생존 게임플레이와 MMO 요소를 결합했습니다. 플레이어는 프레멘의 생존 기술을 습득하는 한편 전투, 스파이스 채집, 기지 건설, 무역을 통해 자신의 영향력을 확장해 나갈 것입니다. 원래 2025년 5월 출시 예정이었으나, 베타 피드백 후 출시가 3주 연기되어 6월 10일로 결정되었지만, 얼리 액세스 참가자는 6월 5일부터 5일 먼저 플레이할 수 있습니다.

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"듄 애호가로서, 펀콤이 어웨이크닝을 다른 연속성에 배치하면서도 오리지널리에 충실하게 세계관을 확장한 방식에 특히 감명받았습니다"라고 IGN의 클로즈드 베타 프리뷰에서 언급했습니다.

"세세한 디자인 선택이 게임플레이에 상당한 영향을 미칩니다 - 스포일러 없이 말하자면, 세계관 구축에 대한 이 세심한 주의는 진영과 NPC 조우에도 확장되어, 프랜차이즈 팬들이 특히 감사하게 여길 몰입감 있는 순간들을 만들어냅니다."

더 많은 정보는 게임의 수익화 전략과 향후 콘텐츠 로드맵에 대한 보도 자료를 참조하십시오.

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