소식 Exoborne : 독특한 트위스트를 가진 추출 사수

Exoborne : 독특한 트위스트를 가진 추출 사수

Apr 19,2025 작가: Lucy

추출 사수의 본질은 간단합니다. 들어가서 전리품을 잡고 나가십시오. 개발자 Shark Mob의 다가오는 타이틀 인 Exoborne 은이 개념을 취하고 초강력 엑소 리그, 역동적 인 날씨 효과 및 인기있는 인기있는 고리의 도입으로 흥분을 증폭시킵니다. 최근 미리보기 행사에서 약 4-5 시간을 보낸 후, 나는 Exoborne이 추출 사수 장르에 큰 영향을 줄 수 있다는 느낌을 남겼습니다.

Exoborne의 독특한 게임 플레이의 핵심은 엑소 리그 안에 있습니다. 현재 Kodiak, Viper 및 Kestrel의 세 가지 유형이 있습니다. 코디 악 (Kodiak)은 스프린을 타면서 방패를 제공하고 극적인 입구를 좋아하는 사람들에게 적합합니다. 바이퍼는 두꺼운 전투에서 번성하여 적을 물리 치고 강력한 근접 공격을 전달할 때 건강 재생으로 선수들에게 보상합니다. 한편, Kestrel은 이동성을 우선시하여 더 높은 점프와 임시 호버링을 허용하여보다 민첩한 접근 방식을 선호하는 플레이어에게 이상적입니다. 각 슈트는 각 유형마다 고유하고 특정 능력을 향상시키는 모듈로 사용자 정의 할 수 있습니다.

놀다

개인적으로, 나는 Grappling Hook와 함께 Spider-Man과 같은 스윙의 스릴을 발견 한 다음 Kodiak의 파워 슬램으로 충돌하여 엄청나게 만족했습니다. 제한된 수의 엑소 리그는 다소 제한적인 느낌이 들지만 확장 가능성은 확실히 있습니다. 그러나 Shark Mob은 행사 기간 동안 미래의 엑소 리그 계획에 대해 논의 할 준비가되지 않았습니다.

Exoborne의 슈팅 메커니즘은 강력하며 펀치를 포장하는 만족스러운 킥과 근접 공격이있는 총이 있습니다. Grappling Hook는 재미있는 이동성 요소를 추가 할뿐만 아니라 맵을 탐색하는 방법도 변환합니다. 토네이도는 공중 이동성을 높이고 강우 낙하산을 거의 쓸모 없게함으로써 날씨가 게임 플레이에서 중요한 역할을합니다. 이 게임의 묵시록 이후의 환경은 Fire Tornadoes에 의해 더욱 강조되며, 이는 운동을 도울 수 있지만 너무 가까워지면 치명적입니다.

위험 대 보상

Exoborne의 디자인의 핵심은 위험 대 보상을 중심으로합니다. 떨어지면 20 분의 타이머가 시작되어 모든 플레이어가 0에 맞으면 모든 플레이어에게 위치를 방송하여 10 분만 추출하거나 얼굴 종료됩니다. 추출을 요구할 자금이있는 경우,이 전에 언제든지 떠나도록 선택할 수 있습니다. 더 오래 머무를수록 전리품을 더 많이 모을 수 있습니다.

유물은 전장에서 궁극적 인 상을 나타냅니다. 이 고 부가가치 전리품 상자에는 아티팩트 자체와 아티팩트 키가 모두 열려야하며, 모든 플레이어가 위치가 보이며 종종 강렬한 플레이어 대립으로 이어집니다. 고 부가가치 전리품 구역도 있으며, 강력한 AI에 의해 보호되고, 플레이어가 더 큰 보상을받을 위험을 감수하도록 도전합니다.

이 게임은 긴장된 분위기를 조성하여 효과적인 분대 커뮤니케이션을 장려합니다. 자아 계발과 팀원들이 타락한 동지들을 부활시키고, 게임 플레이에 깊이를 더하고 중요한 상황에서 생명선을 제공 할 수있는 능력 덕분에 플레이어가 싸움에서 벗어나지 않습니다.

그러나 Exoborne에 대한 두 가지 주요 우려가 있습니다. 첫째, 게임은 전담 친구 그룹과 함께 가장 즐거워 보입니다. 솔로 플레이와 낯선 사람과의 노는 옵션이지만, 특히 Exoborne이 무료로 플레이 할 수 없다는 점을 감안할 때 이상적이지 않습니다. 이것은 분대 기반 전술 추출 사수에게 일반적인 도전이며 일반 게임 분대없이 나와 같은 캐주얼 팬들에게는 장벽이 될 수 있습니다.

둘째, 게임 후반 콘텐츠는 불분명합니다. 게임 감독 Petter Mannefelt는 미래의 계획이 PVP와 플레이어 비교에 중점을 두지 만 구체적인 것은 공유되지 않았다고 언급했습니다. PVP 만남은 즐거웠지만, 그들 사이의 간격은 너무 길어서 게임이 그 만남에 대해서만 호소력을 발휘할 수 없었습니다.

Exoborne의 개발은 2 월 12 일부터 PC에서 17 일까지 플레이 테스트 중에 추가로 테스트 될 것입니다. 게임이 계속 발전함에 따라 상어 폭도들이 어떻게 이러한 우려를 해결하고 최종 제품을 형성하는지 보는 것이 흥미로울 것입니다.

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