
Bos Elden Ring Nightreign menggabungkan kegemaran semasa dan masa lalu, dan pengarah Junya Ishizaki telah memberi penerangan tentang alasan di sebalik keputusan ini. Menyelam untuk mengetahui mengapa bos ikonik ini membuat kemunculan semula.
Elden Ring Nightreign menerangkan mengapa bos darisoft dimasukkan dalam permainan
Nightreign Boss ada untuk perspektif permainan

Elden Ring Nightreign mempamerkan campuran mendebarkan cincin Elden klasik dan bos darisoft sebelumnya, mencetuskan rasa ingin tahu tentang tradisi permainan. Namun, pengarah Nightreign, Junya Ishizaki menjelaskan dalam temu bual dengan GameSpot pada 12 Februari 2025, bahawa bos -bos ini dimasukkan terutamanya untuk peningkatan permainan.
Peminat darisoft boleh bernafas mudah kerana implikasi tradisi bos Nightreign adalah minimum. "Sebab utama untuk memasukkan bos sedia ada di Nightreign adalah untuk meningkatkan permainan," kata Ishizaki. "Dengan struktur dan gaya baru permainan, kami memerlukan pelbagai bos. Memanfaatkan unsur -unsur yang sesuai dari tajuk masa lalu kami adalah langkah strategik untuk memperkayakan pengalaman."

"Kami mengiktiraf kasih sayang yang mendalam pemain kami untuk watak -watak ikonik ini dan kenangan yang dihargai menghadapinya," kata Ishizaki. "Kami berhasrat untuk mengintegrasikannya dengan lancar ke dalam suasana Elden Ring Nightreign tanpa mengganggu tradisi yang ditubuhkan. Menambah bos -bos ini juga menambah unsur keseronokan dan nostalgia kepada permainan."
Walaupun kehadiran bos ini mungkin tidak mengikat Elden Ring secara langsung ke alam semesta dari luar, peminat digalakkan untuk memberi tumpuan kepada antagonis utama, The Night Lord, dan hubungannya yang berpotensi untuk melayari Elden Ring Lore.
Nightreign bos dari tajuk darisoft sebelumnya

Elden Ring Nightreign telah mengesahkan kemasukan dua bos legenda dari tajuk sebelumnya: The Nameless King dari Dark Souls 3 (DS3) dan Demon Canetede dari Dark Souls asal (DS). Terdapat juga spekulasi mengenai kemunculan Duke's Dear Freeja, labah-labah dua kepala yang besar dari Dark Souls 2.
Raja yang tidak bernama, anak sulung Gwyn, mencabar pemain dengan angin sengit dan kilat di DS3. Dikenali dengan kesukarannya, dia adalah bos pilihan yang tersembunyi di belakang sampingan yang rumit di Puncak Archdragon.

Syaitan yang lipan, yang berasal dari Jiwa Gelap Pertama, adalah musuh yang hebat dengan enam kepala yang meludahkan bola api, dikhabarkan sebagai hasil dari penyihir penciptaan Izalith dari api kekacauan.
Treler Nightreign di kehadiran Duke's Dear Freeja dengan labah -labah tunggal di paya berhutan, mengingatkan labah -labah dalam pertempuran bosnya dalam Dark Souls 2. Spekulasi mencadangkan ini boleh menjadi haiwan kesayangan Duke Tseldora, memandangkan obsesinya dengan labah -labah.

Walaupun mengintegrasikan bos -bos ini ke dalam naratif Elden Ring memberikan cabaran, peminat dinasihatkan untuk menikmati mereka untuk peningkatan permainan yang mereka tawarkan di Nightreign, dan bukannya memberi tumpuan kepada hubungan mereka.