
Szefowie Elden Ring Nightreign mieszają aktualne i przeszłe faworytów, a reżyser Junya Ishizaki rzucił światło na uzasadnienie tej decyzji. Zanurz się, aby dowiedzieć się, dlaczego ci kultowe szefowie powracają.
Elden Ring Nightreign wyjaśnia, dlaczego bossowie od Soft są zawarte w grze
Szefowie Nightreign są tam na perspektywę rozgrywki

Elden Ring Nightreign prezentuje ekscytującą mieszankę klasycznego Elden Ring i poprzednich bossów, wywołując ciekawość wiedzy o grze. Jednak dyrektor Nightreign, Junya Ishizaki, wyjaśniła w wywiadzie dla GameSpot 12 lutego 2025 r., Że szefowie są uwzględniani przede wszystkim do ulepszenia rozgrywki.
Z entuzjastów wiedzy z MOFT mogą łatwo oddychać, ponieważ implikacje wiedzy szefów Nightreign są minimalne. „Głównym powodem włączenia istniejących bossów w Nightreign jest poprawa rozgrywki” - stwierdził Ishizaki. „Dzięki nowej strukturze i stylu gry wymagaliśmy różnorodnej gamy szefów. Wykorzystanie odpowiednich elementów z naszych poprzednich tytułów było strategicznym ruchem, aby wzbogacić to doświadczenie”.

„Rozpoznajemy głębokie przywiązanie, które nasi gracze mają dla tych kultowych postaci i cenionych wspomnień o ich zmierzaniu” - kontynuował Ishizaki. „Staraliśmy się bezproblemowo zintegrować je z atmosferą Elden Ring Nightreign bez zakłócania ustalonej tradycji. Dodanie tych bossów dodaje do gry element zabawy i nostalgii”.
Podczas gdy obecność tych bossów może nie bezpośrednio powiązać pierścienia Eldena z innymi wszechświatami z Soft, fani są zachęcani do skupienia się na głównym antagonisty, nocnym władcy i jego potencjalnym powiązaniach z nadrzędną wieżą Elden Ring.
Szefowie Nightreign z poprzednich tytułów z

Elden Ring Nightreign potwierdził włączenie dwóch legendarnych bossów z poprzednich tytułów: bezimiennego króla z Dark Souls 3 (DS3) i demona Centipede z oryginalnych Dark Souls (DS). Istnieją również spekulacje na temat pojawienia się drogi Freji księcia, masywnego dwugłowego pająka z Dark Souls 2.
Bezimienny król, pierworodny syn Gwyn, rzuca wyzwanie graczom zaciekłym wiatrem i błyskawicą w DS3. Znany ze swojej trudności, jest opcjonalnym szefem ukrytym za skomplikowanymi pobocznymi poboczami na szczycie Archdragon.

Demon Centipede, pochodzący z pierwszych Dark Souls, jest potężnym wrogiem z sześcioma głowami plującymi kulami ognogymi, podobno jest wynikiem czarownicy stworzenia płomienia chaosu przez Izalitha.
Zwiastun Nightreign wskazuje na obecność Duke's Dear Freji z samotnym pająkiem w zalesionym bagnie, przypominającym pająki w jej bitwie bossowej w Dark Souls 2. Spekulacje sugerują, że może to być zwierzak Duke'a Tseldory, zniósł obsesję na punkcie pająków.

Chociaż integracja tych bossów z narracyjną narracją Eldena Ring przedstawia wyzwania, fani powinni cieszyć się ich ulepszeniami rozgrywki, które oferują w Nightreign, zamiast skupiać się na ich powiązaniach wiedzy.