
Take-Two Interactive, penerbit terkenal di belakang siri Grand Theft Auto yang ikonik, telah berada di barisan hadapan untuk menetapkan standard baru dengan tag harga $ 70 untuk tajuk AAA. Dengan pelepasan Grand Theft Auto 6 (GTA 6) yang banyak dijangkakan, terdapat spekulasi yang mengambil dua orang mungkin menolak sempadan lebih jauh dari segi strategi harga.
Walaupun versi asas GTA 6 dijangka mengekalkan titik harga $ 70, mengelakkan lompat ke $ 80- $ 100, orang dalam menunjukkan bahawa edisi khas boleh ditawarkan pada julat harga yang lebih tinggi $ 100- $ 150, mungkin termasuk akses awal ke permainan. Pendekatan ini boleh memenuhi peminat sanggup membayar premium untuk faedah tambahan.
Menurut orang dalam TEZ2, permainan Rockstar dan Take-Two sebelum ini menjual GTA Online dan Red Dead dalam talian sebagai produk mandiri. Walau bagaimanapun, GTA 6 menandakan peralihan di mana komponen dalam talian akan tersedia secara berasingan pada pelancaran, sementara mod cerita akan dibundel ke dalam "pakej lengkap" yang termasuk kedua -dua komponen.
Model baru ini menimbulkan persoalan tentang bagaimana harga akan disusun. Khususnya, apakah bahagian harga asas yang akan diperuntukkan kepada komponen dalam talian, dan apakah kos peningkatan mod cerita bagi mereka yang pada mulanya membeli GTA 6 secara online? Dengan berpotensi menurunkan harga versi dalam talian, Take-Two dapat menarik pemain yang mencari permainan $ 70 atau $ 80 penuh dari anggaran mereka. Pemain-pemain ini kemudiannya memilih untuk menaik taraf untuk mengakses mod cerita, mewujudkan peluang strategik untuk mengambil dua.
Di samping itu, Take-Two boleh memperkenalkan model langganan yang serupa dengan Game Pass, mengintegrasikan GTA+. Pendekatan ini akan menggalakkan penglibatan yang berterusan dari pemain yang mungkin menyimpan untuk naik taraf sekali. Bermain yang berterusan melalui perkhidmatan langganan dapat menjana pendapatan yang lebih mampan untuk mengambil dua, menggambarkan kemenangan lain untuk syarikat dalam strategi harga inovatifnya.