In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, criminaliteit is niet alleen een kleine hik - het kan fundamenteel veranderen hoe de wereld om je heen zich gedraagt. Of je nu betrapt bent op het stelen, binnendringen of zelfs ruw maken van een lokale boer, de gevolgen kunnen ernstig zijn. Hier is een uitgebreide blik op de misdaad- en strafmechanica in *Kingdom Come: Deliverance 2 *.
Gerelateerd: Alle pre-orderbonussen en edities voor Kingdom Come: Deliverance 2
Hoe misdaden werken in Kingdom Come: Deliverance 2
Screenshot vastgelegd door de escapist
In de zorgvuldig vervaardigde wereld van KCD2 wordt elke actie die de gezagsgetrouwe samenleving verstoort beschouwd als een misdrijf. Met verbeterde AI vergeleken met zijn voorganger, zijn NPC's nu waakzamer over criminele activiteiten. Het plegen van een misdrijf kan onmiddellijke gevolgen veroorzaken, zoals ter plaatse worden aangehouden of later worden achtervolgd.
De game erkent de volgende handelingen als illegaal:
- Moord - het leven van onschuldige NPC's.
- Diefstal - Pilferen vanuit huizen, winkels of onbewuste NPC's.
- Lockpicking - breken in vergrendelde gebouwen of kisten.
- Zakkenroller - rechtstreeks stelen van individuen.
- Assault - aanvallende burgers of bewakers.
- Dierenmishandeling - Schadelen van huisdieren.
- Trespassing - zonder toestemming privégebieden binnenkomen.
- Verstoring van de orde - waardoor chaos in steden worden veroorzaakt.
Het aangaan van een van deze activiteiten kan leiden tot verdenking, arrestatie of erger. De reactie van bewakers en dorpelingen varieert op basis van de ernst van de overtreding.
Wat gebeurt er als je gepakt wordt?
Screenshot vastgelegd door de escapist
Als een bewaker getuige is van uw illegale acties, wordt u onmiddellijk gemeld. Burgers kunnen ook autoriteiten waarschuwen, wat een onderzoek aanspreekt. Bij het betrapt worden, heb je verschillende opties:
1. Betaal de boete
De eenvoudigste oplossing is om een boete te betalen, die varieert volgens de misdaad. Stelen kan je misschien maar een paar Groschen terugzetten, maar moord kan leiden tot financiële ondergang of strengere straffen.
2. Praat je weg naar buiten
Met hoge spraak- of charisma -vaardigheden, kun je bewakers overtuigen om kleine overtredingen over het hoofd te zien. Voor ernstige overtredingen wordt het zoete spraak echter aanzienlijk uitdagender.
3. Ren er voor
Vluchten is riskant, maar soms uw enige keuze. Bewakers zullen achtervolgen, en als je ontsnapt, word je tijdelijk een gewenste man. Terugkeren naar de stad later, vooral zonder uw uiterlijk of omkopende ambtenaren te veranderen, riskeert erkenning.
4. Accepteer de straf
Als u niet kunt betalen of ontsnappen, moet u de gevolgen onder ogen zien, die worden bepaald door de aard van uw misdaad.
Hoe straffen werken in het koninkrijk komen: bevrijding 2
Screenshot vastgelegd door de escapist
Of uw misdaden toevallig of opzettelijk waren, wees klaar om de gevolgen onder ogen te zien. Straffen in koninkrijk komen: bevrijding 2 Escaleer op basis van de ernst van de overtreding:
1. Pilory (publieke vernedering)
Kleine overtredingen zoals het betreden van, roekeloos rijden of toevallige mishandeling kunnen u een paar in-game dagen in de pillow brengen. Deze openbare beschamende beschadigt uw reputatie, waardoor u open blijft voor spot van NPC's.
2. CANTING (fysieke straf)
Voor middellange misdaden zoals diefstal of mishandeling, ontvangt u CANING. Deze fysieke straf beïnvloedt tijdelijk uw gezondheid en uithoudingsvermogen.
3. Branding (permanente criminele status)
Gereserveerd voor herhaalde daders of ernstige misdaden zoals moord of aanzienlijke diefstal, markeert branding u permanent als een crimineel. NPC's zullen u met verdenking behandelen, handelaren kunnen weigeren om te handelen en bewakers zullen uw elke beweging onder de loep nemen.
4. Uitvoering (spel over)
De ultieme boete voor de ernstigste overtredingen, zoals meerdere moorden, resulteert in de uitvoering van je personage - het beëindigen van je spel.
Gerelateerd: hoe u het beste einde kunt krijgen in Kingdom Come Deliverance 2
Hoe criminaliteit uw reputatie beïnvloedt
Je reputatie in KCD2 is niet alleen een statistiek; Het vormt hoe NPC's met u omgaan. Criminele activiteiten kunnen stedelingen op hun hoede of vijandig maken.
Hoe de reputatie werkt
Elke stad en factie bewaakt uw reputatie onafhankelijk. Een lage reputatie kan ertoe leiden dat NPC's weigeren om dialoog, handel of missies aan te bieden. Omgekeerd kan een hoge reputatie kortingen opleveren, extra dialoogopties en unieke kansen. Bewakers kunnen u vaker zoeken als ze uw criminele verleden vermoeden. Om een aangetaste reputatie te herstellen, draagt u bij aan de gemeenschap door gunsten uit te voeren, te doneren aan de kerk en boetes te vestigen. Dit systeem vertoont enige gelijkenis met de Honor Mechanic in Red Dead Redemption 2 .
Hoe te voorkomen dat u gepakt wordt
Het misdaadsysteem in KCD2 is een kernelement van het spel en het begrijpen ervan kan je gameplay verbeteren. Hoewel het plegen van misdaden niet moreel goed is, heb je in een RPG de vrijheid om deze paden te verkennen. Om het risico om gepakt te worden minimaliseren:
- Elimineer Getuigen - Controleer altijd uw omgeving voordat u een misdrijf begaat. Als iemand je ziet, verander dan snel je vermomming, misschien door een hoed aan te trekken of van kleding te wisselen.
- 'S Nachts misdaden plegen - Darkness biedt dekking; Het is moeilijker voor NPC's om je 's nachts te spotten.
- Verkoop gestolen goederen verstandig - gestolen artikelen worden getagd in uw inventaris. Verkoop ze aan gewone handelaren om onder de radar te blijven. Omgaan met hekken of zwarte markthandelaren ver weg van de plaats delict.
Deze gids omvat de fijne kneepjes van criminaliteit en straf in Kingdom Come: Deliverance 2 , die u helpt bij het navigeren door het morele en juridische landschap van deze meeslepende RPG.