Trong *Kingdom Come: Deliveryance 2 *, tội phạm không chỉ là một trục trặc nhỏ, nó có thể thay đổi căn bản cách thế giới xung quanh bạn cư xử. Cho dù bạn bị bắt gặp ăn cắp, xâm phạm, hoặc thậm chí làm cho một người nông dân địa phương đánh bại, hậu quả có thể nghiêm trọng. Dưới đây là một cái nhìn toàn diện về các cơ chế tội phạm và trừng phạt ở *Vương quốc đến: Giải thoát 2 *.
Liên quan: Tất cả các phần thưởng và phiên bản đặt hàng trước cho Vương quốc đến: Giải thoát 2
Làm thế nào tội phạm hoạt động trong vương quốc đến: Giải thoát 2
Ảnh chụp màn hình được chụp bởi người thoát hiểm
Trong thế giới được chế tác tỉ mỉ của KCD2 , bất kỳ hành động nào phá vỡ xã hội tuân thủ luật pháp đều được coi là một tội ác. Với AI nâng cao so với người tiền nhiệm của nó, NPC hiện đang cảnh giác hơn về các hoạt động tội phạm. Thực hiện một tội ác có thể gây ra hậu quả ngay lập tức, chẳng hạn như bị bắt tại chỗ hoặc bị truy đuổi sau đó.
Trò chơi nhận ra các hành vi sau đây là bất hợp pháp:
- Giết người - lấy cuộc sống của các NPC vô tội.
- Trộm cắp - ăn cắp từ nhà, cửa hàng hoặc NPC vô thức.
- Khóa - đột nhập vào các tòa nhà hoặc rương bị khóa.
- Pickpocketing - ăn cắp trực tiếp từ các cá nhân.
- Tấn công - tấn công thường dân hoặc lính canh.
- Động vật tàn ác - làm hại động vật trong nhà.
- Trespassing - vào các khu vực tư nhân mà không được phép.
- Phá vỡ trật tự - gây ra sự hỗn loạn trong các thị trấn.
Tham gia vào bất kỳ hoạt động nào trong số này có thể dẫn đến sự nghi ngờ, bắt giữ hoặc tệ hơn. Phản ứng của lính canh và dân làng thay đổi dựa trên mức độ nghiêm trọng của hành vi phạm tội.
Điều gì xảy ra khi bạn bị bắt?
Ảnh chụp màn hình được chụp bởi người thoát hiểm
Nếu một người bảo vệ chứng kiến hành động bất hợp pháp của bạn, bạn sẽ được báo cáo ngay lập tức. Dân thường cũng có thể cảnh báo các cơ quan chức năng, khiến một cuộc điều tra. Khi bị bắt, bạn có một số tùy chọn:
1. Trả tiền phạt
Giải pháp đơn giản nhất là trả tiền phạt, thay đổi tùy theo tội phạm. Việc ăn cắp chỉ có thể khiến bạn trở lại một vài Groschen, nhưng vụ giết người có thể dẫn đến sự hủy hoại tài chính hoặc các hình phạt khắc nghiệt hơn.
2. Nói theo cách của bạn ra ngoài
Với các kỹ năng phát ngôn cao hoặc lôi cuốn , bạn có thể thuyết phục lính canh bỏ qua các vi phạm nhỏ. Tuy nhiên, đối với các hành vi phạm tội nghiêm trọng, việc nói ngọt ngào của bạn trở nên khó khăn hơn đáng kể.
3. Chạy cho nó
Chạy trốn là rủi ro nhưng đôi khi lựa chọn duy nhất của bạn. Những người bảo vệ sẽ đuổi theo, và nếu bạn trốn thoát, bạn sẽ tạm thời trở thành một người đàn ông bị truy nã. Trở về thị trấn sau đó, đặc biệt là không thay đổi ngoại hình hoặc mua chuộc các quan chức, nhận ra rủi ro.
4. Chấp nhận hình phạt
Nếu bạn không thể trả tiền hoặc trốn thoát, bạn phải đối mặt với hậu quả, được xác định bởi bản chất của tội phạm.
Cách các hình phạt hoạt động trong vương quốc đến: Giải thoát 2
Ảnh chụp màn hình được chụp bởi người thoát hiểm
Cho dù tội ác của bạn là tình cờ hay có chủ ý, hãy sẵn sàng đối mặt với hậu quả. Các hình phạt ở Kingdom Come: Deliveryance 2 leo thang dựa trên mức độ nghiêm trọng của hành vi phạm tội:
1. Pillory (sự sỉ nhục công khai)
Các hành vi phạm tội nhỏ như xâm phạm, lái xe liều lĩnh hoặc tấn công tình cờ có thể khiến bạn rơi vào trụ cột trong một vài ngày trong trò chơi. Sự xấu hổ công khai này làm tổn hại đến danh tiếng của bạn, khiến bạn cởi mở để chế giễu từ các NPC.
2.
Đối với các tội phạm giữa như trộm cắp hoặc tấn công, bạn sẽ nhận được đóng hộp. Hình phạt thể xác này ảnh hưởng đến sức khỏe và sức chịu đựng của bạn tạm thời.
3. Thương hiệu (tình trạng tội phạm vĩnh viễn)
Dành cho những kẻ phạm tội lặp lại hoặc tội phạm nghiêm trọng như giết người hoặc trộm cắp đáng kể, đánh dấu thương hiệu bạn vĩnh viễn như một tội phạm. Các NPC sẽ đối xử với bạn với sự nghi ngờ, các thương nhân có thể từ chối giao dịch, và những người bảo vệ sẽ xem xét kỹ lưỡng mỗi lần di chuyển của bạn.
4. Thực hiện (trò chơi kết thúc)
Hình phạt cuối cùng cho các tội phạm nghiêm trọng, như nhiều vụ giết người, dẫn đến việc thực thi nhân vật của bạn, kết thúc một cách hiệu quả trong trò chơi của bạn.
Liên quan: Làm thế nào để có được kết thúc tốt nhất trong vương quốc Come Deliveryance 2
Tội phạm ảnh hưởng đến danh tiếng của bạn như thế nào
Danh tiếng của bạn trong KCD2 không chỉ là một thống kê; Nó định hình cách NPC tương tác với bạn. Các hoạt động tội phạm có thể khiến thị trấn cảnh giác hoặc thù địch.
Làm thế nào danh tiếng hoạt động
Mỗi thị trấn và phe theo dõi danh tiếng của bạn một cách độc lập. Một danh tiếng thấp có thể dẫn đến các NPC từ chối tham gia vào cuộc đối thoại, thương mại hoặc cung cấp các nhiệm vụ. Ngược lại, một danh tiếng cao có thể mang lại giảm giá, các tùy chọn đối thoại bổ sung và các cơ hội duy nhất. Những người bảo vệ có thể tìm kiếm bạn thường xuyên hơn nếu họ nghi ngờ quá khứ tội phạm của bạn. Để khôi phục một danh tiếng mờ nhạt, đóng góp cho cộng đồng bằng cách thực hiện các ưu đãi, quyên góp cho nhà thờ và giải quyết các khoản tiền phạt. Hệ thống này có một số điểm tương đồng với cơ chế danh dự trong Red Dead Redemption 2 .
Làm thế nào để tránh bị bắt
Hệ thống tội phạm trong KCD2 là một yếu tố cốt lõi của trò chơi và hiểu rằng nó có thể nâng cao lối chơi của bạn. Mặc dù phạm tội không đúng về mặt đạo đức, nhưng trong một game nhập vai, bạn có quyền tự do khám phá những con đường này. Để giảm thiểu rủi ro bị bắt:
- Loại bỏ các nhân chứng - Luôn luôn kiểm tra môi trường xung quanh của bạn trước khi phạm tội. Nếu ai đó phát hiện ra bạn, hãy nhanh chóng thay đổi ngụy trang của bạn, có lẽ bằng cách mặc mũ hoặc chuyển quần áo.
- Cam kết tội phạm vào ban đêm - bóng tối cung cấp vỏ bọc; NPC khó hơn để phát hiện ra bạn vào ban đêm.
- Bán hàng hóa bị đánh cắp một cách khôn ngoan - các mặt hàng bị đánh cắp được gắn thẻ trong kho của bạn. Tránh bán chúng cho các thương nhân thường xuyên để ở dưới radar. Thay vào đó, hãy đối phó với hàng rào hoặc các thương nhân thị trường đen khỏi hiện trường vụ án.
Hướng dẫn này bao gồm sự phức tạp của tội phạm và hình phạt ở vương quốc đến: Deliveryance 2 , giúp bạn điều hướng bối cảnh đạo đức và pháp lý của game nhập vai nhập vai này.