Bron SDK van Valve ontvangt een enorme update, waardoor volledige toegang wordt gegeven tot de codebase van Team Fortress 2. Met deze ongekende beweging kunnen modders volledig nieuwe games maken op basis van TF2, veel verder gaan dan de beperkingen van Steam Workshop of Standard Modding.
De update stelt makers in staat om teamfort te wijzigen, uit te breiden en zelfs volledig te herschrijven. Hoewel de commercialisering verboden is-alle creaties moeten gratis en niet-commercieel zijn-kunnen de resulterende games worden gepubliceerd in de Steam Store, die verschijnen als onafhankelijke titels in de stoom Spelbibliotheek.
De beslissing van Valve erkent de belangrijke bijdragen van de gemeenschap aan TF2, met name met betrekking tot in-game items en stoomworkshopinhoud. Ze dringen er bij modders op aan dit bestaande ecosysteem te respecteren en af te zien van het maken van mods die zijn ontworpen om te profiteren van door de gemeenschap gecreëerde activa. Idealiter zullen mods de compatibiliteit behouden met de bestaande TF2 -voorraden van spelers.
Deze update is niet beperkt tot TF2. Valve implementeert ook een substantiële upgrade naar zijn back-catalog van multiplayer bronmotorspellen. Dit omvat de toevoeging van 64-bit binaire ondersteuning, schaalbare HUD/UI, voorspellingsfixes en verschillende andere verbeteringen tussen titels zoals DOD: S, HL2: DM, CS: S en HLDM: S.
Het nieuws volgt op de release van december van de zevende en laatste update van de Team Fortress 2 Comic Series, een zevenjarig project dat de voortdurende toewijding van Valve aan deze al lang bestaande franchise toonde en fans een rijke overlevering en karakterontwikkeling bood.