DomAktualnościAvowed 1.4 Patch dodaje tryb paryfnofobii, zaprezentuje mapę drogową 2025
Avowed 1.4 Patch dodaje tryb paryfnofobii, zaprezentuje mapę drogową 2025
May 25,2025Autor: Caleb
Obsydian Entertainment zaprezentował ekscytującą mapę drogową w 2025 r. Dopiero dla szczegółowych notatek łatkido aktualizacji 1.4 . Te aktualizacje obiecują wzbogacić doświadczenie tej fantasy RPG, która już urzeczała fanów wciągającym światem i wciągającą rozgrywką.
Najnowsze szczegóły zostały udostępnione na stronie Obsydian , oferując wgląd w przyszłość Avowed. Aktualizacja 1.4 wprowadza szereg ulepszeń, w tym tryb pajęczakowy, który przekształca groźne pająki w mniej zastraszające plamy bez twarzy, a także ulepszenia eksploracji map. Jednak jest to mapa drogowa, która naprawdę podnieca, przedstawiając ambitne plany Obsidian na 2025 r.
Mapa drogowa Avowed 2025. Zdjęcie dzięki uprzejmości Obsidian Entertainment.
Obsydian zaplanował trzy główne aktualizacje dla Avowed w 2025 r. Pierwsza aktualizacja, już na żywo z wersją 1.4, obejmuje nie tylko tryb arachnofobii, ale także obsługę myszy i klawiatury na Xbox, zwiększoną dostępność materiałów złota i rzemieślniczych, korekty biegów i nowej funkcji obozu imprezowego. Dla tych, którzy jeszcze zbadali EORA, letnia aktualizacja obiecuje ulepszenia gotowania i tworzenia, nowe interakcje NPC, dodatkowe broń i zbroję oraz niestandardowe znaczniki map, dodając jeszcze większą głębokość rozgrywki.
Aktualizacja jesień, która jest najważniejsza, wprowadzi chętnie oczekiwane funkcje, takie jak New Game Plus i tryb fotograficzny. Oprócz nich gracze mogą spodziewać się nowego typu broni, możliwości zmiany wyglądu w grze, większej liczby ustawień postaci i zwiększonego wsparcia języka. Obsydian szczególnie zaspokoił potrzeby graczy w regionach Korei, Japonii i francuskojęzycznej, zobowiązując się do zlokalizowanych wersji i ciągłych ulepszeń.
„Chcemy również uznać naszych graczy w regionach Korei, Japonii i francuskojęzycznej”-wyjaśnił Obsidian. „Wiemy, jak ważne jest, aby doświadczyć gry w preferowanym języku, i aktywnie pracujemy nad zlokalizowanymi wersjami dla koreańskich i japońskich, wraz z ciągłymi ulepszeniami francuskiego. Jesteśmy zaangażowani w dostarczanie tych aktualizacji, gdy tylko są gotowe, i głęboko doceniamy twoją cierpliwość i wsparcie, ponieważ upewniamy się, że one zasługujesz na jakość.”
Uruchomiono 18 lutego 2025 r. I jest dostępny na PC i Xbox Series X | S, a także przez Game Pass. Obsydian dokucza, że „nie może się doczekać, aby pokazać ci, co będzie dalej”. Aby uzyskać kompleksowe spojrzenie na Avowed Update 1.4, w tym wszystkie nowe funkcje i poprawki błędów, sprawdź pełne notatki łatek poniżej. Dodatkowo kliknij tutaj , aby odkryć jedno z jego tajnych i kluczowych zadań pobocznych.
Uwaga: potencjalne spoilery zostały wyróżnione odważne.
UWAGA PLATK ADWATEDE 1.4
Pozdrowienia, wysłannicy,
Chcemy poświęcić chwilę, aby podziękować za dalsze raporty, opinie, sugestie i cierpliwość. Twoje spostrzeżenia są dla nas cenne i doceniamy czas i wysiłek, który wkładasz w dzielenie się z nami swoimi doświadczeniami.
Bez zbędnych ceregieli, notatki z łatki 1.4 są teraz gotowe do przyjemności!
Dziękujemy za bycie częścią naszej społeczności - doceniamy twoje wsparcie i czekamy na podzielenie się z Tobą więcej w przyszłości!
- Zespół zorganizowany
Funkcje i ulepszenia! Tryb awaryjny arachnofobii Wysoce wymagany tryb arachnofobii jest teraz dostępny w Avowed! Możesz włączyć tę opcję w menu dostępności, aby zastąpić wszystkie pająki w grze małymi kulkami posiadaczami. Pamiętaj, że chociaż ich wygląd jest „bardziej przyjazny”, pozostają równie śmiertelne!
Najważniejsze informacje o społeczności
Gdy gracz zbada prawie wszystkie dostępne obszary na mapie, mgła wojny dla całej mapy automatycznie wyczyści. Wchodząc do miasta na mapie lądowej (na przykład wchodząc do Paradis Północnego w Dawnshore), zostanie ujawniona odpowiednia sekcja mapy lądowej. Promień oczyszczania mgły podczas eksploracji został znacznie zwiększony, umożliwiając graczom odkrycie większej ilości mapy podczas poruszania się. Start mogą teraz zostać zabity i mieć szansę upuścić łupy. Gracze mogą teraz czekać na spędzanie czasu (cykl dnia/noc) podczas pobytu w obozie imprezowym. Wyrzucane teraz Soul POD rozpraszają złudzenia, z wyjątkiem wejścia Ryngrima, które nadal wymaga interakcji Yatzli. Dodano opcję Ustawienia do wyświetlania skrzyń na minimapie. Dodano opcję ustawienia, aby umożliwić anulowanie ataków mocy za pomocą łuku i arquebusa.
Ulepszenia reaktywności na świecie
Strzały spadną teraz naturalnie i uderzą w ziemię. Woda reaguje teraz z rozpryskami i falami, gdy gracze wchodzą do niej lub strzelają do niej.
Korekty ekonomii i łupów
Criters upuszcza teraz łup po zabiciu. Dodano więcej broni do łupów w całej grze, w tym wiele, które są wstępnie ulepszone (+1, +2, +3 wersje). Zwiększone nagrody pieniężne za główne zadania i eksplorację ścieżek. Małe pojemniki z łupami, takie jak plecaki i blokady, mogą teraz zawierać większe przedmioty, takie jak zbroja i większa broń, prowadząc do bardziej rozproszonych kropli. Znacząco zwiększył szybkość spadku części stworzeń (które można teraz również wykorzystać do aktualizacji Grimoires). Zwiększył szybkość spadku broni wyższego poziomu w późniejszych regionach. Zaktualizowane listy łupów o nieco więcej materiałów aktualizacyjnych.
Ulepszenia UI/UX
Dodano efekt wizualny i wskaźnik interfejsu użytkownika, aby pomóc graczom zlokalizować powalonych towarzyszy podczas walki. Włączyłem monit interakcji „Talk” dla towarzyszy. Dodano obsługę wprowadzania myszy i klawiatury na Xbox. Zaktualizowano sztukę załadunku dla map Dawnshore i Fort Northreach. Dodano opcję „automatyczne wykrywanie” do menu graficznego, aby znaleźć i ustawić zalecane ustawienia sprzętu. Dodano obsługę generowania ramek NVIDIA DLSS (dla GPU serii RTX 40 i 50). Dodał przycisk „Odczyt wszystkie” do czasopisma; Każda karta (zadania, dokumenty i samouczki) ma teraz swój własny dedykowany przycisk.
Aktualizacje walki
Wrogowie są teraz zszokowani szybciej, gdy stoją w wodzie. Części stworzeń można teraz użyć do ulepszenia Grimoireów.
Ulepszenia towarzyszące
Towarzysze zyskują teraz punkty umiejętności co 3 poziomy zamiast na 4 poziomy, zwiększając maksimum od 8 do 11. Gracze automatycznie otrzymają dodatkowe punkty po aktualizacji.
Zachowanie wroga
Szybkość świadomości wroga teraz dynamicznie dostosowuje się na podstawie ich odległości od gracza - bliżsi wrogowie wykrywają graczy szybciej, podczas gdy odległe wrogowie reagują wolniej.
Unikalne aktualizacje elementów
Zaktualizowałem statystyki wielu unikalnych przedmiotów w całej grze: Trzeci urodzony kurtka Brigandine: zwiększony wskaźnik regeneracji. Wpływ cywilizacyjny: Zwiększone zmniejszenie szkód wobec bestii, pierwotnych i dzikich do 10%. Błogosławiony oddział Beratha: Zwiększone zmniejszenie szkód wobec naczyń do 20%. Pasmo chitin: Zwiększone zmniejszenie obrażeń w stosunku do bestii do 20%. Totem Nimanna: Zwiększone zmniejszenie obrażeń wobec duchów do 20%. Pierścień Wildwalker i wątki wiernych: zwiększona regeneracja zdrowia z 0,05 do 0,5. Trzeci narodzony Brigandine Jack: Zwiększona regeneracja zdrowia z 0,05 do 0,8. Wiara i przekonanie: Zwiększona regeneracja esencji z 0,05 do 0,1.
Zatrzymania przeróbki
Zastąpione przestarzałe zaklęcia noszenia niektórych unikalnych elementów nowymi miłośnikami statystyk: buty murowania / portera: +2. Swallowtail / Stelgaer-Hide torebki: +2 Zręczność. Mule Packmule / Honorbound: +1 Might, +2 Konstytucja. Tranton Family Brigandine / Tranton wytrwałość: +2 może. Trzeci narodzony Brigandine Jack / Grim Hope: +3 Resolve. Trzeciego urodzonego buty / Boon Explorer: +3 Konstytucja, +10% prędkości ruchu.
Kluczowe poprawki
Ograniczone wykorzystanie procesora podczas ekranu „kompilacji shaders” w celu poprawy stabilności we wszystkich procesorach. Naprawiono problem, w którym cienie z przeszłości mogą utknąć na początku ścieżki wejściowej do Naku Kubel. Totemy teraz poprawnie wchodzą do ekwipunku gracza zamiast przyjęcia przyjęcia po odebraniu. Rozwiązane przypadki, w których pewne efekty totemu przestałyby działać po rozmowie lub przerywniku przerywowym. Przewód Minoletty teraz poprawnie wchodzi w interakcje z zdolnością mistrzostwa różdżki. Naprawiono problem, w którym towarzysze mogą zostać usunięci z imprezy, co spowodowało złamane rozmowy i zadania. Udziały wroga VitaLS został zaktualizowany, aby zawsze pozostać odpowiednio po wrogach, zapobiegając sporadycznym obcinaniu. Statua w domenie Ryngrim jest teraz w interakcji, nawet jeśli gracz wcześniej z nim interakcja bez pełnego postępu. Przedwczesne zadanie końcowe poprawnie uruchamia ostateczny cel i nie jest już utknięty w rzadkich warunkach. Wykonanie niektórych zadań starszych oszczędności teraz właściwie liczy się do osiągnięcia pentuszego . Naprawiono problem, w którym pancerz dopasowany do dzikich zadań może utknąć na etapie „Zbierz materiały”. Ponownie dodał opcję FidelityFx 3 do ustawień graficznych dla użytkowników kart graficznych AMD. Wiązanie koła przewijania do gniazd Hotbar 1–6 działa teraz poprawnie po ponownym uruchomieniu gry. Gniazda zdolności do wiązania do klawiszy 7, 8, 9 lub 0 nie rzuca już niezamierzonej dodatkowej zdolności z menu promieniowego. Gracze nie będą już spotykać się z niemiłonymi Dreamthralls poza Trzecim.
Gears of War: Reloaded ma złamać nowy grunt, uruchamiając PS5 jednocześnie z Xbox. To wydanie wieloplatformowe oznacza znaczącą zmianę dla franczyzy, tradycyjnie ekskluzywne Xbox. Zanurz się, aby odkryć więcej o tym ekscytującym rozwoju i ulepszonych funkcjach, które fani mogą oczekiwać
Managering Shard Management ma kluczowe znaczenie dla każdego gracza darmowego (F2P), który chce osiągnąć wyróżnienie w RAID: Shadow Legends. Przy ograniczonym dostępie do świętych, pustych i starożytnych odłamków każdy dokonany wybór może znacząco wpłynąć na postęp konta. Skuteczne zarządzanie odłamkami może napędzać G konta G
Dla tych, którzy często pracują z małą elektroniką, Hoto oferuje obecnie kuszące 20% zniżki na najnowsze innowacje, Hoto Snapbloq. Ta modułowa kolekcja narzędzi precyzyjnych zawiera zestaw trzech narzędzi dostępnych za 209,99 USD, w porównaniu z zwykłą ceną 259,99 USD.
Mechanika GACHA jest fundamentalnym aspektem Honkai Star Rail i wydaje się, że Mihoyo, obecnie znany jako Hoyoverse, ma na celu zwiększenie kontroli graczy nad ciągłami postaci. Ekscytujące wycieki wskazują, że znaczące modyfikacje systemu banerów zostaną wprowadzone w wersji 3.2, obiecując nowy sposób