EvHaberlerAvowed 1.4 Yama, Arachnophobia Modu ekler, 2025 yol haritasını ortaya çıkarır
Avowed 1.4 Yama, Arachnophobia Modu ekler, 2025 yol haritasını ortaya çıkarır
May 25,2025Yazar: Caleb
Obsidian Entertainment, 1.4 güncellemesi için ayrıntılı yama notlarının yanında avowed için 2025 lansman sonrası bir yol haritası sundu. Bu güncellemeler, hayranları sürükleyici dünyasıyla ve ilgi çekici oyunla zaten büyüleyen bu fantezi RPG'nin deneyimini zenginleştirmeyi vaat ediyor.
En son detaylar, Obsidian web sitesinde paylaşıldı ve Avowed'in geleceğine bir bakış sunuyor. 1.4 güncellemesi, tehditkar örümcekleri daha az korkutucu yüzü olmayan lekelere dönüştüren bir araknofobi modu ve harita araştırmalarında iyileştirmeler de dahil olmak üzere bir dizi geliştirme sunuyor. Bununla birlikte, Obsidian'ın 2025 için iddialı planlarını özetleyerek gerçekten heyecan duyan yol haritası.
Avowed 2025 Yol Haritası. Obsidian Entertainment'ın izniyle.
Obsidian, 2025 boyunca Avowed için üç ana güncelleme planladı. Zaten 1.4 sürümüyle yaşayan ilk güncelleme, sadece Arachnophobia modu değil, aynı zamanda Xbox'ta fare ve klavye desteği, altın ve işçilik malzemelerinin kullanılabilirliği, dişli ayarları ve yeni bir parti kampı özelliği içeriyor. Eora'yı henüz keşfetmedikleri için, yaz güncellemesi yemek pişirme ve üretme geliştirmeleri, yeni NPC etkileşimleri, ek silahlar ve zırh ve özel harita işaretleri vaat ederek oyuna daha fazla derinlik katıyor.
Şimdiye kadarki en önemli olan sonbahar güncellemesi, New Game Plus ve bir fotoğraf modu gibi hevesle beklenen özellikleri tanıtacak. Bunların yanı sıra, oyuncular yeni bir silah türü, oyun içi görünümü değiştirme yeteneği, daha fazla karakter ön planı ve gelişmiş dil desteğini dört gözle bekleyebilirler. Obsidian, Kore, Japonya ve Fransızca konuşan bölgelerdeki oyuncuların ihtiyaçlarını, yerelleştirilmiş versiyonlara ve devam eden iyileştirmelere özel olarak ele almıştır.
Obsidian, “Ayrıca Kore, Japonya ve Fransızca konuşan bölgelerdeki oyuncularımızı da kabul etmek istiyoruz” dedi. “Bir oyunu tercih ettiğiniz dilde deneyimlemenin ne kadar önemli olduğunu biliyoruz ve Korece ve Japonlar için yerelleştirilmiş sürümler üzerinde aktif olarak çalışıyoruz.
Avowed 18 Şubat 2025'te piyasaya sürüldü ve PC ve Xbox Serisi X'te mevcuttur | S, ve Game Pass ile. Obsidian, “size bir sonraki adımın olduğunu göstermek için sabırsızlanıyor” diye bağırıyor. Tüm yeni özellikler ve hata düzeltmeleri de dahil olmak üzere Avowed Update 1.4'e kapsamlı bir bakış için aşağıdaki Yama notlarının tamamına göz atın. Ayrıca, gizli ve önemli yan görevlerinden birini keşfetmek için buraya tıklayın.
Not: Potansiyel spoiler kalın olarak vurgulanmıştır.
Avowed güncelleme 1.4 yama notları
Selamlar elçileri,
Devam eden raporlarınız, geri bildirimleriniz, önerileriniz ve sabrınız için teşekkür etmek için bir dakikanızı ayırıyoruz. İçgörüleriniz bizim için değerlidir ve deneyimlerinizi bizimle paylaşmak için verdiğiniz zaman ve çabayı takdir ediyoruz.
Daha fazla uzatmadan, 1.4 Yama notları artık herkesin tadını çıkarması için hazır!
Topluluğumuzun bir parçası olduğunuz için teşekkür ederiz - desteğinizi takdir ediyoruz ve gelecekte sizinle daha fazla paylaşmayı dört gözle bekliyoruz!
- Avowed Takım
Özellikler ve iyileştirmeler! Araknophobi güvenli modu Yüksek oranda talep edilen Arachnophobia modu artık Avowed'de mevcut! Oyundaki tüm örümcekleri küçük küreler kullanan kılıçlarla değiştirmek için erişilebilirlik menüsünde bu seçeneği etkinleştirebilirsiniz. Görünüşleri “dostça” olsa da, aynı derecede ölümcül kaldıklarını lütfen unutmayın!
Topluluk Önemli Noktaları
Bir oyuncu bir haritadaki erişilebilir alanların neredeyse tamamını keşfettikten sonra, harita için savaş sisi otomatik olarak temizlenir. Bir kara haritasında bir şehre girerken (örneğin, Dawnshore'da Kuzey Paradis'e girer), kara haritasının karşılık gelen bölümü şimdi ortaya çıkacaktır. Keşif sırasında sisi temizleme yarıçapı önemli ölçüde arttı ve oyuncuların hareket ettikçe haritanın daha fazlasını ortaya çıkarmasına izin verdi. Yaratıklar artık öldürülebilir ve yağma bırakma şansına sahip olabilirler. Oyuncular artık parti kampındayken zaman (gündüz/gece döngüsü) geçmeyi bekleyebilirler. Soul Pod atılabilirleri artık Ryngrim'in girişi hariç, hala Yatzli'nin etkileşimini gerektiren yanılsamaları ortadan kaldırıyor. Minimap'ta sandıkları görüntülemek için bir ayar seçeneği eklendi. Yay ve Arquebus ile güç saldırılarının iptal edilmesine izin vermek için bir ayar seçeneği eklendi.
Dünya Reaktivite Geliştirmeleri
Oklar şimdi doğal olarak düşecek ve yere çarpacak. Su şimdi oyuncular girdiğinde veya içine silah ateşleme ile sıçrama ve dalgalanmalarla tepki veriyor.
Ekonomi ve Yağma Ayarlamaları
Yaratıklar şimdi öldürüldüğünde yağma bırakıyor. Önceden yükseltilmiş birçoğu (+1, +2, +3 sürüm) de dahil olmak üzere oyun boyunca yağmak için daha fazla silah eklendi. Ana yol görevleri ve keşifleri için artan parasal ödüller. Sırt çantaları ve kilit kutuları gibi küçük ganimet kapları artık vücut zırhı ve daha büyük silahlar gibi daha büyük eşyalar içerebilir ve daha adil dağılmış damlalara yol açabilir. Yaratık parçalarının düşme oranını önemli ölçüde arttırdı (şimdi grimoirleri yükseltmek için de kullanılabilir). Daha sonraki bölgelerde yüksek katmanlı silahların düşüş oranını artırdı. Biraz daha yükseltme malzemeleri içerecek şekilde güncellenen yağma listeleri.
UI/UX iyileştirmeleri
Oyuncuların savaş sırasında düştüğü yoldaşları bulmalarına yardımcı olmak için görsel bir efekt ve UI göstergesi eklendi. Yoldaşlar için "konuşma" etkileşim istemini etkinleştirdi. Xbox'ta fare ve klavye girişi için destek eklendi. Dawnshore ve Fort Northreach Haritalar için yükleme ekranı sanatını güncelledi. Donanımınız için önerilen ayarları bulmak ve ayarlamak için grafik menüsüne bir 'otomatik algılama' seçeneği eklendi. NVIDIA DLSS çerçeve üretimi için destek eklendi (RTX 40 ve 50 Serisi GPU'lar için). Dergiye bir "Tümünü Oku" düğmesi eklendi; Her sekmenin (görevler, belgeler ve öğreticiler) artık kendi özel düğmesi var.
Savaş Güncellemeleri
Düşmanlar artık suda dururken daha hızlı şok oluyor. Yaratık parçaları artık Grimoires'i yükseltmek için kullanılabilir.
Refakatçi iyileştirmeler
Şirketler artık her 4 seviye yerine her 3 seviyede bir yetenek puanı kazanarak maksimum 8'den 11'e çıkardı. Oyuncular güncelleme üzerine otomatik olarak ek puan alacaklar.
Düşman davranışı
Düşman farkındalık hızı artık oyuncuya olan mesafesine göre dinamik olarak ayarlanıyor - daha yakın düşmanlar oyuncuları daha hızlı tespit ederken, uzak düşmanlar daha yavaş tepki veriyor.
Benzersiz öğe güncellemeleri
Oyun boyunca birçok benzersiz öğedeki istatistikleri güncelledi: Üçüncü Born Brandine ceket: artmış rejenerasyon oranı. Medeniyet Etkisi: Canavarlara, Primordiallere ve Wilders'a karşı artan hasar azaltma%10'a. Berath'ın Kutsanmış Koğuşu: Gemilere karşı%20'ye karşı artan hasar azaltma. Chitin Band: Canavarlara karşı%20'ye karşı artan hasar azaltma. Nimanna'nın Koğuşu: Ruhlara karşı%20'ye kadar artan hasar azaltma. Wildwalker halkası ve sadık iplikler: 0.05'ten 0,5'e artan sağlık rejenerasyonu. Üçüncü doğan brigandin krikosu: Sağlık rejenerasyonunun 0.05'ten 0.8'e kadar artması. İnanç ve Mahkumiyet: 0.05'ten 0.1'e artan öz rejenerasyonu.
Efsanemeler yeniden işlemek
Yeni Stat Buffs: The Bricklayer / Porter'ın botları ile bazı benzersiz öğelerde eski taşıma kapasitesi büyüleri değiştirildi: +2 olabilir. Animancer'ın Swallowtail / Stelgaer Hide Torbaları: +2 Dexterity. Paketin yükü / onurlu katır: +1 olabilir, +2 Anayasa. Tranton Ailesi Brigandine / Tranton Azim: +2 olabilir. Üçüncü doğan brigandin Jack / Grim Umut: +3 Çözme. Üçüncü Born Botlar / Explorer'ın Nimet: +3 Anayasa, +% 10 hareket hızı.
Anahtar Hata Düzeltmeleri
Tüm CPU'larda stabiliteyi artırmak için "derleme gölgelendiricileri" ekranı sırasında sınırlı CPU kullanımı. Naku Kubel'e giriş yolunun başında geçmiş yol noktalarının gölgelerinin sıkışabileceği bir sorun düzeltildi. Totem parçaları artık alındığında parti saklamak yerine oyuncunun envanterine doğru bir şekilde giriyor. Bir konuşma veya cutscene'den sonra belirli totem etkilerinin çalışmayı bırakacağı çözülmüş durumlar. Minoletta'nın kanalı artık asa ustalık yeteneği ile doğru bir şekilde etkileşime giriyor. Partiden kaldırılabileceği bir sorun düzeltildi, bu da kırık konuşmalara ve görevlere neden oldu. Düşman Vitals UI, her zaman düşmanların üzerinde uygun şekilde konumlandırılacak şekilde güncellendi ve ara sıra kırpmayı önledi. Ryngrim'in alan adındaki heykel artık görevi tam olarak ilerletmeden oyuncu onunla etkileşime girse bile etkileşime girebilir. Zamansız bir son görev şimdi nihai hedefi doğru bir şekilde tetikliyor ve artık nadir koşullar altında kalmıyor. Eski tasarruflarla ilgili belirli görevleri tamamlamak artık Pentiment başarısına doğru sayılıyor. Wilds arayışına uygun zırhın "malzeme toplama" aşamasında takılabileceği bir sorun düzeltildi. AMD grafik kartı kullanıcıları için grafik ayarlarına FidelityFx 3 seçeneğini yeniden ekledi. Kaydırma tekerleğini 1-6'ya hotbar yuvalarına bağlamak, oyunu yeniden başlattıktan sonra düzgün çalışır. 7, 8, 9 veya 0 anahtarlarına bağlanma yeteneği artık radyal menüden istenmeyen bir ek yetenek vermiyor. Oyuncular artık Üçüncü doğanın dışındaki açılamaz rüyalarla karşılaşmayacaklar.
Gears of War: Reloaded, Xbox ile aynı anda PS5'te lansman yaparak yeni bir çığır açacak. Bu çok platform sürümü, geleneksel olarak bir Xbox'a özel olan franchise için önemli bir değişime işaret ediyor. Bu heyecan verici gelişme hakkında daha fazla bilgi edinmek için dalın ve hayranların beklentisi olabilir
Shard Management, Raid: Shadow Legends'ta mükemmel olmak isteyen herhangi bir ücretsiz (F2P) oyuncu için çok önemlidir. Kutsal, boş ve antik parçalara sınırlı erişimle, yaptığınız her seçim hesabınızın ilerlemesini önemli ölçüde etkileyebilir. Etkili Kırp Yönetimi Hesabınızın G'yi itebilir
Sık sık küçük elektroniklerle çalışanlar için Hoto, şu anda en son yenilikleri Hoto Snapbloq'ta cazip% 20 indirim sunuyor. Hassas güçlü araçların bu modüler koleksiyonu, 259,99 $ 'lık normal fiyattan 209,99 $ karşılığında mevcut üç araç kümesi içeriyor.
Gacha Mekaniği, Honkai Star Rail'in temel bir yönüdür ve şimdi Hoyoverse olarak bilinen Mihoyo'nun karakter çekimleri üzerinde oyuncu kontrolünü geliştirmek için ayarlandığı anlaşılıyor. Heyecan verici sızıntılar, banner sisteminde önemli değişikliklerin 3.2 sürümünde tanıtılacağını ve yeni bir yol vaat edeceğini gösteriyor.