Dom Aktualności Efemeryczne panowanie Concorda

Efemeryczne panowanie Concorda

Dec 11,2024 Autor: Camila

Efemeryczne panowanie Concorda

Concord Firewalk Studios: krótkotrwała strzelanka bohaterów

Bohaterska strzelanka 5 na 5 firmy Firewalk Studios, Concord, zakończyła się nagle zaledwie dwa tygodnie po premierze. Gra, która nie spełniła oczekiwań, została zamknięta 6 września 2024 roku, zgodnie z zapowiedzią dyrektora gry Ryana Ellisa. W ogłoszeniu opublikowanym na blogu PlayStation wskazano na rozdźwięk między jakością gry a odbiorem graczy. Oferowano pełne zwroty pieniędzy za zakupy cyfrowe na Steamie, w Epic Games Store i PlayStation Store.

Pomimo dużych początkowych nadziei – podsycanych przejęciem Firewalk Studios przez Sony i pozytywnymi opiniami przed premierą – Concord miał trudności z zyskaniem przyczepności. Ambitne plany po premierze, obejmujące premierę pierwszego sezonu i cotygodniowe przerywniki filmowe, zostały odrzucone ze względu na słabą wydajność. Gra ledwo osiągnęła 700 równoczesnych graczy, co stanowi wyraźny kontrast w stosunku do szczytowej liczby graczy w wersji beta wynoszącej ponad 2000.

Na upadek Concorda złożyło się kilka czynników. Analityk branżowy Daniel Ahmad zwrócił uwagę na brak innowacji i banalne projekty postaci, co nie odróżnia jej od uznanej konkurencji. Cena gry wynosząca 40 dolarów dodatkowo osłabiła jej atrakcyjność w porównaniu z darmowymi rywalami, takimi jak Apex Legends i Valorant. Minimalny marketing zaostrzył problem.

Chociaż przyszłe odrodzenie nie jest niemożliwe, konieczne byłyby znaczące zmiany. Samo przejście na model free-to-play, jak sugerują niektórzy, nie rozwiązałoby podstawowych problemów związanych z nijakim projektem postaci i powolną rozgrywką. Aby tchnąć nowe życie w projekt, może być wymagana całkowita przebudowa, podobna do udanej transformacji Final Fantasy XIV. Recenzja Game8 przyznała Concordowi skromne 56/100, podkreślając jego atrakcyjny wizualnie, ale ostatecznie pozbawiony życia charakter. Porażka gry stanowi przestrogę dotyczącą znaczenia innowacji, marketingu i rozwiązywania kluczowych problemów związanych z rozgrywką na konkurencyjnym rynku strzelanek bohaterskich.

Najnowsze artykuły

01

2025-07

„Kiedyś ludzki: Ultimate Resource Guide” zaprezentowany "

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Zasoby stanowią podstawę przetrwania w niegdyś człowieku. Niezależnie od tego, czy budujesz bezpieczną przystań, tworzysz niezbędne narzędzia, czy przygotowujesz się do walki, Twój sukces zależy od tego, jak skutecznie zbierasz i zarządzasz tymi krytycznymi materiałami. Gra zawiera różnorodną gamę zasobów, z których każda gra w Uniq

Autor: CamilaCzytanie:1

01

2025-07

PlayStation plus bezpłatny proces dostępny w 2025 roku?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Oto ulepszona wersja twojego artykułu, zoptymalizowana dla Google SEO podczas zachowania oryginalnej struktury i formatu: pierwotnie uruchomiona w 2010 roku jako bezpłatna usługa zaprojektowana do konkurowania z Xbox Live, PlayStation Plus na przestrzeni lat. Dziś jest to subskrypcja-

Autor: CamilaCzytanie:1

01

2025-07

Warhammer.com przechodzi offline z powodu szaleństwa Scalper nad specjalną edycją Horus herezję w przedsprzedaży

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop został zmuszony do wzięcia oficjalnej strony internetowej Warhammer.com, tymczasowo po powszechnych zakłóceniach spowodowanych przez Scalpers podczas premierze w przedsprzedaży * Siege of Terra: End of Ruin * Special Edition Book. Wydanie jest ważnym wydarzeniem dla fanów Warhammer 40 000 Lore, Offe

Autor: CamilaCzytanie:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class -On - IGN First

Jedną z wyróżniających się funkcji * Elden Ring * zawsze była jego elastyczność w umożliwieniu szerokiej gamy zabawek. Dla mnie jedna z najbardziej satysfakcjonujących kompilacji obraca się wokół maksymalnej siły i władania największą możliwą bronią - ruszając wrogów potężnymi atakami skokowymi, które łamią ich

Autor: CamilaCzytanie:1