Dom Aktualności ESA ogłasza inicjatywę dostępnych gier w celu dostarczenia informacji o funkcji dostępności produktu

ESA ogłasza inicjatywę dostępnych gier w celu dostarczenia informacji o funkcji dostępności produktu

Mar 31,2025 Autor: Logan

Entertainment Software Association (ESA) uruchomiło Inicjatywę Dostępną Gry, przełomowy system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Niniejsza inicjatywa, ogłoszona na konferencji dla programistów gier, jest wynikiem współpracy między gigantami branżowymi, w tym sztukami elektronicznymi, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft, przy dodatkowych wsparcia z Amazon, Riot Games, Square Enix i WB Games. ESA będzie nadzorować zarządzanie tą inicjatywą.

W tym nowym systemie uczestniczące firmy gier wideo będą korzystać z zestawu 24 zatwierdzonych tagów do oznaczania swoich gier, dostarczając jasnych informacji na temat funkcji dostępności. Te tagi będą wyświetlane wraz z szczegółami gry na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów, co ułatwia graczom znalezienie gier spełniających ich potrzeby dostępności.

Inicjatywa dostępnych gier zawiera 24 tagi, które pomagają opisywać gry, w które gramy.

Tagi obejmują szeroki zakres funkcji dostępności, w tym „wyraźny tekst”, „duże i wyraźne napisy”, „Opowiadane menu”, „Inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności” i „grywalne bez przycisku”, „ Ta inicjatywa ma na celu rozbicie barier dla dziesiątek milionów Amerykanów niepełnosprawnych, pozwalając im cieszyć się radością i połączeniem, jakie oferują gry wideo.

Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie tej inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często napotykają bariery w doświadczeniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni z tego, że jesteśmy bardzo dumni z ogłoszenia dostępnej inicjatywy gier w partnerstwie z branży. gry. "

Wdrożenie tych tagów będzie stopniowe, wdrażane na podstawie firmy po firmie i początkowo dostępne tylko w języku angielskim. ESA planuje ciągłą ocenę i prawdopodobnie rozszerzenie lub udoskonalenie tagów, aby lepiej służyć społeczności gier.

Funkcje słuchowe

Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością

Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, umożliwiając graczom dostosowanie muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku tekstu na mowę, sygnał dźwiękowy dostępu i czatu głosowego. Dostępna jest również kontrola głośności głównej, aby dostosować wszystkie dźwięki gry jednocześnie.

Tag: Mono Sound

Opis: Ta funkcja umożliwia graczom doświadczenie gry z mono audio, w której ten sam dźwięk jest wysyłany do wszystkich kanałów, zapewniając pojedynczy, połączony kanał audio.

Tag: dźwięk stereo

Opis: Gracze mogą cieszyć się stereo audio, w którym dźwięki wskazują ich lewe lub prawe pochodzenie, ale nie przekazują głębokości ani wysokości.

Tag: dźwięk przestrzenny

Opis: Ten znacznik wskazuje, że gra obsługuje dźwięk przestrzenny, umożliwiając dźwięki komunikowanie ich kierunku pod dowolnym kątem.

Tag: Opowiadane menu

Opis: Czytniki ekranu lub narracja głosowa są dostępne dla menu i powiadomień, umożliwiając graczom nawigację i rozumienie interfejsów gry poprzez wskazówki audio.

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Ta funkcja umożliwia konwersję czatów tekstowych w czasie rzeczywistym w czaty mowy i głosowe na transkrypcje tekstowe, zwiększając komunikację dla graczy o różnych potrzebach.

Funkcje rozgrywki

Tag: poziomy trudności

Opis: Gracze mogą wybierać spośród wielu ustawień trudności, w tym co najmniej jeden, który zmniejsza intensywność wyzwań, z wyraźnymi opisami różnic między poziomami.

Tag: Zapisz w dowolnym momencie

Opis: Gracze mogą ręcznie oszczędzać postęp w dowolnym momencie, z wyjątkiem określonych scenariuszy, takich jak oszczędzanie lub ładowanie, lub gdy może to prowadzić do problemów z łamaniem gry.

Funkcje wejściowe

Tag: podstawowe remapowanie wejściowe

Opis: Gracze mogą zmieniać kontrolę nad przyciskiem, zmieniając lub używając innych metod. Jest to odróżniające się od „pełnego remapowania wejściowego”, co umożliwia ponowne mapowanie wszystkich kontroli gier w różnych metodach wejściowych.

Tag: Pełne remapowanie wejściowe

Opis: Ta funkcja pozwala graczom przypisać dowolną akcję gry do dowolnej kontroli we wszystkich obsługiwanych metodach wejściowych, w tym w funkcjonalności zamiany kontrolera.

Tag: inwersja kita

Opis: Gracze mogą odwrócić kierunek ruchu dla kciuków i podobnych wejść kierunkowych.

Tag: odtwarzalne bez przycisków

Opis: Grę można grać bez przytrzymywania przycisków, chociaż niektóre analogowe wejścia mogą nadal wymagać wstrzymania.

Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia

Opis: Ten znacznik wskazuje, że gra nie wymaga powtarzających się akcji przycisków, takich jak zdarzenia związane z przyciskiem lub szybkie zdarzenia.

Tag: grywalny tylko z klawiaturą

Opis: Grę można grać za pomocą klawiatury, bez potrzeby innych urządzeń wejściowych.

Tag: grywalny tylko z myszy

Opis: Gracze mogą używać tylko myszy do gry, w tym z technologią adaptacyjną, która mapuje dane wejściowe myszy.

Tag: grywalny tylko z przyciskami

Opis: Gra i menu można kontrolować za pomocą tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze, w których presja nie wpływa na elementy sterujące.

Tag: Playable tylko z dotykiem

Opis: Gracze mogą używać tylko elementów sterujących dotykowych do gry, bez potrzeby wprowadzania wejść, takich jak przyciski lub patyki analogowe.

Tag: Playable bez kontroli ruchu

Opis: Ta funkcja pozwala graczom cieszyć się grą bez użycia sterowania ruchem.

Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych

Opis: Gracze mogą grać bez używania touchpad lub ekranów dotykowych.

Funkcje wizualne

Tag: Wyczyść tekst

Opis: Tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach jest wyświetlany w rozsądnym rozmiarze z regulowanym kontrastem, przy użyciu mniej stylizowanych czcionek lub opcji zmiany czcionki.

Tag: duży tekst

Opis: Gracze mogą dostosowywać tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach do dużego rozmiaru w stosunku do rozdzielczości ekranu urządzenia i typowej odległości oglądania.

Tag: duże i wyraźne napisy

Opis: Dostępne są napisy do całego dialogu, z opcjami wielkości, przejrzystości tła i stylu czcionki, zapewniając, że nie pokrywają się z ważnymi elementami gry.

Tag: kolorowe alternatywy

Opis: Ważne informacje są przekazywane przy użyciu kształtów, wzorów, ikon lub tekstu zamiast koloru lub koloru można dostosować.

Tag: komfort aparatu

Opis: Gra nie zawiera żadnych efektów kamery, które mogą powodować dyskomfort lub szkodę, lub te efekty można wyłączyć lub regulować, w tym wstrząsanie, kołysanie, podskakiwanie, rozmycie ruchu, prędkość kamery i wymuszony ruch oparty na narracji.

Ta inicjatywa stanowi znaczący krok naprzód w uczynieniu gier wideo bardziej dostępnym dla szerszej publiczności, zapewniając, że każdy może cieszyć się wciągającym światem gier.

Najnowsze artykuły

08

2025-05

Stella Sora rozpoczyna zamknięcie rekrutacji beta: dostępny dostęp do platformy dostępny

https://imgs.51tbt.com/uploads/10/68113e37979bd.webp

Yostar jest podekscytowany ogłoszeniem rekrutacji zamkniętej testu beta (CBT) do oczekiwanej gry przygodowej akcji, Stella Sora. Ten wieloplatformowy tytuł przygotowuje się do ekscytującego CBT, przyjmującego użytkowników Androida i PC, aby dołączyć do przygody. Stella Sora ma wystrzelić jako odgórne, światło

Autor: LoganCzytanie:1

08

2025-05

„Remake Omake Omake na wydanie przed czerwcem”

https://imgs.51tbt.com/uploads/45/174183488667d24a8626585.jpg

The Elder Scrolls IV: Oblivion, choć nie marketingowy, który stał się Skyrim, pozostaje cenionym klasykiem w społeczności gier. Jednak jego wiek zaczął się pokazywać, pozostawiając fanów pragnących odświeżonego doświadczenia. Zatem szepty remake'u Oblivion spotkały się z wielkim oczekiwaniem

Autor: LoganCzytanie:1

08

2025-05

MGS Delta: Snake Eater zachowuje sugestywną treść oryginału, ocena wskazuje

Nadchodząca Metal Gear Solid Delta: Snake Eater zachowuje sugestywną i seksualną zawartość z Metal Gear Solid 3, w tym kontrowersyjnego teatru demo peep, co potwierdził dojrzałą ocenę ESRB 17+. Ta ocena jest przypisywana realistycznemu strzałowi gry, płaczu bólu, krwawej walce,

Autor: LoganCzytanie:1

08

2025-05

Alienware Aurora R16 Gaming PC z RTX 5080 GPU teraz 400 USD

https://imgs.51tbt.com/uploads/39/680a605e91bb9.webp

Dell oferuje obecnie jedną z najlepszych ofert na predytowanym pulpicie wyposażonym w procesor graficzny RTX 5080. Możesz pobrać komputer gier Alienware Aurora R16 RTX 5080 za jedyne 2399,99 USD. Jest to doskonała cena za wysokiej jakości, gwarancji systemu, który jest idealny do gier 4K w wysokiej liczbie klatek

Autor: LoganCzytanie:1