Dom Aktualności Marvel Rivals: Speed ​​Up Shader Compilacja podczas uruchomienia

Marvel Rivals: Speed ​​Up Shader Compilacja podczas uruchomienia

Apr 19,2025 Autor: Stella

Jeśli jesteś jednym z wielu graczy z niecierpliwością wskakującą do *Marvel Rivals *, ekscytującą ekscytującą strzelankę bohatera Netease, być może zauważyłeś frustrujący problem: gra zajmuje dużo czasu, aby skompilować shaders podczas premiery. Ten problem sprawił, że wielu graczy na komputery niecierpliwie czekało, gdy utknęli oglądając ekran ładowania. Zbadajmy, jak naprawić * rywale Marvela * Kompilowanie shaders powolnych podczas premiery i szybciej wróć do akcji.

Co zrobić, jeśli rywale Marvela powoli kompiluje shaders

Marvel rywalizuje ekran ładowania w ramach artykułu o tym, jak naprawić shadery kompilacyjne powoli. Nie jest tajemnicą, że gry, szczególnie te wymagające połączenia internetowego, mogą potrwać trochę czasu. Wynika to z potrzeby zapewnienia bezproblemowej łączności w grze wieloosobowej. Jednak * rywale Marvela * Gracze na PC doświadczają niezwykle długo czekających, ponieważ gra zajmuje kilka minut, aby skompilować shaders, pozostawiając im kciuki.

Dla tych, którzy nowi je w tym terminie, programy są kluczowe dla utrzymania prawidłowych poziomów koloru, światła i ciemności w scenach 3D. Są one niezbędne dla integralności wizualnej gry i mogą powodować znaczące problemy, jeśli nie są odpowiednio obsługiwane. Pomimo * Rivals Marvela * gracze wykonując wszystkie właściwe kroki, proces kompilacji shaderów utrzymuje ich zakładnik. Na szczęście społeczność wymyśliła rozwiązanie.

Po tym, jak użytkownik opublikował w * Marvel Rivals * Subreddit o shaderach zajmujących prawie pięć minut na skompilowanie, użytkownik niedawno-Smile-4946 udostępnił rozwiązanie, które wydaje się działać skutecznie. Oto kroki, które należy śledzić:

  1. Otwórz panel sterowania NVIDIA i przejdź do globalnych ustawień.
  2. Ustaw rozmiar pamięci podręcznej shader na wartość niższą lub równą VRAM.

Ustawienia oferują tylko trzy opcje dla wartości: 5 GB, 10 GB i 100 GB. Chociaż może to nie dać dużej elastyczności, wybranie najbliższej opcji powinno rozwiązać problem. Po zastosowaniu tej metody użytkownicy zgłosili, że kompilacja shaders w * Marvel Rivals * zajmuje teraz tylko kilka sekund, a błąd „z pamięci VRAM” zniknął.

Niektórzy gracze mogą wahać się, by majstrować przy swoich ustawieniach i wolą czekać na stałą poprawkę od NetEase. Jednak na razie deweloper nie skomentował tej kwestii, pozostawiając niejasne, czy jest to ich radar. Jeśli masz dość oczekiwania na cenne minuty za każdym razem, gdy zaczynasz grę, warto wypróbować to rozwiązanie o rozpoznaniu społeczności.

I tak naprawia * rywale Marvela * Kompilowanie shaders powolnych podczas premiery.

*Marvel Rivals jest już dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | S.*

Najnowsze artykuły

16

2025-07

„Cookierun Kingdom: Ultimate Toppings Guide”

https://imgs.51tbt.com/uploads/47/682c7d1d78589.webp

W *Cookierun: Kingdom *dodatki służą jako niezbędne elementy wzmacniające statystyki, które dramatycznie poprawia skuteczność walki twoich plików cookie. Podobnie jak tradycyjny sprzęt RPG, dodatki odgrywają kluczową rolę w określaniu, jak dobrze twoje ciasteczka działają we wszystkich trybach gry - w tym PVE, PVP, bitwa gildii

Autor: StellaCzytanie:0

15

2025-07

Najlepsze strategie, aby szybko zwiększyć swoją pozycję w dystansie 2

https://imgs.51tbt.com/uploads/47/680fd07d506d9.webp

W szybkim świecie Standoff 2 wspinanie się po szeregach jest czymś więcej niż celem-to prawdziwy test umiejętności, strategii i konsekwencji. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz, czy dążysz do osiągnięcia najwyższych poziomów, zrozumienie, jak działa system rankingu, jest absolutnie kluczowe. Przez lata niezliczona ilość g

Autor: StellaCzytanie:1

15

2025-07

„Ryan Gosling występuje w„ Star Wars: Starfighter ” - premiera maja 2027 r.”

Lucasfilm oficjalnie zaprezentował *Star Wars: Starfighter *, ekscytujący nowy dodatek do kultowej franczyzy. Film wyreżyseruje Shawn Levy, znany z *Deadpool & Wolverine *, i wystąpi Ryana Goslinga w głównej roli. Film, zaplanowany na wydanie teatralne 28 maja 2027

Autor: StellaCzytanie:1

15

2025-07

Sony ogłasza Mukti: pierwsza gra eksploracyjna osadzona w indyjskim muzeum, przybywając na PS5 i PC

Sony oficjalnie ogłosiło *Mukti *, potężną nową grę narracyjną z pierwszej osoby opracowanej przez Underdogs Studio w ramach szerszej inicjatywy Sony India Hero Project Project. Tytuł ma się uruchomić zarówno na PlayStation 5, jak i PC, oferując graczom głęboko poruszające i prowokujące do myślenia doświadczenie

Autor: StellaCzytanie:1