W Tower Blitz zaczynasz z jednym typem wieży, ale w miarę postępów odblokowujesz różne wieże, każda z unikalnymi mocnymi i słabymi stronami. Aby zoptymalizować strategię, oto szczegółowa lista ranking
Autor: LillianCzytanie:12
Ubisoft Montreal pracuje nad nową grą opartą na wokselach, o nazwie kodowej „Alterra”, łączącą mechanikę budowania znaną z gry Minecraft z aspektami symulacji społecznej gry Animal Crossing. Ten ekscytujący projekt, nad którym podobno pracuje się od ponad 18 miesięcy, czerpie inspirację z obu tytułów, tworząc wyjątkowe wrażenia z rozgrywki.
W grze występują „Matterlings”, unikalne postacie, z którymi gracze wchodzą w interakcję na swojej rodzinnej wyspie i poza nią. Gracze budują, eksplorują różnorodne biomy w poszukiwaniu zasobów i stawiają czoła wyzwaniom stawianym przez wrogów napotkanych podczas swoich przygód. Świat oparty na wokselach pozwala na szczegółową interakcję z otoczeniem, przypominającą pieczołowicie wykonane konstrukcje LEGO. Same Matterlingi są opisane jako posiadające projekt w stylu Funko Pop, zawierający elementy zarówno fantastycznych stworzeń, jak i znanych zwierząt.
Budynki to kluczowy element, a biomy dostarczają określonych materiałów. Na przykład lasy oferują dużo drewna. Zespół tworzący grę składa się z doświadczonych członków Ubisoftu, Fabiena Lhérauda (głównego producenta) i Patricka Reddinga (dyrektora kreatywnego), którzy wnieśli do projektu znaczące doświadczenie.
Chociaż szczegółów jest niewiele, a projekt może ulec zmianie, „Alterra” obiecuje świeże spojrzenie na gatunek wokseli, łącząc kreatywną konstrukcję z angażującą interakcją społeczną. Na uwagę zasługuje wykorzystanie w grze prawdziwej technologii wokseli, w przeciwieństwie do estetyki wokseli stosowanej w grze Minecraft. Oznacza to, że obiekty są zbudowane z pojedynczych sześcianów, co daje wyraźne poczucie objętości i solidności. Kontrastuje to z renderowaniem opartym na wielokątach, często używanym ze względów wydajnościowych, gdzie obiekty mogą czasami wydawać się mniej istotne.
Różnicę pomiędzy renderowaniem wokseli i wielokątów podkreśla porównanie podejścia „Alterry” do gier takich jak S.T.A.L.K.E.R. 2 lub Metafora: ReFantazio, które wykorzystują wielokąty. Ten kontrast podkreśla wyjątkowe możliwości wizualne i interaktywne świata opartego na wokselach „Alterry”.
Pamiętaj, że to wczesna informacja i produkt końcowy może się różnić. Jednak połączenie znanego budownictwa i mechaniki społecznej w unikalnym wokselowym świecie sprawia, że „Alterra” jest obiecującym tytułem do obejrzenia.