Ukochany program Dungeons & Dragons, krytyczna rola, odbywa się na krawędzi pierwszej ważnej gry wideo, a dyrektor generalny Travis Willingham wskazuje, że ogłoszenie może nadejść „każdego dnia”. W ostatnim wywiadzie dla Business Insider zespół omówił swoje ambitne plany rozszerzenia swojego wszechświata. Chociaż szczegółowe informacje na temat tytułu gry i jej integracji z kluczową rolą świat pozostaje w opakowaniu, Willingham zapewnił fanom, że zespół programistów pilnie pracuje nad projektem.
Opisując nadchodzącą grę wideo, Willingham wyjaśnił: „W rzeczywistości będą wdawać swoje ręce na patyk i kontrolować wynik historii, zmieniając to, co może być możliwe nie tylko niektórych z ich ulubionych postaci, ale nowe oferty w świecie egzandrii”. Sugeruje to, że gracze będą mieli znaczący wpływ na narrację, oferując nowe doświadczenia w uznanym wszechświecie.
Obsada legendy Vox Machina. Zdjęcie Anny Webber/Getty Images do najlepszego wideo.
Travis Willingham, który jest zarówno aktorem, jak i gwiazdą krytycznej roli, współzałożyciel firmy z innymi znaczącymi aktorami głosowymi, w tym Liamem O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey i Matthew Mercer. Od swoich początków krytyczna rola przekształciła się w rozległy wszechświat opowiadania historii, przy czym jednym z jego najbardziej udanych przedsięwzięć jest seria wideo Amazon Prime, krytyczna rola: The Legend of Vox Machina .
Nadchodząca gra wideo uzupełni inne projekty krytycznej roli, ale może nie bezpośrednio z nimi powiązać. W wywiadzie dla Rolling Stone w grudniu 2024 r. Willingham wspomniał, że zespół był w „aktywnym pościgu”, tworząc kluczową grę wideo , zbliżając się do końca wieloletniej podróży rozwojowej. Nie jest pewne, czy gra będzie śledzić jedną z istniejących kampanii grupy, czy wprowadzi oryginalną historię w świecie Exandria.
Pierwotnie zespół przewidywał ogłoszenie do końca 2024 r. Lub na początku 2025 r.. Teraz, trzy miesiące do Nowego Roku, emocje jest namacalne, ponieważ ogłoszenie wydaje się nieuchronne.
Willingham podzielił się z Rolling Stone: „Współpraca, którą mieliśmy z różnymi partnerami, były niewielkie zanurzenie się w basenie, aby zobaczyć, jak to się czuje. Wiesz, w interaktywnej przestrzeni jest wiele wstrząsów. W tej chwili widzieliśmy niedźwiedzia i pogoda. To te wytłaczenia. To próbuje stać się mądrze mówiąc.
Chociaż nie ustalono daty premiery dla krytycznej gry wideo, fani mogą być na bieżąco z najnowszymi osiągnięciami, a także czekają na szczegóły dotyczące legendy Vox Machina Sezon 4 .