
Długo oczekiwane cienie Assassin's Creed, osadzone w bogatym historycznym tle feudalnej Japonii, spotkało się z wieloma opóźnieniami od Ubisoft, gdy studio czeka na właściwe postępy technologiczne, aby ożywić swoją wizję. Koncepcja eksploracji Japonii w kultowym Assassin's Creed Universe była od dawna marzeniem dla twórców serii, ale Ubisoft był niezachwiany opóźnianie projektu, dopóki zarówno możliwości techniczne, jak i narracja spełniły swoje wysokie standardy jakości.
W szczerym wywiadzie dyrektor kreatywny Jonathan Dumont rzucił światło na decyzję Ubisoft o powstrzymaniu projektu przedwcześnie. Skupiono się na osiągnięciu idealnej harmonii najnowocześniejszej technologii i fascynującej historii, aby stworzyć wrażenia, które wiążą się z pięciami franczyzy.
To skrupulatne podejście podkreśla kluczowe znaczenie cieni dla Ubisoft, szczególnie w następstwie wyzwań, przed którymi stoi inne tytuły, takie jak Star Wars: Outlaws and Avatar: Frontiers of Pandora. Dzięki reputacji firmy na linii Ubisoft jest zdeterminowany, aby uniknąć dalszych potknięć, co prowadzi do rozszerzonych czasów rozwoju dla cieni. Opóźnienia te odegrały kluczową rolę w dostrajaniu aspektów, takich jak mechanika Parkour i zapewnienie, że gra osiągnie pożądany poziom wyrafinowania.
Pomimo żarliwych oczekiwań wśród fanów gry Assassin's Creed ustawionej w Japonii, odpowiedź na cienie była zróżnicowana. Niektórzy fani wyrażają obawy, że gra może zbyt blisko stąpania do rozgrywki poprzedników, takich jak Odyssey lub Valhalla. Ponadto wprowadzenie podwójnych bohaterów, Naoe i Yasuke, wywołało pytania dotyczące wpływu wyborów graczy na narrację.
Ubisoft zapewnił społeczność, że gracze będą mieli okazję w pełni doświadczyć gry z dowolną postacią, osiągając 100% ukończenie zarówno jako Naoe, jak i Yasuke. Jednak niepewności pozostają głębokości i różnorodności w ich indywidualnych łukach. W miarę zbliżania się daty premiery Ubisoft stoi przed zniechęcającym zadaniem złagania obaw fanów, jednocześnie dostarczając nowatorskie i urzekające dodatek do cenionej franczyzy.
Assassin's Creed Shadows jest kluczowym przedsięwzięciem dla Ubisoft, mającym na celu potwierdzenie prestiżu serii i zaprezentowanie niezachwianego poświęcenia studia w innowacje i doskonałość w grach.