
De langverwachte Assassin's Creed Shadows, zich afgespeeld in de rijke historische achtergrond van het feodale Japan, heeft meerdere vertragingen van Ubisoft geconfronteerd terwijl de studio wacht op de juiste technologische vooruitgang om hun visie tot leven te brengen. Het concept van het verkennen van Japan in het iconische Assassin's Creed Universe is een lange droom voor de makers van de serie, maar Ubisoft is standvastig geweest om het project uit te stellen tot zowel de technische mogelijkheden als het verhaal voldeden aan hun hoge kwaliteitsnormen.
In een openhartig interview werpt creatief directeur Jonathan Dumont licht op het besluit van Ubisoft om het project voortijdig tegen te houden. De focus lag op het bereiken van de perfecte harmonie van geavanceerde technologie en dwingende verhalen om een ervaring te maken die de legendarische erfenis van de franchise waarmaakt.
Deze nauwgezette aanpak benadrukt het cruciale belang van schaduwen voor Ubisoft, vooral in de nasleep van uitdagingen met andere titels zoals Star Wars: Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora. Met de reputatie van het bedrijf op het spel, is Ubisoft vastbesloten om verdere struikels te voorkomen, wat leidt tot uitgebreide ontwikkelingstijden voor schaduwen. Deze vertragingen hebben een belangrijke rol gespeeld bij het verfijnen van aspecten zoals de Parkour-mechanica en ervoor te zorgen dat het spel het gewenste niveau van verfijning bereikt.
Ondanks de fervente anticipatie onder fans voor een Assassin's Creed -spel in Japan, is de reactie op schaduwen gevarieerd. Sommige fans uiten hun bezorgdheid dat het spel te nauw kan betreden bij de gameplay van voorgangers zoals Odyssey of Valhalla. Bovendien heeft de introductie van dubbele protagonisten, NAOE en Yasuke, vragen gesteld over de impact van spelerskeuzes op het verhaal.
Ubisoft heeft de community gerustgesteld dat spelers de kans krijgen om het spel volledig te ervaren met beide personages en 100% voltooiing te bereiken als zowel NAOE als Yasuke. Toch blijven onzekerheden hangen over de diepte en variatie in hun individuele verhaalbogen. Terwijl de releasedatum opdoemt, wordt Ubisoft geconfronteerd met de ontmoedigende taak om de zorgen van fans te verlichten, terwijl hij een nieuwe en boeiende toevoeging aan de gekoesterde franchise levert.
Assassin's Creed Shadows staat als een cruciale onderneming voor Ubisoft, gericht op het herbevestigen van het prestige van de serie en het presenteren van de niet -aflatende toewijding van de studio aan innovatie en excellentie in gaming.