Co stało się z Everwild Rare? Ogłoszone ponad pięć lat temu podczas prezentacji Microsoft X019, jej brak w kolejnych prezentacjach Xbox i plotki ponownej rozruchu podsyciły spekulacje na temat jej losu. Jednak szef Xbox Phil Spencer zapewnia, że projekt żyje i ma się dobrze.
W niedawnym wywiadzie dla Xboxera Spencer wyraził swoje podekscytowanie Everwild, podkreślając ostatnią wizytę w brytyjskim studio Raree (także domu Thieves ), aby zobaczyć postępy z pierwszej ręki gry. Wspomniał Everwild wraz z State of Decay i następnym podwójnym projektem jako tytułów, o których jest szczególnie entuzjastycznie nastawiony, podkreślając postęp w studio.
Spencer przypisał zdolność Microsoftu do zapewnienia zespołom programistów wystarczająco dużo czasu, nawet wśród napiętego harmonogramu wydawnictwa napędzanego przejęciami takimi jak Bethesda i Activision Blizzard. Przytoczył to podejście jako klucz do umożliwienia studiom takich jak rzadkie, podwójne grzywny i koalicja (deweloperzy Gears of War ).
Podróż Everwild oznaczono obawy wynikające z ponownego uruchomienia plotek (o których Microsoft zaprzecza) oraz odejściem dyrektora kreatywnego Simona Woodroffe'a w 2020 r. Jednak rzadki wyznaczony doświadczony projektant Gregg Mayles (znany ze swojej pracy nad Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata i Sea of Thieves ), aby wypełnić rolę dyrektora.
Podczas gdy wczesne raporty opisywały Everwild jako grę przygodową trzeciej osoby z elementami gier God, jej długotrwały rozwój sugeruje potencjalne zmiany w jego projekcie. Ostatni zwiastun, wydany w lipcu 2020 r., Po prostu opisał go jako „zupełnie nowy adres IP z rzadkich. Unikalne i niezapomniane doświadczenie czeka w naturalnym i magicznym świecie”.
Everwild dołącza do zatłoczonego rurociągu tytułów w opracowywaniu Microsoft, w tym Perfect Dark Reboot, kolejnej raty Halo , nowej bajki Playground Games, The Elder Scrolls VI Bethesdy oraz corocznej wersji Call of Duty Activision. W najbliższym terminie ID Software's Doom: The Dark Ages ma być na uruchomieniu maja.