
O diretor de Kingdom Come Deliverance 2 criticou recentemente The Outer Worlds 2 por apresentar um "mundo estático e roteirizado". Continue lendo para saber mais sobre seus comentários e como os fãs estão reagindo a essa crítica.
Crítica do Diretor de Kingdom Come Deliverance 2 a The Outer Worlds 2
Falta de Novos Mecanismos de Jogo
Daniel Vávra, diretor de Kingdom Come Deliverance 2 (KCD2), expressou decepção com a falta de inovação da Obsidian Entertainment em The Outer Worlds 2 (TOW2). Em uma postagem de 5 de novembro no Twitter (agora X), Vávra deu ao jogo uma nota 7 de 10, apesar de suas preocupações com a ausência de novas mecânicas de jogabilidade.
Vávra, cofundador da Warhorse Studios, é conhecido por se envolver em discussões controversas ao defender seus próprios jogos. Desta vez, no entanto, é ele quem expressa críticas a um dos lançamentos mais aguardados do ano.

Ele apontou que, com 15 anos de desenvolvimento e o apoio financeiro da Microsoft, a Obsidian não conseguiu "evoluir a fórmula comprovada, mas datada, de The Outer Worlds". Vávra observou que o estúdio criou alguns de seus jogos favoritos de todos os tempos, incluindo Fallout e New Vegas, o que o tornou ainda mais crítico em relação ao seu título mais recente.
O diretor de KCD2 perguntou: "Alguém consegue nomear um único novo mecanismo de jogo em The Outer Worlds que já não estivesse presente em Deus Ex ou nos jogos originais de Fallout há mais de 25 anos? Infelizmente, não consigo pensar em nenhum."
Vávra expressou seu desejo por um "mundo vivo e simulado" com "verdadeira não-linearidade" que vá além de "caixas de saque, poços de manutenção, telas de carregamento e grind de nível em um ambiente estático e roteirizado".

Apesar dessas críticas, The Outer Worlds 2 conquistou popularidade significativa, recebendo análises "Majoritariamente Positivas" da comunidade da Steam. Ele também mantém uma forte pontuação "Geralmente Favorável" no Metacritic de 84 entre críticos e sites de análises.
Aqui no Game8, concedemos a The Outer Worlds 2 uma pontuação de 90 em 100 por construir sobre a base do primeiro jogo, oferecendo mais humor, profundidade e polimento. Para nossa avaliação completa, confira nossa análise abaixo.