
킹덤 컴: 딜리버런스 2의 디렉터가 최근 '정적이고, 스크립트화된 세계'를 특징으로 한다며 디 아우터 월즈 2를 비판했습니다. 그의 발언과 팬들의 반응에 대해 더 알아보세요.
킹덤 컴: 딜리버런스 2 디렉터의 디 아우터 월즈 2 비판
새로운 게임 메커닉의 부재
킹덤 컴: 딜리버런스 2의 디렉터인 다니엘 바브라는 디 아우터 월즈 2에서 Obsidian Entertainment가 보여준 혁신의 부족에 대해 실망감을 표명했습니다. 11월 5일 트위터(현 X) 게시글에서 바브라는 새로운 게임플레이 메커닉이 부재함에 대한 우려에도 불구하고, 게임에 10점 만점에 7점을 매겼습니다.
와호스 스튜디오의 공동 창립자인 바브라는 자신의 게임을 옹호하며 논란적인 논의에 참여하는 것으로 알려져 있습니다. 그러나 이번에는 그가 올해 가장 기대되는 출시작 중 하나를 향해 비판의 목소리를 내고 있습니다.

그는 15년의 개발 기간과 마이크로소프트의 재정적 지원에도 불구하고, Obsidian이 '검증되었지만 시대에 뒤떨어진 디 아우터 월즈의 공식을 진화시키는 데' 실패했다고 지적했습니다. 바브라는 해당 스튜디오가 폴아웃, 뉴 베가스를 포함해 자신이 가장 좋아하는 게임들을 만들었다고 언급하며, 이번 신작에 대해 더욱 비판적이게 되었다고 덧붙였습니다.
KCD2 디렉터는 "25년 전 더스 익스나 원조 폴아웃 게임들에 존재하지 않았던 디 아우터 월즈의 새로운 게임 메커닉을 단 하나라도 지목할 수 있는 사람이 있나요? 안타깝게도 저는 하나도 생각나지 않네요."라고 질문했습니다.
바브라는 "정적이고, 스크립트화된 환경 속의 전리품 상자, 유지 보수 수직구, 로딩 화면, 레벨 노가다"를 넘어선 '살아 숨쉬는, 시뮬레이션된 세계'와 '진정한 비선형성'을 원한다고 표현했습니다.

이런 비판에도 불구하고, 디 아우터 월즈 2는 스팀 커뮤니티로부터 "대체로 긍정적" 평가를 받으며 상당한 인기를 얻었습니다. 또한 비평가와 리뷰 사이트 대상 메타크리틱 점수에서도 '전반적으로 호의적'을 의미하는 84점의 강력한 점수를 유지하고 있습니다.
Game8에서는 디 아우터 월즈 2에 첫 게임의 기반 위에 더 많은 유머, 깊이, 완성도를 선보였다는 점을 높이 평가하여 100점 만점에 90점을 부여했습니다. 전체 평가를 확인하고 싶다면 아래 리뷰를 확인해 보세요.