O próximo DLC de Lies of P, intitulado Overture, irá implementar configurações de dificuldade pela primeira vez na história do jogo.
Como um título no estilo Souls, Lies of P manteve uma experiência notoriamente desafiadora, o que poderia desencorajar novos jogadores atraídos por sua narrativa gótica inspirada em Pinóquio. O diretor Jiwon Choi inicialmente se opôs à inclusão de opções de dificuldade, argumentando que tais mecânicas não pertenciam a jogos no estilo Souls durante o desenvolvimento do jogo base.
Neowiz reconsiderou essa posição após coletar ativamente feedback dos jogadores. Choi explicou à VGC: "Queríamos garantir maior acessibilidade enquanto preservávamos a identidade central do jogo. Através de uma análise cuidadosa dos dados dos jogadores e discussões internas, concluímos que múltiplos níveis de dificuldade permitiriam que mais pessoas experimentassem nosso mundo sem comprometer a visão original."
A comunidade de jogadores permanece dividida sobre essa mudança significativa no design. Apoiadores da alteração argumentam: "Isso permite que jogadores com diferentes níveis de habilidade ou tempo limitado para jogar possam desfrutar da narrativa rica e do combate atmosférico." Um jogador compartilhou: "Como alguém que começou a jogar mais tarde na vida, dificuldade ajustável significa que posso apreciar títulos fenomenais como Lies of P sem barreiras frustrantes."
Por outro lado, alguns jogadores veteranos expressam desapontamento: "O desafio implacável definia o que tornava este jogo especial. Agora parece mais um RPG de ação mainstream." Um post em fórum reflete esse sentimento: "Desenvolvedores deveriam manter integridade criativa ao invés de buscar apelo em massa." Porém, a maioria das respostas a tais críticas defende a decisão dos desenvolvedores.
O debate continua em várias plataformas, com um detrator afirmando: "Vocês diminuíram o valor de sua obra-prima," enquanto outro tópico discute o pico de dificuldade notório do jogo que originalmente frustrou muitos jogadores.
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Essa reinterpretação sombria de Pinóquio combina combate punitivo no estilo Souls com mecânicas narrativas inovadoras onde as escolhas do jogador afetam a história. A expansão Overture introduz novo conteúdo incluindo:
- Áreas expandidas para explorar
- Novos tipos de inimigos e encontros com chefes
- Opções adicionais de armas
- Lore aprimorado através de novos personagens
Notavelmente, o DLC introduz o modo Death March, permitindo que veteranos enfrentem todos os chefes consecutivamente. A conclusão geralmente requer 15-20 horas para jogadores habilidosos, sendo desbloqueado após progredir além de um capítulo específico da história. Após esta expansão, Neowiz confirmou o desenvolvimento de uma sequência completa.
Em nossa análise original que pontuou Lies of P com 8/10, destacamos: "Embora caminhe firmemente no estilo Souls, Lies of P executa sua visão com precisão admirável e estilo criativo que o diferencia de títulos similares."