The Midnight Walk DLC目前,《The Midnight Walk》尚未針對遊戲發行或後續更新公布任何DLC計畫。考慮到黏土動畫需要耗費大量製作時間與預算,現階段推出追加內容的可能性似乎不高。若有任何DLC消息釋出,我們將於此處更新所有新內容發佈的相關細節。
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即將推出的《Lies of P》DLC《序曲》(Overture)將首次在遊戲歷史中實作難度設定。
作為一款類魂遊戲,《Lies of P》一直以極具挑戰性的體驗聞名,這可能會讓被其哥德式皮諾丘風格敘事吸引的新玩家卻步。遊戲總監Jiwon Choi在基礎遊戲開發期間曾反對加入難度選項,主張此類機制不應出現在類魂遊戲中。
Neowiz在積極收集玩家反饋後重新考慮了這一立場。Choi向VGC解釋:「我們希望在保留遊戲核心特色的同時確保更廣泛的參與性。透過仔細分析玩家數據與內部討論,我們認為多重難度能讓更多人體驗這個世界,且不會影響原始創作理念。」
遊戲社群對這項重大設計變革仍存在分歧。支持者表示:「這能讓不同技術水平或遊戲時間有限的玩家享受豐富敘事與氛圍戰鬥。」一名玩家分享:「作為成年後才接觸遊戲的人,可調難度意味著我能無障礙體驗《Lies of P》這類傑作。」
相反地,部分資深玩家表達失望:「不妥協的挑戰正是這款遊戲與眾不同的關鍵。現在它感覺就像另一款主流動作RPG。」某論壇貼文反映此觀點:「開發者應堅持創作完整性而非追求大眾化。」不過多數回應仍為開發團隊的決定辯護。
爭論在各平台持續發酵,批評者稱「你們削弱了傑作的價值」,另有討論串聚焦遊戲原本著名的難度陡升問題。
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這款黑暗改編版的《皮諾丘》融合嚴苛的類魂戰鬥與創新敘事機制——玩家選擇將影響故事發展。《序曲》擴充內容包含:
值得注意的是,DLC新增「死亡行軍」模式,讓老手能連續挑戰所有首領。技術純熟的玩家通常需15-20小時完成,該模式在推進特定章節後解鎖。Neowiz確認在本擴充內容後,將著手開發完整續作。
在我們給予8/10分的原始評測中提到:「雖然堅守類魂路線,《Lies of P》以非凡精準度與創造力實現其願景,使其在同類作品中脫穎而出。」
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