Предстоящее дополнение Lies of P под названием «Увертюра» впервые в истории игры внедрит настройки сложности.
Как Soulslike-проект, Lies of P сохранял печально известную сложность, что могло отпугнуть новичков, привлечённых его готической историей, вдохновлённой Пиноккио. Режиссёр Чживон Чой изначально выступал против добавления уровней сложности, утверждая, что такие механики не свойственны Soulslike-играм во время разработки основной игры.
Однако Neowiz пересмотрела свою позицию после активного сбора отзывов игроков. Чой объяснил VGC: «Мы хотели обеспечить бо́льшую доступность, сохраняя при этом основную идентичность игры. Анализируя данные игроков и проводя внутренние обсуждения, мы пришли к выводу, что несколько уровней сложности позволят большему числу людей познакомиться с нашим миром, не жертвуя оригинальным замыслом».
Игровое сообщество разделилось из-за этого значительного изменения в дизайне. Сторонники нововведения аргументируют: «Это даст возможность игрокам с разным уровнем навыков или ограниченным временем насладиться богатым повествованием и атмосферными боями». Один из игроков поделился: «Как человек, начавший играть позднее, регулируемая сложность позволит мне оценить такие феноменальные проекты, как Lies of P, без разочарования».
В то же время некоторые опытные игроки выражают недовольство: «Бескомпромиссная сложность определяла уникальность этой игры. Теперь она кажется ещё одним массовым action-RPG». На форумах можно встретить мнения вроде: «Разработчики должны сохранять творческую целостность, а не гнаться за массовым признанием». Однако большинство ответов на такую критику защищают решение студии.
Дебаты продолжаются: один из оппонентов заявил: «Вы обесценили свой шедевр», тогда как в другой ветке обсуждают печально известный скачок сложности, изначально вызвавший разочарование у многих игроков.
Lies of P: Увертюра — Галерея предпросмотра


Просмотреть 5 изображений



Эта мрачная интерпретация Пиноккио сочетает жёсткий Soulslike-геймплей с инновационной нарративной механикой, где выбор игрока влияет на сюжет. Дополнение «Увертюра» добавляет новый контент, включая:
- Расширенные зоны для исследования
- Новые типы врагов и битвы с боссами
- Дополнительные варианты оружия
- Углублённую лору через новых персонажей
Примечательно, что в DLC появится режим «Марш смерти», позволяющий ветеранам сразиться со всеми боссами подряд. Прохождение обычно занимает 15–20 часов для опытных игроков и открывается после определённой главы сюжета. После этого дополнения Neowiz подтвердила разработку полноценного сиквела.
В нашем оригинальном обзоре с оценкой Lies of P 8/10 мы отметили: «Хотя игра твёрдо следует канонам Soulslike, Lies of P воплощает свой замысел с выдающейся точностью и творческой смелостью, выделяясь среди аналогичных проектов».