Дом Новости ARC Raiders: Великолепная игра

ARC Raiders: Великолепная игра

Oct 26,2025 Автор: Aiden

ARC Raiders ScreenshotsARC Raiders GameplayПросмотреть 5 изображенийARC Raiders EnvironmentsARC Raiders CombatARC Raiders Extraction

ARC Raiders до такой степени воплощает суть экстракционных шутеров, что её можно было бы назвать «Экстракционный шутер: Сама игра». Как человек, которому довелось ознакомиться с бесчисленным количеством игр до их выхода, я редко сталкивался с проектами настолько верными своим источникам вдохновения, что их различение становится забавным. С оценочной точки зрения, эта узнаваемость играет ей на руку: поклонники игр о сборе лута с PvE-угрозами и оппортунистическим PvP, вероятно, получат удовольствие от ARC Raiders, в то время как те, кто ищет новизны, не найдут здесь много свежих идей.

Связи с другими играми граничат с почтением — то, что ваше стандартное оружие ближнего боя представляет собой кирку в стиле Fortnite, не является тонким намёком. От механик королевской битвы до элементов survival-игр, ARC Raiders мгновенно вызывает чувство узнавания. Хотя оригинальность — не её сильная сторона, отполированное сочетание проверенных компонентов игр-сервисов создаёт стабильно enjoyable опыт.

Основной игровой цикл

Каждый матч следует канонам экстракционного шутера: совершайте рейды на поверхностный мир в поисках лута и выживайте достаточно долго, чтобы скрыться под землю со своими трофеями. Две основные угрозы усложняют эту простую цель. АРК — безжалостные роботизированные враги, патрулирующие карту — оказываются на удивление опасными даже небольшими группами. Их разнообразные конструкции создают различные боевые сценарии, от паукообразных разведчиков до тяжеловесных бронированных юнитов.

Бóльшая опасность исходит от других игроков. Как и в классических экстракционных шутерах, вам придётся постоянно следить за спиной, опасаясь оппортунистических рейдеров. Засады в точках эвакуации или богатых лутом зонах становятся стандартной практикой. Боевые механики соответствуют знакомым стандартам шутеров от третьего лица — движение отзывчивое, а оружие ведёт себя предсказуемо в соответствии со своим типом.

Командная динамика и дизайн карт

Командная игра добавляет стратегической глубины столкновениям. Отряды из трёх человек могут координировать манёвры по охвату с фланга и позиции прикрытия эффективнее, чем одиночные игроки. Карты продуманно направляют игроков к зонам с ценным лутом, сохраняя при этом множественные пути отступления, создавая естественные горячие точки для конфликтов.

Дизайн окружения использует знакомые постапокалиптические эстетики — обветшалые промышленные зоны и заброшенные городские пространства, где функциональность важнее оригинальности. Несмотря на визуальную состоятельность, эти локации не претендуют на награды за новаторство в построении мира.

Системы прогрессии

Подземный хаб служит вашей базой между вылазками. Здесь собранные материалы открывают возможности для крафта и улучшения снаряжения через ветвящиеся деревья навыков. Системы прогрессии эффективно вознаграждают за успешные вылазки, сохраняя при этом достаточный дефицит ресурсов, чтобы поддержать напряжение при поиске.

Особенно продуманная механика блокирует определённые контейнеры во время обыска, вынуждая игроков оставаться уязвимыми и создавая шум, который может привлечь внимание. Эти моменты создают одни из самых напряжённых игровых ситуаций.

Финальные впечатления

ARC Raiders добивается успеха именно потому, что не пытается изобрести свой жанр заново. Хотя игра предлагает мало сюрпризов, она представляет собой отполированную интерпретацию основ экстракционного шутера. Основной цикл «рейд — улучшение — повтор» оказывается удовлетворяющим, несмотря на отсутствие нарративной глубины или визуального своеобразия.

Какой ваш любимый экстракционный шутер?

ОтветитьПосмотреть результаты

Для поклонников жанра ARC Raiders предлагает комфортно знакомый опыт с достаточной степенью проработанности, чтобы оправдать внимание. Те, кто не входит в нишу любителей экстракционных шутеров, не найдут здесь достаточных инноваций, чтобы изменить своё мнение, но игра безупречно реализует задуманную формулу.

Последние статьи

14

2026-02

Анонс игр Xbox Game Pass на июль 2025 года

Microsoft представила первую волну дополнений Xbox Game Pass на июль 2025 года, включающую Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, возвращение High On Life и несколько других захватывающих загрузок.Как подробно указано в объявлении на Xbox Wire, 1 июля сразу д

Автор: AidenЧтение:1

14

2026-02

Delta Force: раскрыты режимы операции «Hawk» и операторы

https://imgs.51tbt.com/uploads/12/1737129622678a7e960dbcb.png

Внимание, геймеры! Разработчик отложил релиз игры — следите за новостями и советами на BlueStacks!Погрузитесь в напряжённый мир современных боев с Delta Force: Hawk Ops — динамичным шутером от TiMi Studio Group. Эта игра с акцентом на экшен доступна

Автор: AidenЧтение:2

11

2026-02

Открытое бета-тестирование Warframe стартует на Android этой осенью

https://imgs.51tbt.com/uploads/46/687c319811baa.webp

Вернитесь во времена хрупкого мира между Сентиентами и Орокин«Дьявольская Триада» представляет следующие два ПротофреймаБета-версия для Android наконец запускается этой осеньюПо завершении TennoCon 2025 мы оглядываемся на ещё один год, наполненный ув

Автор: AidenЧтение:1

11

2026-02

Resident Evil Requiem (RE9) раскрыт: дата выхода и подробности

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/6843d5bcb8c0c.webp

Capcom анонсировала Resident Evil Requiem (RE9) на Summer Game Fest 2025! Узнайте дату выхода, поддерживаемые платформы и ключевые моменты анонса ниже.Дата и время выхода Resident Evil Requiem (RE9)27 февраля 2026 Выход Resident Evil Requiem (RE9) за

Автор: AidenЧтение:1