Дом Новости Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Mar 29,2025 Автор: Jacob

Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Краткое содержание

  • Отсутствие графического насилия в Старфилде было преднамеренным выбором из -за технических проблем и поддержания тона игры.
  • Деннис Меджиллоне, художник -персонаж, который работал в Bethesda на Starfield и Fallout 4, объяснил эти решения.

Первоначально Starfield предполагалось, что он гораздо более жестокий, но бывший художник Bethesda пролил свет на то, почему игра выбрала другое направление. В то время как стрелки от первого лица Bethesda, такие как Fallout, известны своей кровью, Starfield отклоняется от этой традиции. Отсутствие графического насилия в Starfield было преднамеренным выбором, под влиянием как технических проблем, так и предполагаемой атмосферы игры.

Несмотря на это, насилие остается основным компонентом игрового процесса Starfield. В игре есть интенсивная стрельба и боя в ближнем бою, которые многие игроки считают значительным улучшением по сравнению с Fallout 4. Команда разработчиков приложила значительные усилия по усовершенствованию этих механиков, хотя в конечном итоге они решили смягчить более графические элементы.

Деннис Меджиллоун, художник -персонаж, участвующий в Starfield и Fallout 4, обсудил эти решения во время интервью на подкасте Kiwi Talkz на YouTube. Он рассказал, что игра была первоначально планировалась включать обезглавливания и другие анимации убийств. Тем не менее, разнообразие костюмов и шлемов в Starfield создавало серьезные технические проблемы для реалистичного анимирования такого насилия. Учитывая постоянные технические проблемы, с которыми игра столкнулась даже после нескольких основных обновлений, это решение избежать дальнейших графических осложнений кажется оправданным.

Старфилд разрезал обезглавливание по техническим и тональным причинам

Решение об устранении графического насилия из Starfield не было основано исключительно на технических трудностях. Mejillones также отметил, что кровь Fallout вносит свой вклад в его юмористический тон, который не совпадает с более серьезным и реалистичным подходом Starfield к научной фантастике. Хотя Starfield иногда кивает в более причудливые и жестокие игры Bethesda, что, например, добавляя контент, вдохновленный DOOM,-общий опыт направлен на более обоснованное чувство. Чрезвычайные казни могли нарушить погружение в игру и чувствовать себя неуместными.

Обратная связь с фанатами подчеркнула стремление к увеличению реализма в Starfield, когда некоторые критикуют ночные клубы игры за то, что они не имели гритальной атмосферы, наблюдаемой в других научно-фантастических названиях, таких как Cyberpunk 2077 и Mass Effect. Включение насмешливого насилия могло бы усугубить эти опасения, что еще больше отвлекало от предполагаемого реализма игры. В конечном счете, выбор Bethesda уменьшить кровь в Starfield, в то же время выходя из традиции студии, похоже, был правильным шагом для поддержания захватывающего и тонально -последовательного мира игры.

Последние статьи

08

2025-05

Стелла Сора начинает закрытый бета-набор: кроссплатформенный доступ

https://imgs.51tbt.com/uploads/10/68113e37979bd.webp

Йостар взволнован, чтобы объявить о закрытом бета-тесте (CBT) для их долгожданной игры с приключением действий, Стелла Сора. Это кроссплатформенное название готовится к захватывающему CBT, приветствуя пользователей Android и ПК, чтобы присоединиться к приключению. Стелла Сора должна быть запущена как нисходящий, свето-

Автор: JacobЧтение:1

08

2025-05

«Ремейк Oblivion назначен на выпуск до июня»

https://imgs.51tbt.com/uploads/45/174183488667d24a8626585.jpg

The Elder Scrolls IV: Oblivion, хотя и не маркетинговый бегемот, которого стал Скайрим, остается заветной классикой в ​​игровом сообществе. Тем не менее, его возраст начал показывать, оставляя фанатов жаждать обновленного опыта. Таким образом, шепот римейка забвения был встречен с большим ожиданием

Автор: JacobЧтение:1

08

2025-05

MGS Delta: Snake Eater сохраняет наводящий на размышления контент Original, рейтинг указывает

Предстоящая Delta Metal Gear Solid Delta: Snake Eater сохраняет наводящий на размышления и сексуальное содержание от Metal Gear Solid 3, включая спорный демо -театр Peep, что подтверждено зрелым рейтингом 17+ ESRB. Этот рейтинг объясняется реалистичным выстрелом в игре, криках боли, кровавого боя,

Автор: JacobЧтение:1

08

2025-05

Alienware Aurora R16 Gaming PC с графическим процессором RTX 5080 теперь 400 долларов

https://imgs.51tbt.com/uploads/39/680a605e91bb9.webp

В настоящее время Dell предлагает одну из лучших предложений на предварительно построенном рабочем столе, оснащенном графическим процессором RTX 5080. Вы можете захватить Alienware Aurora R16 RTX 5080 Gaming PC всего за 2 399,99 долларов. Это отличная цена для высококачественной, гарантированной системы, которая идеально подходит для игр 4K с высокой частотой кадров

Автор: JacobЧтение:1