Дом Новости Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Mar 29,2025 Автор: Jacob

Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Краткое содержание

  • Отсутствие графического насилия в Старфилде было преднамеренным выбором из -за технических проблем и поддержания тона игры.
  • Деннис Меджиллоне, художник -персонаж, который работал в Bethesda на Starfield и Fallout 4, объяснил эти решения.

Первоначально Starfield предполагалось, что он гораздо более жестокий, но бывший художник Bethesda пролил свет на то, почему игра выбрала другое направление. В то время как стрелки от первого лица Bethesda, такие как Fallout, известны своей кровью, Starfield отклоняется от этой традиции. Отсутствие графического насилия в Starfield было преднамеренным выбором, под влиянием как технических проблем, так и предполагаемой атмосферы игры.

Несмотря на это, насилие остается основным компонентом игрового процесса Starfield. В игре есть интенсивная стрельба и боя в ближнем бою, которые многие игроки считают значительным улучшением по сравнению с Fallout 4. Команда разработчиков приложила значительные усилия по усовершенствованию этих механиков, хотя в конечном итоге они решили смягчить более графические элементы.

Деннис Меджиллоун, художник -персонаж, участвующий в Starfield и Fallout 4, обсудил эти решения во время интервью на подкасте Kiwi Talkz на YouTube. Он рассказал, что игра была первоначально планировалась включать обезглавливания и другие анимации убийств. Тем не менее, разнообразие костюмов и шлемов в Starfield создавало серьезные технические проблемы для реалистичного анимирования такого насилия. Учитывая постоянные технические проблемы, с которыми игра столкнулась даже после нескольких основных обновлений, это решение избежать дальнейших графических осложнений кажется оправданным.

Старфилд разрезал обезглавливание по техническим и тональным причинам

Решение об устранении графического насилия из Starfield не было основано исключительно на технических трудностях. Mejillones также отметил, что кровь Fallout вносит свой вклад в его юмористический тон, который не совпадает с более серьезным и реалистичным подходом Starfield к научной фантастике. Хотя Starfield иногда кивает в более причудливые и жестокие игры Bethesda, что, например, добавляя контент, вдохновленный DOOM,-общий опыт направлен на более обоснованное чувство. Чрезвычайные казни могли нарушить погружение в игру и чувствовать себя неуместными.

Обратная связь с фанатами подчеркнула стремление к увеличению реализма в Starfield, когда некоторые критикуют ночные клубы игры за то, что они не имели гритальной атмосферы, наблюдаемой в других научно-фантастических названиях, таких как Cyberpunk 2077 и Mass Effect. Включение насмешливого насилия могло бы усугубить эти опасения, что еще больше отвлекало от предполагаемого реализма игры. В конечном счете, выбор Bethesda уменьшить кровь в Starfield, в то же время выходя из традиции студии, похоже, был правильным шагом для поддержания захватывающего и тонально -последовательного мира игры.

Последние статьи

01

2025-07

«Однажды человек: Ultimate Resource Guide обнародован»

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Ресурсы формируют основу выживания у одного человека. Независимо от того, создаете ли вы безопасное убежище, создаете основные инструменты или готовитесь к бою, ваш успех зависит от того, насколько эффективно вы собираете и управляете этими важными материалами. В игре представлен широкий спектр ресурсов, каждый из которых играет в Uniq

Автор: JacobЧтение:1

01

2025-07

PlayStation Plus бесплатная пробная версия доступна в 2025 году?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Вот улучшенная версия вашей статьи, оптимизированная для Google SEO, сохраняя при этом оригинальную структуру и формат: первоначально запущенная в 2010 году в качестве бесплатной услуги, предназначенной для конкуренции с Xbox Live, PlayStation Plus претерпел серьезные преобразования за эти годы. Сегодня это подписка-

Автор: JacobЧтение:1

01

2025-07

Warhammer.com остается в автономном режиме из-за безумия Scalper Over Special Edition Horus heresy Book Preorders

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop был вынужден взять свой официальный веб-сайт Warhammer.com, офлайн, временно после широко распространенного разрушения, вызванного скальпами во время предварительного запуска * Siege of Terra: Конец руина * специального издания книги. Релиз является главным событием для поклонников Warhammer 40 000 Lore, Offe

Автор: JacobЧтение:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class Prerice -on - IGN First

Одной из выдающихся особенностей * Elden Ring * всегда была его гибкость в обеспечении широкого спектра игровых стилей. Для меня одна из самых приятных сборщиков вращается вокруг максимальной силы и обладает самым большим видом оружия - подхватывая врагов с мощными прыжками, которые ломают их

Автор: JacobЧтение:1