Дом Новости Местный Thunk не играл в Roguelike Games во время развития Балатро ... кроме Slay The Spire

Местный Thunk не играл в Roguelike Games во время развития Балатро ... кроме Slay The Spire

Mar 15,2025 Автор: Hazel

Разработчик Balatro, Local Thunk, недавно поделился увлекательной историей развития в своем личном блоге, раскрыв удивительную деталь: они избегали играть в мошенников во время создания Балатро-за исключением одного.

В их блоге подробно рассказывается о сознательном решении, начиная с декабря 2021 года, воздерживаться от игры в мошенников. Это не для того, чтобы создать превосходную игру, а скорее личный выбор. Развитие игры было хобби, а не бизнес; Радость лежала в экспериментальном процессе, охватывая ошибки и переосмысливая колесо, а не заимствуя устоявшиеся дизайны. Этот подход, потенциально жертвуя польским, выровнялся со своим творческим процессом.

Тем не менее, это добровольное правило взломало через полтора года с прибытием «Убить шпиль» . Реакция Тунка? «Черт возьми, - написали они, - теперь это игра». Причина этого единственного исключения? Отладка реализации контроллера для карточной игры. Опыт, однако, доказал свое добровольное правило, так как убить дизайн шпиля , несомненно, убедителен и могло бы легко привести к непреднамеренной имитации.

Посмертная посмертная упакована проницательными анекдотами. Первоначальная рабочая папка игры была невообразительно названа «Cardgame» и оставалась неизменной на протяжении большей части развития. Рабочий заголовок «Joker Poker» также дает представление о ранних этапах игры.

Подробно несколько сменных функций, в том числе: псевдо-шоп-система для обновлений карт (аналогично Super Auto Pets ), отдельная валюта для переболочков и механик «золотистого уплотнения» для повторных карт.

Количество Jokers (150) было вызвано недопониманием с издателем PlayStack, где первоначальное упоминание о 120 JOKERS впоследствии обсуждалось как 150. Thunk считал 150 лучше и скорректировано соответственно.

Наконец, происхождение названия «местный тунк» объясняется. Это программировая шутка, связанная с разговором с их программированием Partner Learning R, где термин «Thunk» использовался для описания именования переменных. Использование языка программирования LUA использует «локальное» ключевое слово заполнило прозвище.

Сообщение в блоге Thunk предлагает гораздо более глубокое погружение в творение Балатро. IGN, сильный сторонник игры, наградил ее 9/10, восхваляя его бесконечно удовлетворяющую механику построения колоды и игровой процесс.

Последние статьи

21

2025-10

Фигурки трансформеров в шлемах NFL уже доступны для предзаказа

https://imgs.51tbt.com/uploads/49/680a60a9b087d.webp

Франшиза Transformers представляет захватывающее новое сотрудничество с фигурками по мотивам НФЛ, которые уже доступны для предзаказа. Коллекционеров ждут четыре эксклюзивные фигурки — Green Bay Packers Tundra Prime, Kansas City Chiefs KC-59, Dallas

Автор: HazelЧтение:0

21

2025-10

Clair Obscur: готовится дополнение Expedition 33

https://imgs.51tbt.com/uploads/95/681210dd6b68a.webp

По словам ведущего сценариста, Clair Obscur: Expedition 33 вскоре может получить DLC. Узнайте о потенциале расширения и текущих проблемах с продажами игры на фоне её растущей популярности.Будущий контент Clair Obscur: Expedition 33Высокие шансы на DL

Автор: HazelЧтение:0

21

2025-10

Ноа: Раскрывая навыки и историю в Blue Archive

https://imgs.51tbt.com/uploads/81/680792e8c2ecd.webp

В яркой вселенной Blue Archive, стратегической RPG, изобилующей тактическими битвами, яркими персонажами и увлекательными повседневными сюжетами, некоторые ученицы сияют не только своей боевой мощью. Ноа, очаровательная, но загадочная ученица, сочета

Автор: HazelЧтение:0

21

2025-10

Hollow Knight: Silksong — обновление в Steam подогрело слухи о дате выхода

Недавнее обновление SteamDB для Hollow Knight: Silksong вызвало у фанатов волну спекуляций. Может ли это означать скорый анонс?Прошлой ночью Hollow Knight: Silksong получил небольшое обновление в Steam, а SteamDB сообщил об обновлении пакета — первом

Автор: HazelЧтение:1