Дом Новости SAG-AFTRA говорит, что все еще «разочаровывающе друг от друга» от группы переговоров по защите ИИ по защите ИИ

SAG-AFTRA говорит, что все еще «разочаровывающе друг от друга» от группы переговоров по защите ИИ по защите ИИ

Apr 09,2025 Автор: Christopher

Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) предоставила своим членам обновленную информацию о текущих переговорах о защите ИИ в актерском мастерстве видеоигр. Несмотря на то, что был достигнут некоторые прогрессы, Sag-Aftra остается «разочаровывающе друг от друга» от отраслевой переговоров, состоящей из представителей крупных игровых компаний AAA по нескольким критическим вопросам.

Подробная диаграмма, выпущенная Гильдией, подчеркивает значительные различия между их предложениями и предложениями группы переговоров. Ключевые моменты раздора включают:

  • Защита от цифровой реплики или генеративного ИИ ИСПЕРСИТЕЛЬНОГО ИЛИ для всей прошлой и будущей работы, а не только работы, произведенной после соглашения.
  • Определение «цифровой реплики», которое предлагает Sag-Aftra, должно охватывать любую производительность, вокал или движение », легко идентифицируемое или связанное с« исполнителем ». Группа переговоров предпочитает «объективно идентифицируемый», который, как утверждает Sag-Aftra, может позволить работодателям исключить множество выступлений.
  • Включение исполнителей «движения» в генеративное соглашение об ИИ.
  • Использование «поколения в реальном времени» для описания генеративных A-созданных AI-выступлений, в отличие от предпочтения группы переговоров «процедурному поколению», которое утверждает SAG-AFTRA, имеет другое значение в игровом контексте.
  • Требования к раскрытию информации для смешивания голосов для создания цифровых реплик и для использования голосов в чат-ботах в реальном времени по сравнению с сценарием.
  • Предложение Sag-Aftra о снятии согласия на использование цифровых копий во время забастовок, в то время как работодатели хотят продолжать их использовать, даже в играх.
  • Продолжительность согласия на поколение в реальном времени, причем SAG-AFRA предлагает пятилетний лимит, в то время как группа переговоров ищет неограниченного согласия.
  • Разногласия по поводу минимальной компенсации за создание и использование цифровых копий, хотя предварительные соглашения были достигнуты по бонусным расчетам.
  • Предложение группы переговоров о принятии пункта о договоре о телевидении/кино, предоставляющем бонусные права работодателям, что Sag-Aftra считает слишком широкими и потенциально обходящими правами профсоюзных прав.
  • Стремление Sag-Aftra для системы отслеживать использование цифровых копий, чтобы обеспечить надлежащую компенсацию, которую группа переговоров считает невозможным.
  • Определения и правила, касающиеся «синтетических» исполнителей, созданных полностью с помощью генеративных систем ИИ.

Несмотря на эти разногласия, предварительные соглашения были достигнуты по нескольким другим вопросам, включая бонусную оплату, разрешение споров, определенные минимальные элементы компенсации, требования согласия и некоторые раскрытия для исполнителей. Тем не менее, письмо Sag-Aftra к членам выражает обеспокоенность тем, что работодатели переговоров искажают близость к сделке, которая, по мнению Sag-Aftra, не так. Дункан Крэбтри-Ирланд, национальный исполнительный директор и главный переговорщик Sag-Aftra, подчеркнул важность солидарности среди членов, предупреждая о том, чтобы взять роли, которые могут подорвать забастовку и подвергнуть исполнителей злоупотребления ИИ без защиты.

В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила, что они предложили сделку с более чем 15% повышением заработной платы для исполнителей SAG-AFTRA, повышенной защите здоровья и безопасности, ведущих в отрасли терминах цифровых реплик и дополнительной компенсации для выступлений, используемых в других играх. Они стремятся вернуться к переговорам, чтобы завершить соглашение.

Удар видеоигр SAG-AFTRA, который сейчас за восьмой месяц была вызвана разногласиям по поводу положений AI, несмотря на соглашение о 24 из 25 других предложений по контракту. Влияние забастовки становится все более заметным в игровой индустрии, когда игроки замечают невыплаченные NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft. Sag-Aftra также поразил League of Legends после того, как Riot якобы попытался обойти забастовку, и активизию персонажей в Call of Duty: Black Ops 6 после проблем игроков о новых голосах. Совсем недавно два актера без Zen Zen Zero Voice обнаружили свою замену через последние заметки в игре.

Последние статьи

16

2025-09

Представлены LEGO Mario Kart: Наборы Mario и Standard Kart доступны для предзаказа

https://imgs.51tbt.com/uploads/06/6819352be7aef.webp

LEGO Mario Kart: Марио и Стандартный Карт – новый набор, доступный для предзаказа, – это яркая сборка, которая увлечёт строителей любого уровня. Новичкам понравятся его насыщенные цвета и крупные детали, делающие набор доступным для всех. Опытные фан

Автор: ChristopherЧтение:1

15

2025-09

PS5 Handheld: PlayStation Portal продается на Amazon за $156.83

PlayStation Portal сохраняет полную цену, но б/у варианты позволяют сэкономить Несмотря на акцию PlayStation Days of Play, PlayStation Portal с момента релиза не получала скидок. Однако на Amazon Resale доступен вариант «Б/у — как новый» за $156.83

Автор: ChristopherЧтение:1

15

2025-09

Athena: Blood Twins — дебют тёмного фэнтези MMORPG

https://imgs.51tbt.com/uploads/77/682656430a210.webp

После впечатляющих 10 миллионов загрузок на азиатских рынках Athena: Blood Twins расправляет крылья по всему миру на Android. Efun Fusion Games представляет эту мрачную MMORPG в стиле фэнтези, переосмысливающую греческую мифологию через призму конф

Автор: ChristopherЧтение:1

15

2025-09

Mech Assemble: Руководство по выживанию против зомби для новичков

https://imgs.51tbt.com/uploads/73/67f93cc8d8144.webp

С ростом популярности roguelike-игр Mech Assemble: Zombie Swarm выделяется как выдающийся проект, который погружает игроков в зомби-опустошённые пустоши. Это постапокалиптическое поле битвы бросает вам вызов — собрать разрушительных мехов из более че

Автор: ChristopherЧтение:1