บ้าน ข่าว Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO

Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO

Mar 04,2025 ผู้เขียน: Mila

การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Bungie จุดประกายความชั่วร้ายท่ามกลางการใช้จ่ายที่หรูหราของ CEO

Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO

Bungie สตูดิโอที่ได้รับการยกย่องเบื้องหลัง Halo และ Destiny กำลังเผชิญกับการตรวจสอบอย่างเข้มงวดหลังจากการประกาศการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญและการบูรณาการที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับ Sony Interactive Entertainment การตัดสินใจครั้งนี้ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์จากพนักงานและชุมชนเกมซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากการเปิดเผยของ CEO Pete Parsons การใช้จ่ายส่วนบุคคลที่สำคัญของยานพาหนะหรูหรา

การปลดพนักงานจำนวนมากและการปรับโครงสร้าง

Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO

พาร์สันส์ประกาศการยกเลิกตำแหน่ง 220 ตำแหน่งประมาณ 17% ของพนักงานโดยอ้างถึงต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมและลมหายใจทางเศรษฐกิจ การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อทุกระดับของ บริษัท รวมถึงบทบาทของผู้บริหาร ในขณะที่แพคเกจการชดเชยได้รับการสัญญาช่วงเวลา - ไม่นานหลังจากการเปิดตัว Destiny 2: รูปร่างสุดท้าย - ความหงุดหงิดของพนักงานที่ทวีความรุนแรงขึ้น พาร์สันส์แสดงให้เห็นถึงความจำเป็นในการปลดพนักงานเพื่อการขยายตัวอย่างมากในแฟรนไชส์เกมหลายเกมนำไปสู่ความเครียดของทรัพยากรและความไม่มั่นคงทางการเงิน

Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO

การปรับโครงสร้างนี้ยังส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงจากความเป็นอิสระในการดำเนินงานของ Bungie หลังจากการซื้อกิจการในปี 2565 โดย Sony ในขณะที่สัญญาในขั้นต้นสัญญาอิสระความล้มเหลวในการบรรลุเป้าหมายประสิทธิภาพส่งผลให้การรวมเข้ากับ PlayStation Studios อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้นโดยมีบทบาท 155 บทบาทที่เปลี่ยนไปใช้ SIE ในไตรมาสที่จะมาถึง หนึ่งในโครงการฟักตัวของ Bungie จะกลายเป็นสตูดิโอที่ใช้ PlayStation Studios ใหม่

Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO

การสูญเสียความเป็นอิสระนี้แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับ Bungie การสิ้นสุดระยะเวลาของการกำกับดูแลตนเองที่เริ่มต้นด้วยการแยกออกจาก Microsoft ในปี 2550 ในขณะที่ทรัพยากรของ Sony อาจให้ความมั่นคง แต่ผลกระทบระยะยาวต่อวัฒนธรรมสร้างสรรค์ของ Bungie ยังคงไม่แน่นอน

ฟันเฟืองของพนักงานและความชั่วร้ายของชุมชน

Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO

การประกาศเลิกจ้างจุดประกายการวิพากษ์วิจารณ์สื่อสังคมออนไลน์จากพนักงานปัจจุบันและอดีต หลายคนแสดงความโกรธและการทรยศโดยเน้นถึงความขัดแย้งระหว่างการรับรองมูลค่าของพนักงานและการลดงานที่ตามมา ตัวเลขที่โดดเด่นของ Bungie รวมถึงอดีตผู้จัดการชุมชนวิพากษ์วิจารณ์ความเป็นผู้นำของพาร์สันส์อย่างเปิดเผยและเรียกร้องให้ลาออก

Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO

ชุมชนเกมยังเข้าร่วมการขับร้องของการไม่อนุมัติด้วยผู้สร้างเนื้อหา ชะตากรรม ที่มีอิทธิพลสะท้อนความรู้สึกของพนักงานที่ถูกปลดออกและเรียกร้องความรับผิดชอบจากความเป็นผู้นำของ Bungie

การใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยของ CEO นั้นบ่อนทำลายการปลดปล่อย

Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO

พาร์สันส์รายงานการใช้จ่ายมากกว่า 2.3 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับรถยนต์หรูหราตั้งแต่ปลายปี 2565 รวมถึงการซื้อสินค้าที่เกิดขึ้นในไม่ช้าก่อนและหลังการปลดพนักงานทำให้เกิดการโต้เถียงกัน ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงระหว่างปัญหาทางการเงินของ บริษัท และค่าใช้จ่ายส่วนบุคคลของ CEO ได้ตั้งคำถามอย่างจริงจังเกี่ยวกับลำดับความสำคัญของผู้นำและการให้เหตุผลสำหรับการปลดพนักงาน การขาดการลดเงินเดือนหรือมาตรการประหยัดต้นทุนที่คล้ายกันจากผู้นำอาวุโสได้ทวีความรุนแรงยิ่งขึ้นในการวิพากษ์วิจารณ์

Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO

สถานการณ์ที่ Bungie เน้นการมีปฏิสัมพันธ์ที่ซับซ้อนระหว่างการตัดสินใจขององค์กรขวัญกำลังใจของพนักงานและการรับรู้สาธารณะในอุตสาหกรรมเกม ผลกระทบจากการปลดพนักงานเหล่านี้และฟันเฟืองที่ตามมาจะมีผลกระทบต่อสตูดิโอและความสัมพันธ์กับพนักงานและแฟน ๆ

บทความล่าสุด

18

2025-05

ฉากโพสต์เครดิตลิง: รีวิวฟรีสปอยเลอร์

อยากรู้ว่าลิงมีฉากหลังเครดิตหรือไม่? นี่คือ Scoop: ไม่มีฉากเพิ่มเติมติดตามเครดิตของภาพยนตร์ อย่างไรก็ตามอย่ารีบออกไปจากโรงละคร - ยังมีความประหลาดใจเป็นพิเศษที่รอคุณอยู่ที่จะอยู่จนถึงจุดสิ้นสุดที่คุ้มค่า ทำให้แน่ใจ

ผู้เขียน: Milaการอ่าน:0

18

2025-05

Castle Duels เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญและโหมด Blitz วันหยุดสุดสัปดาห์

https://imgs.51tbt.com/uploads/17/174231002267d98a862ccb4.jpg

ไม่บ่อยครั้งที่ฉันพบว่าตัวเองกำลังวางแผนกิจกรรมวันหยุดสุดสัปดาห์ของฉันก่อนเวลานี้ แต่การอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งล่าสุดสำหรับ My.games 'Castle Duels ทำให้ฉันกระตือรือร้นที่จะดำน้ำในการเริ่มต้นวันศุกร์นี้! การอัปเดตนำคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นและแนะนำโหมด Blitz ที่น่าตื่นเต้นไปยัง Game.blitz Mode เป็นดาวเด่นของการแสดง

ผู้เขียน: Milaการอ่าน:0

18

2025-05

Slate 2025 ของ DC: ภาพยนตร์และรายการทีวีใหม่เปิดเผย

https://imgs.51tbt.com/uploads/20/174045604067bd40682efd6.jpg

ภูมิทัศน์ของจักรวาลภาพยนตร์และโทรทัศน์ของ DC กำลังอยู่ในระหว่างการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญซึ่งเป็นหัวหอกโดย James Gunn และ Peter Safran ซึ่งเป็นซีอีโอร่วมของ DC Studios วิสัยทัศน์ของพวกเขาคือการสร้างจักรวาลที่เชื่อมโยงกันและเชื่อมโยงถึงกันมากขึ้นเริ่มต้นด้วยบทที่ 1 ชื่อว่า "Gods and Monsters"

ผู้เขียน: Milaการอ่าน:0

18

2025-05

"เคล็ดลับด่วนที่จะได้รับคะแนนความรู้ในเงามืดของ Assassin"

https://imgs.51tbt.com/uploads/03/174233167867d9df1e2e609.jpg

ใน *Creed Shadows ของ Assassin *การเรียนรู้ศิลปะแห่งการได้รับคะแนนความรู้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเพิ่มอันดับความรู้ของคุณและปลดล็อคความสามารถที่ทรงพลังผ่านความเชี่ยวชาญ นี่คือคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการสะสมคะแนนความรู้อย่างรวดเร็วและยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณในระบบศักดินาญี่ปุ่น

ผู้เขียน: Milaการอ่าน:0