Lollipop Chainsaw repop มียอดขายมากกว่า 200,000 หน่วยพิสูจน์การฟื้นตัวสำหรับชื่อแอ็คชั่นคลาสสิก
เปิดตัวเมื่อปลายปีที่แล้ว Lollipop Chainsaw Repop ได้เกินความคาดหวังเมื่อเร็ว ๆ นี้มียอดขายมากกว่า 200,000 เครื่อง แม้จะมีอาการสะอึกทางเทคนิคเบื้องต้นและการโต้เถียงโดยรอบการเซ็นเซอร์ตัวเลขยอดขายของเกมแสดงให้เห็นถึงความต้องการของผู้เล่นที่สำคัญ เรื่องราวความสำเร็จนี้เน้นถึงการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของชื่อแอ็คชั่นดั้งเดิม
พัฒนาโดย Dragami Games (แม้ว่าจะถูกสร้างขึ้นโดย Grasshopper Manufacture ซึ่งเป็นที่รู้จักกันไม่ว่าจะเป็นฮีโร่อีกต่อไป) Lollipop Chainsaw Repop มอบประสบการณ์ที่ได้รับการฟื้นฟู Remaster มีภาพที่ได้รับการปรับปรุงและการปรับปรุงคุณภาพชีวิตโดยดึงดูดทั้งแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานและผู้เล่นใหม่ การเล่นเกมแฮ็คและสแลชของเกมที่มีเชียร์ลีดเดอร์ Juliet Starling ต่อสู้กับซอมบี้ด้วยเลื่อยไฟฟ้ายังคงเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าดึงดูดใจของชื่อเช่น Bayonetta
เหตุการณ์สำคัญยอดขายนี้ประกาศผ่านทวีตจาก Dragami Games ครอบคลุมยอดขายในคอนโซลปัจจุบันและรุ่นสุดท้ายทั้งหมดรวมถึงพีซี ความสำเร็จเป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลายเดือนหลังจากการเปิดตัวเดือนกันยายน 2567
Lollipop Chainsaw ดั้งเดิมซึ่งเปิดตัวในปี 2012 สำหรับ PlayStation 3 และ Xbox 360 ประสบความสำเร็จมากยิ่งขึ้นขายได้มากกว่าหนึ่งล้านเครื่อง ความนิยมของมันเกิดจากการทำงานร่วมกันระหว่าง Goichi Suda (นักออกแบบเกมที่มีชื่อเสียง) และ James Gunn (ผู้อำนวยการ Guardians of the Galaxy) ซึ่งมีส่วนร่วมในการเล่าเรื่องของเกม
ในขณะที่แผนการในอนาคตสำหรับ Lollipop Chainsaw repop เช่น DLC หรือภาคต่อยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าการขายที่แข็งแกร่งของเกมแนะนำมุมมองเชิงบวกสำหรับ remasters ของลัทธิคลาสสิกลัทธิ ความสำเร็จนี้เป็นไปตามการเปิดตัวล่าสุดของชื่อ Grasshopper Manufacture, Shadows of the Damned: Hella Remastered ซึ่งบ่งบอกถึงความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ในการนำเกมที่รัก แต่น้อยลงมาสู่แพลตฟอร์มสมัยใหม่
(หมายเหตุ: แทนที่ "ตัวยึดตำแหน่ง \ _image.jpg" ด้วย url รูปภาพจริงถ้ามีให้หากไม่มีภาพรวมอยู่ในตอนแรกให้ลบบรรทัดนี้)