
มาราธอนจะไม่เป็นเกมฟรีที่เล่น แต่จะเป็นชื่อพรีเมี่ยม ดำน้ำในรายละเอียดของรูปแบบการกำหนดราคาของมาราธอนและค้นพบว่าทำไมนักพัฒนาจึงเลือกที่จะยกเว้นการแชทใกล้เคียง
การอัปเดตการพัฒนามาราธอน
มาราธอนจะไม่เล่นฟรี

ผู้อำนวยการของมาราธอนได้ยืนยันอย่างเป็นทางการว่าเกมจะไม่นำรูปแบบฟรีไปเล่น แต่จะได้รับการเสนอให้เป็นชื่อพรีเมี่ยมแทน ในระหว่างการแสดงเกมสดเมื่อวันที่ 13 เมษายน Bungie นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังมาราธอนเปิดตัววันที่วางจำหน่ายของเกมพร้อมกับตัวอย่างการเล่นเกมใหม่ ในขณะที่ราคายังคงไม่เปิดเผยชุมชนกำลังรอรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการสร้างรายได้จากเกม
ในตอนที่ลึกซึ้งของเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองออกอากาศเมื่อวันที่ 14 เมษายนผู้กำกับมาราธอนโจ Ziegler ชี้แจงว่ามาราธอนจะไม่เล่นฟรี เขาเน้นย้ำว่า "เราหวังว่าสิ่งที่เรากำลังแสดงนั้นน่าตื่นเต้นพอที่จะมีคนก้าวกระโดดกับเรา แต่เราก็มุ่งมั่นที่จะส่งมอบฤดูกาลที่ผ่านมาซึ่งจะเสนอให้พัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องเพิ่มราคากล่อง"

Ziegler แสดงความมั่นใจในสถานะปัจจุบันของเกมและการอุทิศตนเพื่อความเป็นเลิศของทีม เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ทุกคนมีคำจำกัดความของตัวเองว่าราคาถูกคืออะไร" แฟน ๆ ได้รับการคาดเดาอย่างแข็งขันเกี่ยวกับโซเชียลมีเดียเกี่ยวกับช่วงราคาที่อาจเกิดขึ้นของการวิ่งมาราธอน อย่างไรก็ตาม Bungie ชี้แจงผ่านโพสต์ Twitter (X) เมื่อวันที่ 13 เมษายนว่าในขณะที่มาราธอนจะไม่เป็นชื่อเต็มราคา แต่ก็ยังคงถูกจัดหมวดหมู่เป็นเกมพรีเมี่ยม รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกำหนดราคาจะประกาศในช่วงฤดูร้อนนี้
มาราธอนจะไม่มีการแชทใกล้เคียง

การแชท Proximity ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสื่อสารตามความใกล้ชิดในเกมได้กลายเป็นที่นิยมมากขึ้นในเกมที่มีผู้เล่นหลายคน มันช่วยเพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ แต่ยังแนะนำความเสี่ยงของการมีปฏิสัมพันธ์ที่เป็นพิษ เนื่องจากข้อกังวลเหล่านี้ Bungie ได้ตัดสินใจที่จะไม่ใช้แชทใกล้เคียงในมาราธอน
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ PC Gamer Ziegler อธิบายเหตุผลเบื้องหลังการตัดสินใจครั้งนี้ เขากล่าวว่า "เมื่อพูดถึง Prox Chat ฉันไม่คิดว่าเราจะต่อต้านประสบการณ์ของมันเพื่อความเป็นธรรมฉันคิดว่าความท้าทายคือวิธีการทำให้แน่ใจว่าเรากำลังสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นในพื้นที่นั้น"

Ziegler เน้นถึงความมุ่งมั่นของทีมในการส่งเสริมสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัยและยอมรับว่าการขาดวิธีแก้ปัญหาที่ทำงานได้ในปัจจุบันเพื่อลดความเป็นพิษที่เกี่ยวข้องกับการแชทใกล้เคียง เขาตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่คุณลักษณะนี้สามารถเพิ่มการโต้ตอบของผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสกัดปืน แต่ศักยภาพของประสบการณ์เชิงลบมีค่ามากกว่าประโยชน์ในตอนนี้ Ziegler สรุปว่า "ฉันคิดว่านั่นคือที่ที่เรายืนอยู่ตอนนี้เช่นถ้ามันวิเศษและเราสามารถหาทางออกนั้นได้ฉันคิดว่าเราจะทำมันโดยสิ้นเชิง แต่ตอนนี้มันเป็นความท้าทายที่หลาย บริษัท พยายามคิดออก"
มาราธอนมีกำหนดวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 กันยายน 2568 ข้าม PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมโดยตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเราด้านล่าง!