ภาคต่อที่คาดการณ์ไว้อย่างมาก Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2 ได้พบกับความล่าช้าอีกครั้งผลักดันการเปิดตัวสู่เดือนตุลาคม 2568 ความพ่ายแพ้ครั้งล่าสุดนี้ประกาศอย่างละเอียดในวิดีโออัปเดตเกมล่าสุดจาก Publisher Paradox Interactive แม้จะมีความล่าช้า แต่ก็มีซับในสีเงิน: เกมนี้เสร็จสมบูรณ์ตาม Marco Behrmann ผู้อำนวยการสร้าง
Behrmann แบ่งปันว่าตอนนี้มุ่งเน้นไปที่การขัดเกมผ่านการแก้ไขข้อผิดพลาดการปรับปรุงเสถียรภาพและการเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ที่ดีที่สุดเมื่อเปิดตัว ในขณะที่การหน่วงเวลาเพิ่มไปยังสตริงการเลื่อนระยะยาววิดีโออัปเดตเสนอข่าวเชิงบวก ห้องจีนได้เพิ่มคุณค่าให้กับเกมด้วยเนื้อหาเพิ่มเติมเรื่องเล่าที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและการพัฒนาตัวละครที่เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวละคร Fabien จะมี "บทบาทที่พัฒนาขึ้น" ในเนื้อเรื่องซึ่งเพิ่มความสดชื่นให้กับพล็อตของเกม
แม้จะมีความพยายามที่จะทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมผ่านไดอารี่การพัฒนาโพสต์ล่าสุดเกี่ยวกับ แวมไพร์อย่างเป็นทางการ: Masquerade - Bloodlines 2 X/Twitter หน้าระบุว่าการอัปเดตจะกลายเป็นบ่อยครั้ง การเดินทางของเกมดังกล่าวมีความวุ่นวายนับตั้งแต่มีการประกาศในปี 2562 โดยนักพัฒนาฮาร์ดสูท Labs ด้วยการเปิดตัวเป้าหมายเริ่มต้นในไตรมาสที่ 1 ปี 2020 ล่าช้าตามมาอย่างรวดเร็วผลักดันการเปิดตัวก่อนถึงปลายปี 2563 จากนั้นถึงปี 2564 พร้อมด้วยการปลดพนักงานที่ฮาร์ดสูท
โครงการเห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในปี 2023 เมื่อชุดฮาร์ดสูทถูกแทนที่ด้วยห้องจีนโดยมีเป้าหมายเพื่อเปิดตัวในปี 2567 ตอนนี้ด้วยความล่าช้าล่าสุดแฟน ๆ จะได้สัมผัสกับ แวมไพร์ในที่สุด: The Masquerade - Bloodlines 2 ในเดือนตุลาคมนี้ ในขณะที่ความไม่แน่นอนยังคงอยู่เกี่ยวกับภาคต่อของลัทธิลัทธิคลาสสิกในปี 2004 จะทำให้ผู้ชมได้รับความสนใจในฤดูใบไม้ร่วงนี้หรือไม่ห้องพักจีนยังคงมองโลกในแง่ดี เมื่อมองไปข้างหน้า Paradox ได้บอกใบ้ว่าหาก Bloodlines 2 ประสบความสำเร็จในการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จนักพัฒนารายอื่นจะใช้ความท้าทายในการสร้าง สายเลือด 3