Sa *Kaharian Come: Deliverance 2 *, ang krimen ay hindi lamang isang menor de edad na hiccup - maaari itong panimula na baguhin kung paano kumikilos ang mundo sa paligid mo. Kung nahuli ka sa pagnanakaw, paglabag, o kahit na magaspang sa isang lokal na magsasaka, ang mga kahihinatnan ay maaaring maging malubha. Narito ang isang komprehensibong pagtingin sa mga mekanika ng krimen at parusa sa *Kaharian Halika: paglaya 2 *.
Kaugnay: Lahat ng Pre-Order Bonus at Edisyon para sa Kaharian Halika: Deliverance 2
Paano Gumagana ang Mga Krimen sa Kaharian: Paglaya 2
Ang screenshot na nakuha ng Escapist
Sa buong mundo na ginawa ng mundo ng KCD2 , ang anumang aksyon na nakakagambala sa lipunan na sumusunod sa batas ay itinuturing na isang krimen. Sa pinahusay na AI kumpara sa hinalinhan nito, ang mga NPC ay mas mapagbantay tungkol sa mga aktibidad na kriminal. Ang paggawa ng isang krimen ay maaaring mag -trigger ng mga agarang repercussions, tulad ng pagkuha ng nahuli sa lugar o hinabol mamaya.
Kinikilala ng laro ang mga sumusunod na kilos bilang ilegal:
- Pagpatay - Pagkuha ng buhay ng mga inosenteng NPC.
- Pagnanakaw - Pilfering mula sa mga bahay, tindahan, o walang malay na mga NPC.
- Lockpicking - pagsira sa mga naka -lock na gusali o dibdib.
- Pickpocketing - Pagnanakaw nang direkta mula sa mga indibidwal.
- Pag -atake - Pag -atake sa mga sibilyan o guwardya.
- Kalupitan ng hayop - nakakasama sa mga hayop sa domestic.
- Paglabag - pagpasok ng mga pribadong lugar nang walang pahintulot.
- Pag -aalipusta ng pagkakasunud -sunod - nagdudulot ng kaguluhan sa mga bayan.
Ang pagsali sa alinman sa mga aktibidad na ito ay maaaring magresulta sa hinala, pag -aresto, o mas masahol pa. Ang reaksyon ng mga guwardya at tagabaryo ay nag -iiba batay sa kalubhaan ng pagkakasala.
Ano ang mangyayari kapag nahuli ka?
Ang screenshot na nakuha ng Escapist
Kung nasasaksihan ng isang bantay ang iyong mga ipinagbabawal na aksyon, maiuulat ka agad. Maaari ring alerto ng mga sibilyan ang mga awtoridad, na nag -uudyok sa isang pagsisiyasat. Kapag nahuli, mayroon kang maraming mga pagpipilian:
1. Bayaran ang multa
Ang pinakasimpleng solusyon ay ang magbayad ng multa, na nag -iiba ayon sa krimen. Ang pagnanakaw ay maaari lamang ibalik sa iyo ang ilang Groschen, ngunit ang pagpatay ay maaaring humantong sa pagkawasak sa pananalapi o mas mahirap na parusa.
2. Pag -usapan ang iyong paraan
Sa pamamagitan ng mataas na kasanayan sa pagsasalita o karisma , maaari mong hikayatin ang mga guwardya na makaligtaan ang mga menor de edad na pagkakasala. Gayunpaman, para sa mga malubhang pagkakasala, ang matamis na pakikipag-usap sa iyong paraan ay nagiging mas mahirap.
3. Patakbuhin ito
Ang pagtakas ay mapanganib ngunit kung minsan ang iyong tanging pagpipilian. Ang mga guwardya ay magbibigay ng habol, at kung makatakas ka, magiging pansamantalang tao ka. Bumalik sa bayan mamaya, lalo na nang hindi binabago ang iyong hitsura o suhol na mga opisyal, mga panganib na pagkilala.
4. Tanggapin ang parusa
Kung hindi ka maaaring magbayad o makatakas, dapat mong harapin ang mga kahihinatnan, na tinutukoy ng likas na katangian ng iyong krimen.
Paano gumagana ang mga parusa sa Kaharian: paglaya 2
Ang screenshot na nakuha ng Escapist
Kung hindi sinasadya o sinasadya ang iyong mga krimen, maging handa na harapin ang mga repercussions. Mga parusa sa Kaharian Halika: Deliverance 2 ESCALATE Batay sa kalubhaan ng pagkakasala:
1. Pillory (Public Helaliation)
Ang mga menor de edad na pagkakasala tulad ng paglabag, walang ingat na pagmamaneho, o hindi sinasadyang pag-atake ay maaaring mapunta sa iyo sa pillory para sa ilang mga araw na laro. Ang pampublikong nakakahiya na ito ay sumisira sa iyong reputasyon, na iniwan kang bukas sa panunuya mula sa mga NPC.
2. Caning (pisikal na parusa)
Para sa mga krimen sa mid-tier tulad ng pagnanakaw o pag-atake, makakatanggap ka ng caning. Ang pisikal na parusang ito ay nakakaapekto sa iyong kalusugan at tibay ng pansamantalang.
3. Branding (permanenteng katayuan sa kriminal)
Nakareserba para sa mga paulit -ulit na nagkasala o malubhang krimen tulad ng pagpatay o makabuluhang pagnanakaw, permanenteng minarkahan ka ng branding bilang isang kriminal. Ituturing ka ng mga NPC nang may hinala, ang mga mangangalakal ay maaaring tumanggi sa pangangalakal, at susuriin ng mga guwardya ang bawat galaw mo.
4. Pagpapatupad (paglipas ng laro)
Ang panghuli parusa para sa mga pagkakasala ng butil, tulad ng maraming pagpatay, ay nagreresulta sa pagpapatupad ng iyong karakter - epektibong nagtatapos sa iyong laro.
Kaugnay: Paano Makukuha ang Pinakamahusay na Pagtatapos sa Kaharian Halika 2
Paano nakakaapekto ang krimen sa iyong reputasyon
Ang iyong reputasyon sa KCD2 ay hindi lamang isang istatistika; Hinuhubog nito kung paano nakikipag -ugnay sa iyo ang mga NPC. Ang mga aktibidad na kriminal ay maaaring maging maingat o magalit.
Paano gumagana ang reputasyon
Ang bawat bayan at paksyon ay sinusubaybayan ang iyong reputasyon nang nakapag -iisa. Ang isang mababang reputasyon ay maaaring humantong sa mga NPC na tumanggi na makisali sa diyalogo, kalakalan, o mag -alok ng mga pakikipagsapalaran. Sa kabaligtaran, ang isang mataas na reputasyon ay maaaring magbunga ng mga diskwento, karagdagang mga pagpipilian sa diyalogo, at natatanging mga pagkakataon. Ang mga guwardya ay maaaring maghanap sa iyo nang mas madalas kung pinaghihinalaan nila ang iyong kriminal na nakaraan. Upang maibalik ang isang tarnished reputasyon, mag -ambag sa komunidad sa pamamagitan ng pagsasagawa ng mga pabor, pagbibigay ng donasyon sa simbahan, at pag -aayos ng mga multa. Ang sistemang ito ay may pagkakahawig sa mekaniko ng karangalan sa pulang patay na pagtubos 2 .
Paano maiwasan na mahuli
Ang sistema ng krimen sa KCD2 ay isang pangunahing elemento ng laro, at ang pag -unawa ay maaari itong mapahusay ang iyong gameplay. Habang ang paggawa ng mga krimen ay hindi tama sa moral, sa isang RPG, mayroon kang kalayaan na galugarin ang mga landas na ito. Upang mabawasan ang panganib na mahuli:
- Tanggalin ang mga Saksi - Laging suriin ang iyong paligid bago gumawa ng isang krimen. Kung may nakakita sa iyo, mabilis na baguhin ang iyong disguise, marahil sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang sumbrero o paglipat ng damit.
- Gumawa ng mga krimen sa gabi - Ang kadiliman ay nagbibigay ng takip; Mas mahirap para sa mga NPC na makita ka sa gabi.
- Magbenta ng mga ninakaw na kalakal nang matalino - Ang mga ninakaw na item ay na -tag sa iyong imbentaryo. Iwasan ang pagbebenta ng mga ito sa mga regular na mangangalakal upang manatili sa ilalim ng radar. Sa halip, makitungo sa mga bakod o mangangalakal na itim na merkado na malayo sa pinangyarihan ng krimen.
Sakop ng gabay na ito ang mga intricacy ng krimen at parusa sa Kaharian Halika: Deliverance 2 , na tinutulungan kang mag -navigate sa moral at ligal na tanawin ng nakaka -engganyong RPG na ito.