Ang Elden Ring Nightreign, ang mataas na inaasahang standalone co-operative spin-off mula sa mula saSoftware, ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, 2025, na nagkakahalaga ng $ 40. Magagamit ito sa buong PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, at PC sa pamamagitan ng Steam, tulad ng nakumpirma ng publisher na Bandai Namco.
Nangunguna sa paglabas nito, ang isang pagsubok sa network para sa Elden Ring Nightreign ay nakatakdang magsimula sa Pebrero 14 at magtapos sa Pebrero 17. Ang pagsubok na ito ay magiging eksklusibo sa PlayStation 5 at Xbox Series X | S at hindi magagamit para sa buong apat na araw na panahon ngunit sa halip na limang tiyak na tatlong oras na sesyon:
- Pebrero 14: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
- Pebrero 14: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET
- Pebrero 15: 11 am-2pm pt / 2 pm-5pm et
- Pebrero 16: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
- Pebrero 16: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET
Inilarawan ng Bandai Namco ang pagsubok sa network bilang isang "paunang pagsubok sa pag -verify" kung saan ang mga napiling tester ay maglaro ng isang segment ng laro upang masuri ang pag -andar at pagganap ng online system. Ang malakihang pagsubok sa stress ng network ay naglalayong mapahusay ang Elden Ring Nightreign bago ang buong paglulunsad nito.
Itinakda sa isang mundo na kahanay sa na ang orihinal na singsing na ELEN, pinapayagan ni Elden Ring Nightreign ang tatlong mga manlalaro na magkasama bilang mga nightfarers, nakikipaglaban sa mga bagong terrors, paggalugad ng isang nagbabago na mapa, at nahaharap sa lalong mapaghamong mga boss, na nagtatapos sa isang showdown kasama ang nightlord. Ang pagsubok sa network ay magtatampok ng isang tatlong-araw-at-gabi na ikot na dapat mapalabas ng mga manlalaro.
Ang opisyal na paglalarawan ng laro ay nagpapaliwanag sa pakikipagsapalaran simula sa Roundtable Hold, kung saan ang mga manlalaro ay pumili mula sa walong natatanging mga character, bawat isa ay may natatanging mga kakayahan at malakas na panghuli. Ang kanilang paglalakbay ay humahantong sa kanila sa Limveld, isang patuloy na nagbabago na kapaligiran, kung saan dapat silang gumawa ng mabilis na mga pagpapasya sa panahon ng labanan at paggalugad, lalo na habang ang pag-ikot ng gabi ay pinupukaw ang mapa sa paglapit ng pag-agos ng gabi.
Sa pagtatapos ng bawat gabi, ang mga manlalaro ay humarap sa isang kakila -kilabot na boss. Ang tagumpay ay humahantong sa higit na mga hamon, kasama ang ikatlong gabi na nagtatapos sa isang labanan laban sa napiling nightlord. Habang ang mga manlalaro ay maaaring harapin ang gabi lamang, ang pagtutulungan ng magkakasama ay hinihikayat, kasama ang mga manlalaro na pinagsasama ang kanilang natatanging kakayahan upang malampasan ang mga hamong ito. Kahit na sa pagkatalo, ang mga manlalaro ay kumita ng mga labi na nagpapahintulot sa kanila na ipasadya at i -upgrade ang kanilang mga character ayon sa kanilang ginustong mga estilo ng paglalaro.
Ang Elden Ring Nightreign ay nangangako ng isang natatanging karanasan mula sa mula saSoftware, na nagtatampok ng isang condensed na aksyon na RPG kung saan walang dalawang paglalakbay ang pareho dahil sa patuloy na paglilipat ng kalikasan ng mga kaaway, gantimpala, at ang kapaligiran ng Limveld. Ang mga manlalaro ay maaaring matuklasan ang mga makapangyarihang sandata at mas malaking gantimpala ng Rune sa pamamagitan ng pagtalo sa mga kaaway at paggalugad ng mga mapanganib na lugar ng mapa. Nag-aalok ang mga site ng biyaya ng mga pagkakataon upang i-level up at makakuha ng mahahalagang kapangyarihan, sa bawat pakikipagsapalaran na batay sa session na katulad ng pag-navigate ng isang open-air dungeon, na nagbibigay ng mga pagkakataon upang mapahusay ang pangmatagalang mga bonus ng stat. Ang matagumpay na tumatakbo laban sa gabi ay mapapalapit ang mga manlalaro sa pagtalo sa nightlord at pag -alis ng kwento sa likod ng bawat nightfarer sa kahanay na mundo.
Noong nakaraang taon, ang IGN ay may pribilehiyo na bumisita mula saSoftware at nakakaranas ng isang maagang pagtatayo ng Elden Ring Nightreign. Ang aming mga impression ay lubos na positibo, na napansin na ang laro ay "tumatagal ng maingat na piitan crawl ng Elden Ring at turbocharges sila sa propulsive, slash 'n' dash speedruns."
Para sa higit pang mga pananaw, tingnan ang pakikipanayam ng IGN kay Game Director na si Junya Ishizaki tungkol sa Elden Ring Nightreign.