Elden Ring Nightreign, bardzo oczekiwany samodzielny spółdzielnia spółdzielni z Fromsoftware, ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r., Ceny 40 USD. Będzie dostępny w PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC przez Steam, co potwierdził wydawca Bandai Namco.
Przed wydaniem test sieciowy dla Elden Ring Nightreign ma się rozpocząć 14 lutego i zakończyć 17 lutego. Ten test będzie wyłączny dla PlayStation 5 i Xbox Series X | S i nie będzie dostępny przez cały okres czterodniowy, ale raczej podczas pięciu konkretnych trzygodzinnych sesji:
- 14 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 14 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
- 15 lutego: 11–2011 PT / 14.00-17:00 ET
- 16 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 16 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
Bandai Namco opisuje test sieci jako „wstępny test weryfikacyjny”, w którym wybrani testerzy będą grać w segmencie gry w celu oceny funkcjonalności i wydajności systemu online. Ten wielkoskalowy test warunków skrajnych ma na celu zwiększenie Elden Ring Nightreign przed pełnym uruchomieniem.
Zaskoczony w świecie równolegle do oryginalnego pierścienia Elden, Elden Ring Nightreign pozwala trzem graczom siły jako nocne, walcząc z nowymi terrorami, badając ciągle zmieniającą się mapę i stawiając czoła coraz trudniejszym bossom, kulminującym w pojedynku z nocnym. Test sieciowy odbędzie się trzydniowy cykl, który gracze muszą przetrwać.
Oficjalny opis gry rozwija przygodę rozpoczynającą się w okrągłym stole, w której gracze wybierają z ośmiu unikalnych postaci, każda z wyraźnymi umiejętnościami i potężnymi ultimates. Ich podróż prowadzi ich do Limveld, ciągle zmieniającego się środowiska, w którym muszą podejmować szybkie decyzje podczas walki i eksploracji, zwłaszcza gdy cykl nocny zmniejsza mapę z zbliżającą się nocą.
Pod koniec każdej nocy gracze konfrontują się z potężnym szefem. Sukces prowadzi do większych wyzwań, a trzecia noc zakończyła się bitwą z wybranym nocnym lądem. Podczas gdy gracze mogą poradzić sobie z samą nocą, zachęca się do pracy zespołowej, a gracze łączą swoje unikalne zdolności do pokonania tych wyzwań. Nawet w porażce gracze zdobywają relikwie, które pozwalają im dostosować i ulepszyć swoje postacie zgodnie z preferowanymi stylami gry.
Elden Ring Nightreign obiecuje unikalne wrażenia fromsoftware, zawierające skondensowaną RPG akcji, w której żadne dwie podróże nie są takie same ze względu na ciągle zmieniającą się naturę wrogów, nagród i środowiska limveld. Gracze mogą odkryć potężne broń i większe nagrody runowe, pokonując wrogów i badając niebezpieczne obszary map. Witryny łaski oferują możliwości wyrównywania i zdobycia zasadniczej mocy, a każda przygoda oparta na sesji podobna do nawigacji w lochu na świeżym powietrzu, zapewniającą szansę na zwiększenie trwałych bonusów Stat. Udane biegnie przeciwko nocy zbliżają graczy do pokonania nocnego listy i odkrywania historii każdego Nightfarera w tym równoległym świecie.
W ubiegłym roku IGN miał przywilej odwiedzenia z oprogramowania i doświadczyć wczesnej kompilacji Elden Ring Nightreign. Nasze wrażenia były bardzo pozytywne, zauważając, że gra „bierze ostrożne pełzanie lochów Elden Ring i turbodoładowanie do napędowych, Slash 'N' Dash Speedruns”.
Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź wywiad IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki na temat Elden Ring Nightreign.