FromSoftware'den merakla beklenen bağımsız kooperatif spin-off olan Elden Ring Nightreign, 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek ve 40 $ 'lık fiyatlandırılacak. Yayıncı Bandai Namco tarafından onaylandığı gibi PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Serisi X | S, Xbox One ve PC üzerinden Steam üzerinden satışa sunulacak.
Serbest bırakılmasından önce, Elden Ring Nightreign için bir ağ testinin 14 Şubat'ta başlaması ve 17 Şubat'ta sonuçlanması planlanıyor. Bu test PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'ye özel olacak ve dört günlük tüm dönem boyunca mevcut olmayacak, ancak beş belirli üç saatlik seans sırasında:
- 14 Şubat: 03: 00-16: 00-16: 00-29.
- 14 Şubat: 19:00-10:00 PT / 10:00 ET ET
- 15 Şubat: 11:00-14:00 PT / 14:00-17:00 ET
- 16 Şubat: 03: 00-16: 00-16: 00-29.
- 16 Şubat: 19:00-10:00 PT / 10:00 ET ET
Bandai Namco, ağ testini, seçilen testçilerin çevrimiçi sistemin işlevselliğini ve performansını değerlendirmek için oyunun bir bölümünü oynayacağı bir "ön doğrulama testi" olarak tanımlar. Bu büyük ölçekli ağ stres testi, tam lansmanından önce Elden Ring Nightreign'ı geliştirmeyi amaçlamaktadır.
Orijinal Elden Ring'in dünyasına paralel bir dünyada yer alan Elden Ring Nightreign, üç oyuncunun gece arkadaşları olarak takım kurmasına, yeni terörlerle savaşmasına, sürekli değişen bir harita keşfetmesine ve Giderek zorlayıcı patronlarla karşılaşmasına ve Nightlord ile bir hesaplaşmaya girmesine izin veriyor. Ağ testi, oyuncuların geride kalması gereken üç günlük ve gece döngüsüne sahip olacak.
Oyunun resmi açıklaması, oyuncuların her biri farklı yeteneklere ve güçlü ültimlere sahip sekiz benzersiz karakterden seçim yaptıkları yuvarlak masa beklemesinden başlayarak macerayı ele alıyor. Yolculukları onları, özellikle gece döngüsü yaklaşan gece gelgitiyle küçülttükçe, savaş ve keşif sırasında hızlı kararlar almaları gereken sürekli değişen bir ortam olan Limveld'e götürüyor.
Her gecenin sonunda, oyuncular müthiş bir patronla yüzleşir. Başarı, daha büyük zorluklara yol açar, üçüncü gece seçilen gece listesine karşı bir savaşta doruğa ulaşır. Oyuncular sadece gece ile başa çıkabilirken, takım çalışması teşvik edilir, oyuncular bu zorlukların üstesinden gelmek için benzersiz yeteneklerini birleştirir. Yenilgide bile, oyuncular karakterlerini tercih ettikleri oyun stillerine göre özelleştirmelerine ve yükseltmelerine izin veren kalıntılar kazanırlar.
Elden Ring Nightreign, düşmanların, ödüllerin ve Limveld ortamının sürekli değişen doğası nedeniyle iki yolculuğun aynı olmadığı yoğun bir eylem RPG'sine sahip FromSoftware'den benzersiz bir deneyim vaat ediyor. Oyuncular, düşmanları yenerek ve tehlikeli harita alanlarını keşfederek güçlü silahlar ve daha büyük rune ödüllerini keşfedebilirler. Grace Siteleri, açık hava zindanında gezinmeye benzer her oturum tabanlı macera ile, kalıcı stat bonuslarını geliştirme şansı sağlayan her oturum tabanlı macera ile seviyelendirme ve temel güç kazanma fırsatları sunar. Geceye Karşı Başarılı Koşular, oyuncuları Nightlord'u yenmeye ve bu paralel dünyada her Nightfarer'ın arkasındaki hikayeyi ortaya çıkarmaya yaklaştırıyor.
Geçen yıl, IGN, Software'den ziyaret etme ve Elden Ring Nightreign'ın erken bir yapısını deneyimleme ayrıcalığına sahipti. İzlenimlerimiz oldukça olumluydu, oyunun "Elden Ring'in temkinli zindan taramalarını aldığını ve onları itici, eğik çizgi hızlarına dönüştürdüğünü" belirtti.
Daha fazla bilgi için IGN'nin oyun direktörü Junya Ishizaki ile Elden Ring Nightreign hakkındaki röportajına göz atın.