Ang pinakahihintay na espirituwal na kahalili ni Hideo Kojima sa Metal Gear, Physint , ay isang makabuluhang paghihintay pa rin, kasama ang visionary game designer na tinantya ang isa pang "lima o anim na taon" bago ang paglabas nito. Ang paghahayag na ito ay direktang nagmula sa Kojima sa isang pakikipanayam kay Le film na si Francais, kung saan tinalakay din niya ang kanyang matagal na hangarin na magdirekta ng isang pelikula-isang pangarap na hinahawakan niya hanggang matapos ang pagkumpleto ng Physint .
Dahil ang paghiwalay ng mga paraan kasama si Konami noong 2015, si Kojima ay napuno ng mga alok upang makabuo ng mga laro sa kanyang independiyenteng studio. Sa tabi ng Physint , kasalukuyang nagtatrabaho siya sa Death Stranding 2 at OD , ang huli ay isang bagong IP sa pakikipagtulungan sa Xbox Game Studios, na nagtatampok ng aktres na si Hunter Schafer at filmmaker na si Jordan Peele. Bilang karagdagan, ang Kojima ay kasangkot sa pagbagay sa pelikula ng A24 ng orihinal na stranding ng kamatayan .
Ang Physint ay unang inihayag ng boss ng PlayStation Studios na si Herman Hulst noong Enero 2024. Sa una, sinabi ni Kojima na magsisilbi rin ito bilang isang pelikula, ngunit kalaunan ay nilinaw niya sa X/Twitter na ang "hitsura, kwento, tema, cast, kumikilos, fashion, tunog, atbp ... ay nasa susunod na antas ng 'digital entertainment' na maaaring tawaging isang 'pelikula.'
Tulad ng para sa Kamatayan Stranding 2: Sa beach , ang mga tagahanga ay hindi na kailangang maghintay nang mas mahaba; Nakatakdang ilunsad noong Hunyo 26. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN, ang bituin ng franchise na si Norman Reedus, ay nagpahayag ng kanyang sigasig para sa paparating na pagbagay sa pelikula, na nagpapatunay na siya ay "siyempre" maglaro ng kanyang sarili sa pelikula.
Ang pagkamalikhain ni Kojima ay patuloy na umunlad sa kabila ng mga pangunahing proyekto. Kamakailan lamang, nagbahagi siya ng mga pananaw sa mga itinapon na mga ideya sa laro ng video, kabilang ang isang konsepto para sa isang 'nakalimutan na laro' kung saan ang memorya at kakayahan ng protagonista ay nabawasan kung ang manlalaro ay tumatagal ng masyadong pahinga. Sa isang nakakaantig na kilos, inihayag din ni Kojima na iniwan niya ang isang USB stick ng mga ideya sa laro para sa kanyang mga tauhan upang galugarin pagkatapos ng kanyang pagpasa.
Sa sobrang plato, ang dedikasyon ni Kojima na itulak ang mga hangganan ng libangan ay nananatiling malakas tulad ng dati, ang mga nangangako ng mga tagahanga ng isang hinaharap na puno ng mga makabagong at nakakaakit na karanasan.