Basitçe söylemek gerekirse, Forza Horizon 5 gibi PlayStation 5'te hiçbir şey yok.
Mürettebat Motorfest? Kapalı. 'Onları yenemezsen', 'Em'e katılın' felsefesine dayanarak, tam teşekküllü festival yaklaşımı, Motorfest'i kesinlikle Forza Horizon serisine öncekilerden daha benziyor.
Test sürücüsü sınırsız güneş tacı? Ne yazık ki hayır. Forza Horizon Serisi, orijinal test sürücüsünün trend belirleyen MMO yarışına sınırsız bir borç borçlu olsa da, Solar Crown her zaman online gereksinimi ve özel bir solo modunun eksikliği ile çok fazla ilerledi. Buna karşılık, Horizon serisi, 2014'te Forza Horizon 2'den bu yana oyuncuların çevrimdışı ve çevrimiçi oyun arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapmalarına izin verdi.
Hız Boğulmaya İhtiyacınız Var mı? Birkaç alanda ufukları aşan etkileyici bir özelleştirme paketi sunuyor. Bununla birlikte, yüksek hızlı, arcade tarzı sıcak arayışlara odaklanması, doğrudan bir karşılaştırma olmadığı anlamına gelir.
Hayır, modern açık dünya yarışının kiloluk pound şampiyonu Forza Horizon 5-ve şimdi PlayStation 5'te ilk kez mevcut. Geniş ve çarpıcı Meksika haritası, sürüklenme dostu araç dinamikleri ve diğer yarış oyunlarında kullanılamayan kült favori arabaları içeren sadece temellerin çok ötesine geçen devasa 900 araçlık garajı. PlayStation kullanıcıları artık tüm bunları yaşıyor, birçoğu ilk kez.
Reaksiyon izlemek eğlenceliydi.
Bu yepyeni oyuncuların akışı, takımın hevesle beklediği bir şey.
"Evet, çok heyecanlıyım," diye onaylıyor oyun alanı oyunları sanat yönetmeni Don Arceta. "Yepyeni insanlar gibi; çoğu için, bu muhtemelen şimdiye kadar oynadıkları ilk Forza Horizon oyunu olacak. Bu yüzden sadece bunu düşünmek ve ilk ufuk deneyimlerimizin ne olduğunu düşünmek çok heyecan verici."
Arceta, PlayStation 5 oyuncunun Forza Horizon 5'in kapsamlı özelleştirme araçları olan etkinlik laboratuvarını kullanarak ne tür yerler ve yarışlar oluşturacağını görmek için özellikle istekli.
"Etkinlik laboratuarları ile PlayStation'da da oldukça iyi bir halo içeriği alacaksınız!" Ekliyor. "Etkinlik laboratuvarında 800'den fazla sahne var ve sadece bu özellik ve modla topluluğun ne yaptığını görüyoruz-ve topluluğun yaratıcılığı-sadece akıllara durgunluk veriyor. Playstation 5 kullanıcıya, ne inşa edecekleri ve o topluluktan gelecek yaratıcılığa girdikten sonra çok heyecanlıyım."
Hoş bir haberde, limanın kendisi, oyunun saf ölçeği göz önüne alındığında etkileyici olan Xbox ve PC meslektaşları kadar teknik olarak kusursuz olduğunu kanıtlıyor - ve motorun daha önce PlayStation'da hiç ortaya çıkmamış olması.
Arceta, "Tahmin edebileceğiniz gibi, seri Xbox ortamı ve mimarisine dayandığı için, bununla çalışan çok fazla kod ve mühendislik var." "Yani PS5'e getirdiğimizde, bu küçük bir girişim değildi. Oldukça büyük bir görevdi."
"PlayStation 5 versiyonu Panic Button tarafından 10 ve kendimizle işbirliği içinde geliştirildi, ancak Panic Button inanılmaz bir iş çıkardı. Böylece Xbox ve PC'de aldığınız inanılmaz, kaliteli deneyim elde ediyorsunuz - şimdi PlayStation'a giriyorsunuz ve Panic Button'ın yaptığı inanılmaz bir iş."
Şahsen, Forza serisini bir bütün olarak, bloktaki en büyük ve en iyi sıcak tekerlek koleksiyonuna ev sahipliği yapamadım. Başka hiçbir yarış serisi, istediğim o kadar garip ve harika arabalar içermiyor, bir süvari arabanın yanında istediğimi bile bilmiyordum. Bir araba hayranı olarak, Forza Horizon 5'teki en sevdikleri arabaları keşfeten yepyeni bir oyuncu kohortu fikrini seviyorum - arabalar diğer yarış oyunları onlara hizmet etmiyor.
Oyun alan oyunları lider oyun tasarımcısı David Orton için, ancak yeni oyuncuları etkileyeceğini öngördüğü Forza Horizon 5'in genişliği.
Orton, "Horizonun genişliği oldukça şaşırtıcı" diyor. "Bence bulduğumuz şey, oyuncuların içeri girip gerçekten hoşlandıklarını bulmaları ama çok fazla özgürlük olduğu için, gerçekten olmasını istediğiniz her şey olabilir."
"Horizon, gerçekten herkesin hoş karşılandığı alandır ve içinde herkes için bir şey var," diye devam ediyor. "Oyuncuya bu tür bir ajans ve istedikleri her şeyi yapma özgürlüğü vermekten her zaman gurur duyuyoruz ve oyun onları ödüllendirecek ve bu şekilde tepki verecek. Sadece içeriğin genişliğini keşfetmeyi dört gözle bekliyorum. Eğer sadece yol yarışına giriyorsanız ve gerçekten yarışmaya giriyorsanız ve gerçekten yarışmaya giriyorsanız, tamamen bunu yapabiliyorsanız, tamamen etkin bir şekilde yapabilirsiniz. Horizon, herkesin hoş karşılandığı alandır ve bence insanların hissi ve bunun bir yarış oyunundan daha fazlası olduğunu fark etmek benim için gerçekten heyecan verici. "
Arceta, “Benim için bir zafer, 'Bu oyunu daha önce hiç oynamadığıma inanamıyorum' gibi olurdu. "Bence sürpriz."
"Bu, benim için bir zafer, çünkü bir kez şaşırdıkları bir kez nişanlandılar - ve daha fazlasını öğrenmek istiyorlar. Bu yüzden gerçekten arıyorum. Oyunculardan zevk; sadece sürprizlerini duymak ve hikayelerini duyuyorlar."
Burada Orton aynı fikirde.
"Evet, sanırım öyle," diye ekliyor. "Daha önce Horizon'u hiç denememiş olan oyuncular - bunun farklı bir platformda olması ya da bunu yapmak için hiç zamanları olmadığı için - aslında bu dünyaya atlamak ve aslında eğlence dolu ve Horizon'da bir ev bulmak gerçekten sıcak, misafirperver bir yer olduğunu fark etmek."
"Bunu fark etmeden önce hiç oynamamış oyuncular, 'Aman tanrım, bu oyunu daha önce nasıl oynamadım? Bu inanılmaz.' Bu, daha önce bir Forza unvanı oynamamış bir oyuncu var.
Araba kültüründen daha fazla aşiret olan herhangi bir hobi varsa, kimliklerini video oyunu konsolunda seçenlerdir. Ancak yarış oyunu hayranları için büyük bir duvar düştü.
Pikmin Bloom önümüzdeki ay 3,5. yıldönümünü kutlayacak ve Niantic tüm durakları nostaljik bir bükülme ile çekiyor. Festivaller, 1 Mayıs 2025'ten itibaren heyecan verici yeni bir etkinlikle başlayacak. Güncelleme, eski iyi Nintendo günlerine harika bir geri dönüş! Yıllar boyunca Pikmin
*Krallık'ta: Kurtuluş 2 *, atınız sadece bir ulaşım modundan daha fazlasıdır; Hayatta kalmak için çok önemli bir müttefik. İster savaşa giriyor olun, ister kanundan kaçınıyor, ister ganimetlerinizi çekiyor olun, atınız için doğru ekipmanı seçmek çok önemlidir. Aşağıda, en iyi at dişlisine dalıyoruz
Hit Game Helldivers 2'nin arkasındaki geliştiriciler olan Arrowhead Game Studios, hayranlara geçici olarak "Game 6" adlı bir sonraki projelerine odaklanmak için oyunu terk etmediklerine dair güvence verdiler. Bu güvence, Arrowhead'in CEO'su Shams Jorjani'den Resmi Helldivers Disction'daki bir konuşmada geldi
Yenilmez'in Amazon Prime'da animasyonlu bir dizi olarak yayınlanması, Robert Kirkman'ın sevilen çizgi roman evrenine ilgi duydu. Acımasız eylem, karmaşık karakterler ve ahlaki olarak belirsiz hikaye anlatımı karışımı ile seri hızla hayran favorisi oldu. Ancak, böyle bir zengin ve s uyarlamak