Trang chủTin tức"SIMP SHIP PREEVIVENT: Sea of Thief và Left 4 Dead Blend, bây giờ được đánh bóng và vui vẻ hơn"
"SIMP SHIP PREEVIVENT: Sea of Thief và Left 4 Dead Blend, bây giờ được đánh bóng và vui vẻ hơn"
Apr 26,2025Tác giả: Aria
Đó là gần một năm trước tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, lần đầu tiên tôi bắt gặp Jump Ship, một game bắn súng Sci-Fi Pve bốn người chơi quyến rũ kết hợp khéo léo các yếu tố từ Sea of Thief, đã khiến 4 người chết và FTL. Gần đây đã chơi bản dựng mới nhất cùng với một số nhà phát triển, tôi tin chắc hơn bao giờ hết rằng Jump Ship có khả năng trở thành một hit Indie đột phá trong một năm đã tràn ngập các bản phát hành thú vị. Khi nó chuẩn bị cho một buổi ra mắt truy cập sớm vào mùa hè này, trò chơi được đánh bóng và hấp dẫn hơn bao giờ hết.
Nếu Jump Ship là mới đối với bạn, thì đó là một cuộc phiêu lưu không gian không nghiêm trọng được thiết kế cho tối đa bốn người chơi. Đáng chú ý, nó được chế tạo để trở nên thú vị ngay cả đối với những người chơi solo. Các nhà phát triển tại KeepSake Games đã đưa phản hồi của người chơi vào trái tim, tích hợp các trợ lý AI cho phép bạn trải nghiệm trò chơi như một câu chuyện một người chơi đơn. Lời mở đầu đóng vai trò là một hướng dẫn và người xây dựng truyền thuyết, giới thiệu bạn với các cơ chế cốt lõi như bắn súng, bay không gian, lái tàu và chiến đấu, tất cả trong khi tạo tiền đề cho câu chuyện.
Jump Ship - Ảnh chụp màn hình Beta đóng
12 hình ảnh
Jump Ship bây giờ tự hào có một câu chuyện hấp dẫn được dệt vào lối chơi PVE cốt lõi của nó. Câu chuyện xoay quanh một loại virus nham hiểm đã bị nhiễm máy trên khắp thiên hà. Là một Atiran, nhiệm vụ của bạn là theo dõi virus đến nguồn của nó tại trái tim của thiên hà và xóa bỏ nó. Bạn sẽ điều hướng thông qua các chuỗi nhiệm vụ được tạo ra theo thủ tục trong mỗi lĩnh vực, với các nhiệm vụ từ cuộc phiêu lưu nhanh 10 phút đến sử thi kéo dài hàng giờ. Bản đồ nhảy sử dụng mã hóa màu để giúp bạn đánh giá mức độ rủi ro của từng nhiệm vụ, đảm bảo rằng rủi ro cao hơn đi kèm với phần thưởng lớn hơn.
Hỗ trợ bạn trên hành trình này là Iris, một AI không bị nhiễm bệnh được giới thiệu trong phần mở đầu, người phục vụ như một người kể chuyện trong suốt các nhiệm vụ của bạn. Điều này thêm một lớp cấu trúc vào nền tảng trò chơi mạnh mẽ. Ngoài ra, Hangar đóng vai trò là cơ sở hoạt động của bạn, nơi bạn có thể chi tiêu tiền tệ trong trò chơi cho tùy chỉnh trang phục, khám phá bản đồ Galaxy và thậm chí thưởng thức một trò chơi bóng đá trong thời gian chết.
Trò chơi bốn người chơi cốt lõi là nơi Jump Ship thực sự tỏa sáng. Các nhiệm vụ hiếm khi đi theo kế hoạch, đòi hỏi tinh thần đồng đội năng động. Một người chơi có thể lái tàu và quản lý vũ khí của phi công, trong khi một người khác vận hành pháo 360 độ của tàu. Trong khi đó, những người chơi còn lại có thể ở bên ngoài, mag-boot đến thân tàu, hấp dẫn các tàu của kẻ thù. Nếu con tàu của bạn bị hư hại, người chơi phải lao vào bên trong, lấy bình chữa cháy, điều hướng lỗ thông hơi và dập tắt ngọn lửa để giữ cho con tàu của bạn hoạt động rất quan trọng để duy trì nhà sản xuất pizza dứa của bạn theo thứ tự làm việc!
Jump Shipkeepsake trò chơi Danh sách mong muốn
Khi đến đích của bạn, cả bốn người chơi rời rạc và điều hướng qua các cấu trúc để truy xuất các chiến lợi phẩm có giá trị. Đối mặt với những làn sóng không ngừng của robot bị nhiễm bệnh, tinh thần đồng đội trở nên quan trọng. Móc vật lộn của bạn tăng tốc chuyển động cả trên mặt đất và trong không gian, và một khi các chiến lợi phẩm được bảo đảm, một người chơi phải vận chuyển nó trở lại tàu trong khi những người khác cung cấp vỏ bọc.
Cả bản demo của tôi năm ngoái và gần đây đều ngắn gọn, thể hiện sự hấp dẫn của Jump Ship trong các vụ nổ ngắn, có nghĩa là bạn sẽ không cần phải nghỉ việc để theo kịp. Tuy nhiên, tôi vẫn chưa trải nghiệm phạm vi đầy đủ của cấu trúc nhiệm vụ lớn hơn và sự đa dạng được hứa hẹn bởi thế hệ thủ tục của nó. Tất cả mọi thứ tôi đã thấy cho đến nay cho thấy rằng Jump Ship có khả năng trở thành một hit lớn. Với tất cả các yếu tố đúng đắn, tôi háo hức dự đoán lặn để biết thêm.
Tài nguyên tạo thành nền tảng của sự sống còn ở một người. Cho dù bạn đang xây dựng một nơi trú ẩn an toàn, chế tạo các công cụ thiết yếu hoặc chuẩn bị chiến đấu, thành công của bạn về cách bạn thu thập và quản lý các vật liệu quan trọng này một cách hiệu quả. Trò chơi có một loạt các tài nguyên, mỗi người chơi uniq
Dưới đây là phiên bản cải tiến của bài viết của bạn, được tối ưu hóa cho Google SEO trong khi bảo tồn cấu trúc và định dạng ban đầu: ban đầu được ra mắt vào năm 2010 dưới dạng dịch vụ miễn phí được thiết kế để cạnh tranh với Xbox Live, PlayStation Plus đã trải qua các biến đổi lớn trong những năm qua. Ngày nay, nó là một đăng ký-
Games Workshop đã buộc phải có trang web chính thức của mình, Warhammer.com, ngoại tuyến tạm thời theo sự gián đoạn rộng rãi do dao mổ gây ra trong buổi ra mắt trước của * Siege of Terra: End of Ruin * Sách phiên bản đặc biệt. Bản phát hành là một sự kiện lớn dành cho người hâm mộ của Warhammer 40.000 truyền thuyết, Offe
Một trong những tính năng nổi bật của * Elden Ring * luôn là sự linh hoạt của nó trong việc cho phép một loạt các cách chơi. Đối với tôi, một trong những bản dựng thỏa mãn nhất xoay quanh việc tối đa hóa sức mạnh và nắm giữ vũ khí lớn nhất có thể là kẻ thù đang tấn công mạnh mẽ