Thuis Nieuws "Jump Ship Preview: Sea of ​​Thieves en liet 4 dode mix achter, nu meer gepolijst en leuk"

"Jump Ship Preview: Sea of ​​Thieves en liet 4 dode mix achter, nu meer gepolijst en leuk"

Apr 26,2025 Auteur: Aria

Het was bijna een jaar geleden op de Game Developers Conference dat ik voor het eerst Jump Ship tegenkwam, een boeiende sci-fi pve-shooter met vier spelers die ingenieus elementen van Sea of ​​Thieves combineert, 4 doden achterliet en FTL. Na onlangs de nieuwste build te hebben gespeeld naast enkele ontwikkelaars, ben ik er meer van overtuigd dan ooit dat dat jump -schip het potentieel heeft om een ​​breakout indie -hit te zijn in een jaar dat al vol spannende releases. Omdat het zich opmaakt voor een vroege toegangslancering deze zomer, is de game meer gepolijst en boeiend dan ooit tevoren.

Als het Jump Ship nieuw voor je is, is het een niet-gromde ruimteavontuur die is ontworpen voor maximaal vier spelers. Het is met name gemaakt om plezierig te zijn, zelfs voor solo -spelers. De ontwikkelaars bij Keepsake Games hebben spelersfeedback ter harte genomen en AI-assistenten integreren waarmee je het spel als een verhaal met één speler kunt ervaren. De proloog dient als zowel een tutorial als een lore-bouwer en stelt je kennis met kernmechanica zoals schieten, ruimtekakvliegen, piloot en gevechten, terwijl je het podium voor het verhaal zet.

Jump Ship - gesloten bèta -screenshots

12 afbeeldingen

Jump Ship heeft nu een meeslepend verhaal geweven in zijn kern PVE -gameplay. Het verhaal draait om een ​​sinister virus dat machines in de melkweg heeft geïnfecteerd. Als Atiran is het je missie om het virus in zijn bron in het hart van de Galaxy te traceren en het uit te roeien. Je navigeert door procedureel gegenereerde zendingsketens in elke sector, met missies variërend van snelle 10 minuten durende avonturen tot Epics van een uur. De springkaart maakt gebruik van kleurcodering om u te helpen het risiconiveau van elke missie te meten, zodat hogere risico's met grotere beloningen worden geleverd.

Iris helpen op deze reis, een niet-geïnfecteerde AI geïntroduceerd in de proloog, die tijdens je missies als verteller dient. Dit voegt een laag structuur toe aan de robuuste gameplay -stichting. Bovendien fungeert de hangar als je basis van operaties, waar je in-game valuta kunt uitgeven aan outfitaanpassing, de Galaxy-kaart kunt verkennen en zelfs kunt genieten van een spelletje voetbal tijdens downtime.

Toneelstuk

De kern van vier spelers gameplay is waar Jump Ship echt schijnt. Missies gaan zelden zoals gepland, die dynamisch teamwerk vereisen. De ene speler kan het schip besturen en de wapens van de piloot beheren, terwijl de andere het 360-graden kanon van het schip exploiteert. Ondertussen konden de overgebleven spelers buiten zijn, met magie tot de romp, en boeiende vijandelijke schepen. Mocht uw schip schade aanrichten, moeten spelers naar binnen haasten, brandblussers pakken, ventilatieopeningen navigeren en vlammen doven om uw schip operationeel te houden-vitaal voor het handhaven van uw ananaspizza-maker in werkende volgorde!

Spring -scheepsjaarsspellen Verlanglijst

Bij het bereiken van uw bestemming, nemen alle vier spelers van boord en navigeren door structuren om waardevolle buit op te halen. Tijdens meedogenloze golven van geïnfecteerde robots worden teamwerk cruciaal. Je worstelende haak versnelt de beweging zowel op de grond als in de ruimte, en zodra de buit is beveiligd, moet de ene speler het terug naar het schip transporteren terwijl de anderen dekking bieden.

Beide vorig jaar mijn demo en de recente waren kort en presenteerden het beroep van het Jump Ship in korte bursts - wat betekent dat u niet hoeft te stoppen met uw baan om bij te houden. Ik moet echter nog de volledige reikwijdte van de grotere missiestructuur en de variëteit beloofd door de procedurele generatie ervaren. Alles wat ik tot nu toe heb gezien, suggereert dat Jump Ship het potentieel heeft om een ​​grote hit te zijn. Met de juiste elementen op zijn plaats, verwacht ik gretig op te duiken voor meer.

Laatste artikelen

01

2025-07

"Eenmaal menselijk: Ultimate Resource Guide onthuld"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Bronnen vormen de basis van overleven in eenmaal mens. Of u nu een veilige haven bouwt, essentiële tools maakt of zich voorbereidt op gevechten, uw succes hangt af van hoe effectief u deze kritieke materialen verzamelt en beheert. De game bevat een divers scala aan bronnen, die elk een uniq spelen

Auteur: AriaLezing:1

01

2025-07

PlayStation plus gratis proefversie beschikbaar in 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Hier is de verbeterde versie van uw artikel, geoptimaliseerd voor Google SEO, terwijl de oorspronkelijke structuur en het formaat bewaren: oorspronkelijk gelanceerd in 2010 als een gratis service die is ontworpen om te concurreren met Xbox Live, heeft PlayStation Plus in de loop der jaren grote transformaties ondergaan. Tegenwoordig is het een abonnement-

Auteur: AriaLezing:1

01

2025-07

Warhammer.com gaat offline vanwege Scalper Frenzy over speciale editie Horus Heresy Book Pre-Orders

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop was gedwongen om zijn officiële website, Warhammer.com, offline te nemen, tijdelijk na wijdverbreide verstoring veroorzaakt door scalpers tijdens de pre-orderlancering van de * belegering van Terra: End of Ruin * Special Edition Book. De release is een belangrijk evenement voor fans van Warhammer 40.000 Lore, Offe

Auteur: AriaLezing:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class Hands -On - IGN First

Een van de opvallende kenmerken van * Elden Ring * is altijd de flexibiliteit geweest om een ​​breed scala aan speelstijlen toe te staan. Voor mij draait een van de meest bevredigende builds om het maximaliseren van kracht en het hanteren van het grootste wapen mogelijk - het verstoren van vijanden met krachtige springaanvallen die hun breken

Auteur: AriaLezing:1