Với Monster Hunter Wilds chỉ vài tuần nữa, Capcom đã ra mắt một công cụ điểm chuẩn PC trên Steam, cho phép người chơi đánh giá sự sẵn sàng của hệ thống của họ. Bên cạnh đó, Capcom đã hạ thấp đáng kể các yêu cầu hệ thống PC chính thức, điều đó có thể có nghĩa là trò chơi mượt mà hơn cho một loạt người dùng rộng hơn.
Như được nhấn mạnh trong Capcom Spotlight của ngày hôm qua, điểm chuẩn PC cho Monster Hunter Wilds hiện đang hoạt động trên Steam . Khi bắt đầu, công cụ sẽ biên dịch các shader, nhưng việc sử dụng, cung cấp một cái nhìn rõ ràng về hiệu suất của hệ thống của bạn. Rất khuyến khích để chạy điểm chuẩn này, đặc biệt là để xem các yêu cầu hệ thống sửa đổi có thể nâng cao trải nghiệm chơi game của bạn như thế nào.
Trước đây , đạt được độ phân giải 1080p ở mức 60 khung hình mỗi giây với việc tạo khung được bật yêu cầu thiết lập mạnh mẽ: NVIDIA GEFORCE RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 hoặc AMD RADEON RX 6700XT Card đồ họa; Một Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X hoặc AMD Ryzen 5 5500 CPU; và 16 GB RAM.
Tuy nhiên, một trang được cập nhật đi kèm với điểm chuẩn cho thấy Capcom đã điều chỉnh các yêu cầu. Đối với các cài đặt được đề xuất để chạy ở 1080p (FHD) với 60 khung hình mỗi giây và tạo khung tạo khung, các yêu cầu mới là:
- HĐH: Windows 10 (Yêu cầu 64 bit) / Windows 11 (bắt buộc 64 bit)
- Bộ xử lý: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Bộ nhớ: 16 GB
- Card đồ họa (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Lưu trữ: 75 GB (Yêu cầu SSD)
Những điều chỉnh này sẽ cho phép Monster Hunter Wilds chạy trơn tru ở mức 1080p và 60 khung hình mỗi giây với việc tạo khung được bật, đánh dấu nhu cầu phần cứng giảm nhẹ nhưng có ý nghĩa.
Tất cả quái vật trong Monster Hunter Wilds

20 hình ảnh 



Phản hồi ban đầu của người dùng về điểm chuẩn đã rất tích cực, với các cải tiến hiệu suất đáng chú ý được báo cáo, đặc biệt với việc tạo khung được bật. Tuy nhiên, chạy trò chơi trên một sàn Steam có vẻ đầy thách thức, vì các thử nghiệm của tôi trên nền tảng này không mang lại kết quả đáng khích lệ.
Một thay đổi đáng kể khác là giảm yêu cầu lưu trữ. Khi Monster Hunter Wilds trước đây cần 140 GB không gian SSD, giờ đây nó chỉ cần 75 GB. Việc giảm này là bất ngờ, với xu hướng điển hình là tăng kích thước tệp trong các trò chơi hiện đại.
Để biết sâu hơn về những gì Monster Hunter Wilds cung cấp, hãy xem phạm vi bảo hiểm đầu tiên của chúng tôi. Nó có các cuộc gặp gỡ ly kỳ với các sinh vật đáng gờm như Apex Monster Nu Udra, cùng với những ấn tượng thực hành cuối cùng của chúng tôi về Monster Hunter mới nhất của Capcom trước khi phát hành. Monster Hunter Wilds được thiết lập để ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X và S và PC vào ngày 28 tháng 2 năm 2025.