বাড়ি খবর চূড়ান্ত নিনজা সময় উপাদান গাইড এবং স্তরের তালিকা [প্রকাশিত]

চূড়ান্ত নিনজা সময় উপাদান গাইড এবং স্তরের তালিকা [প্রকাশিত]

Mar 19,2025 লেখক: Eric

নিনজা সময়ে , আপনার নিনজার সম্পূর্ণ সম্ভাবনা আনলক করার জন্য উপাদানগুলিকে আয়ত্ত করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। প্রতিটি উপাদান অনন্য এবং শক্তিশালী ক্ষমতা প্রদান করে; ধ্বংসাত্মক আক্রমণ বা নিম্বল কৌশলগুলির জন্য জোতা বাতাসের জন্য আগুন জ্বালিয়ে দেয়। এই নিনজা টাইম এলিমেন্টস গাইড এবং স্তরের তালিকা আপনাকে নিখুঁত উপাদানটি চয়ন করতে সহায়তা করবে।

প্রস্তাবিত ভিডিও

নিনজা সময় উপাদান স্তর তালিকা


নিনজা সময় উপাদান স্তর তালিকা
টিয়ারমেকার দ্বারা চিত্র

বরফ এবং আগুন তাদের বহুমুখীতার কারণে নিনজা সময়ের শীর্ষ স্তরের উপাদান হিসাবে বিবেচিত হয়। আইসিই নিকট-সীমিতহীন ভিড় নিয়ন্ত্রণ সরবরাহ করে, যখন অগ্নি উল্লেখযোগ্য ক্ষতি সরবরাহ করে। নতুন খেলোয়াড়দের জন্য পৃথিবী এবং বজ্রপাত হ'ল দুর্দান্ত, কার্যকর ক্ষতি সরবরাহ করে নতুন খেলোয়াড়দের জন্য দুর্দান্ত সূচনা পয়েন্ট।

নিনজা সময় উপাদান তালিকা


উপাদান বর্ণনা
নিনজা সময় থেকে বরফ উপাদান বরফ ভিড় নিয়ন্ত্রণ এবং ফেটে ক্ষতি ফেটে বিশেষজ্ঞের একটি ব্যতিক্রমী শক্তিশালী উপাদান।
নিনজা সময় থেকে আগুনের উপাদান আগুন উচ্চ-ক্ষতির রেঞ্জের আক্রমণগুলিতে মনোনিবেশ করা একটি খুব শক্তিশালী উপাদান।
নিনজা সময় থেকে বজ্র উপাদান বজ্রপাত একটি খুব শক্তিশালী উপাদান উচ্চ গতি এবং ভিড় নিয়ন্ত্রণের উপর জোর দেয়।
নিনজা সময় থেকে বায়ু উপাদান বাতাস রেঞ্জড আক্রমণ এবং পালানোর শত্রুদের জন্য একটি শক্তিশালী উপাদান আদর্শ।
নিনজা সময় থেকে পৃথিবী উপাদান পৃথিবী একটি শক্তিশালী উপাদান ভিড় নিয়ন্ত্রণ, উচ্চ প্রতিরক্ষা এবং যথেষ্ট স্বাস্থ্য সরবরাহ করে।
নিনজা সময় থেকে জলের উপাদান জল একটি উপাদান ভিড় নিয়ন্ত্রণ এবং শত্রুদের এড়ানো উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।

সমস্ত উপাদানগুলি কার্যকরী হলেও, বরফটি তার অনন্য প্রকৃতি এবং নিম্ন স্প্যান হারের (5%) কারণে দাঁড়ায়, যার ফলে উচ্চতর পরিসংখ্যান হয়। নতুনদের জন্য, তাদের ক্ষতি এবং ইউটিলিটির জন্য বজ্রপাত বা আগুনের পরামর্শ দেওয়া হয়।

নিনজা সময়ে উপাদান ক্ষমতা


নীচে প্রতিটি প্রাথমিক ক্ষমতার বিশদ ভাঙ্গন রয়েছে, তাদের অনন্য শক্তি এবং প্রভাবগুলি সহ:

নিনজা সময় থেকে বরফ উপাদান বরফ উপাদান

ক্ষমতা বর্ণনা
বরফ 1প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 1
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 10 সূঁচ প্রতি 10, মাস্টারি লেভেল প্রতি +1 (নিনজুতু/বরফ)
কোলডাউন: 6 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 15 চক্র
বরফ 2প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 3
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 20, +6 প্রতি মাস্টারি লেভেল (নিনজুতসু/আইস), ফ্রিজের +1 সেকেন্ড
কোলডাউন: 13 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 45 চক্র
বরফ 3প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 6
ক্ষতি: বেস ক্ষয়
কোলডাউন: 18 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 35 চক্র
বরফ 4প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 10
ক্ষতি: বেস ক্ষয়
কোলডাউন: 15 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 50 চক্র
বরফ 5প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 15
ক্ষতি: বেস ক্ষয়
কোলডাউন: 25 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 75 চক্র
বরফ 6প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 20
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: হিট প্রতি 3, মাস্টারি লেভেল প্রতি +0.8 (নিনজুতসু/বরফ)
কোলডাউন: 30 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 100 চক্র

নিনজা সময় থেকে আগুনের উপাদান আগুনের উপাদান

ক্ষমতা বর্ণনা
আগুন 1প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 1
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: শুরিকেন প্রতি 7, মাস্টারি লেভেল প্রতি +1 (নিনজুতু/ফায়ার), আগুনের ক্ষতির +1 সেকেন্ড
কোলডাউন: 8 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 15 চক্র
আগুন 2প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 2
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 12, +3 প্রতি মাস্টারি লেভেল (নিনজুতসু/ফায়ার), প্রতি সেকেন্ডে আগুনের ক্ষতির +1 সেকেন্ড
কোলডাউন: 10 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 25 চক্র
আগুন 3প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 4
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: ফায়ারবল প্রতি 7, মাস্টারি লেভেল প্রতি +3 (নিনজুতু/ফায়ার), আগুনের ক্ষতি +3 সেকেন্ড
কোলডাউন: 18 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 45 চক্র
আগুন 4প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 4
ক্ষতি: বেস ক্ষয়
কোলডাউন: 12 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 45 চক্র
আগুন 5প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 8
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: হিট প্রতি 12, মাস্টারি লেভেল প্রতি +1 (নিনজুতু/ফায়ার), প্রতি সেকেন্ডে আগুনের ক্ষতির +1 সেকেন্ড
কোলডাউন: 15 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 0 চক্র +5 প্রতি সেকেন্ডে
আগুন 6প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 12
ক্ষতি: বেস ক্ষয়
কোলডাউন: 20 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 30 চক্র
আগুন 7প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 16
ক্ষতি: বেস ক্ষয়
কোলডাউন: 25 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 75 চক্র
আগুন 8প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 15
ক্ষতি: বেস ক্ষয়
কোলডাউন: 40 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 175 চক্র

নিনজা সময় থেকে বজ্র উপাদান বজ্রপাত উপাদান

ক্ষমতা বর্ণনা
বজ্রপাত 1প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 1
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: হিট প্রতি 4, মাস্টারি লেভেল প্রতি +0.7 (নিনজুতসু/বজ্রপাত), বৈদ্যুতিকতার +2 সেকেন্ড
কোলডাউন: 8 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 15 চক্র
বজ্রপাত 2প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 2
ক্ষতি: বেস ক্ষয়
কোলডাউন: 17 সেকেন্ড
চক্রের দাম: প্রতি সেকেন্ডে 25 চক্র +5
বজ্রপাত 3প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 4
ক্ষতি: বেস ক্ষয়
কোলডাউন: 12 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 45 চক্র
বজ্রপাত 4প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 6
ক্ষতি: বেস ক্ষয়
কোলডাউন: 20 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 0 চক্র +5 প্রতি সেকেন্ডে
বজ্রপাত 5প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 8
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 0 (+1.5x সরানোর গতি)
কোলডাউন: 5 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 0 চক্র +5 প্রতি সেকেন্ডে
বজ্রপাত 6প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 6
ক্ষতি: বেস ক্ষয়
কোলডাউন: 20 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 0 চক্র +5 প্রতি সেকেন্ডে
বজ্রপাত 7প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 16
ক্ষতি: বেস ক্ষয়
কোলডাউন: 20 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 85 চক্র
বজ্রপাত 8প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 20
ক্ষতি: বেস ক্ষয়
কোলডাউন: 60 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 200 চক্র
নিনজা সময় থেকে বায়ু উপাদান

বায়ু উপাদান


ক্ষমতা বর্ণনা
বায়ু 1প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 1
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 19, +2.5 প্রতি মাস্টারি লেভেল (নিনজুতু/বায়ু)
কোলডাউন: 7 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 15 চক্র
বায়ু 2প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 2
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 0, ড্যাশ
কোলডাউন: 15 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 35 চক্র
বায়ু 3প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 4
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 17, +4 প্রতি মাস্টারি লেভেল (নিনজুতসু/বায়ু)
কোলডাউন: 10 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 40 চক্র
বায়ু 4প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 6
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 18, +8 প্রতি মাস্টারি লেভেল (নিনজুতসু/বায়ু), প্রতিরক্ষা বিরতি
কোলডাউন: 15 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 50 চক্র
বায়ু 5প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 8
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 35, +6 প্রতি মাস্টারি লেভেল (নিনজুতসু/বায়ু), প্রতিরক্ষা বিরতি
কোলডাউন: 12 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 65 চক্র
বায়ু 6প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 12
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: হিট প্রতি 5, মাস্টারি লেভেল প্রতি +0.75 (নিনজুতসু/বায়ু)
কোলডাউন: 20 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 80 চক্র
বায়ু 7প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 16
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: প্রতি সেকেন্ডে 70, প্রতি মাস্টারি স্তরে +10 (নিনজুতসু/বায়ু)
কোলডাউন: 18 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 85 চক্র
বায়ু 8প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 20
ক্ষতি: বেস ক্ষয়
কোলডাউন: 40 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 100 চক্র

নিনজা সময় থেকে পৃথিবী উপাদান পৃথিবী উপাদান

ক্ষমতা বর্ণনা
পৃথিবী 1প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 1
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: হিট প্রতি 3, মাস্টারি লেভেল প্রতি +0.5 (নিনজুতসু/পৃথিবী)
কোলডাউন: 9 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 20 চক্র
পৃথিবী 2প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 2
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 0
কোলডাউন: 11 সেকেন্ড
চক্রের দাম: প্রতি সেকেন্ডে 25 চক্র +5
পৃথিবী 3প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 4
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 15, +12 প্রতি মাস্টারি স্তরে (নিনজুতু/পৃথিবী)
কোলডাউন: 13 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 45 চক্র
পৃথিবী 4প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 6
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 0
কোলডাউন: 15 সেকেন্ড
চক্রের দাম: প্রতি সেকেন্ডে 55 চক্র +5
পৃথিবী 5প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 8
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 0 (ধীর: 50%)
কোলডাউন: 18 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 50 চক্র
পৃথিবী 6প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 12
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 32, +3.5 প্রতি মাস্টারি লেভেল (নিনজুতু/আর্থ), প্রতিরক্ষা বিরতি
কোলডাউন: 15 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 45 চক্র
পৃথিবী 7প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 16
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 0, শত্রুদের থেকে প্রতি সেকেন্ডে 50 টি চক্র ড্রেন
কোলডাউন: 20 সেকেন্ড
চক্রের দাম: প্রতি সেকেন্ডে 80 চক্র +5
পৃথিবী 8প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 20
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: হিট প্রতি 1, মাস্টারি লেভেল প্রতি +1 (নিনজুতু/পৃথিবী)
কোলডাউন: 40 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 150 চক্র

নিনজা সময় থেকে জলের উপাদান জল উপাদান

ক্ষমতা বর্ণনা
জল 1প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 1
ক্ষতি: বেস ক্ষয়
কোলডাউন: 8 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 20 চক্র
জল 2প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 2
ক্ষতি: বেস ক্ষয়
কোলডাউন: 12 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 25 চক্র
জল 3প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 4
ক্ষতি: বেস ক্ষয়
কোলডাউন: 13 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 35 চক্র
জল 4প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 6
ক্ষতি: বেস ক্ষয়
কোলডাউন: 16 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 50 চক্র
জল 5প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 8
ক্ষতি: বেস ক্ষয়
কোলডাউন: 20 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 65 চক্র
জল 6প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 12
ক্ষতি: বেস ক্ষয়
কোলডাউন: 25 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 85 চক্র
জল 7প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 16
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: প্রতি জলের স্তম্ভ 40, মাস্টারি লেভেল প্রতি +14 (নিনজুতসু/জল)
কোলডাউন: 30 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 95 চক্র
জল 8প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 20
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 100, +16 প্রতি মাস্টারি লেভেল (নিনজুতু/জল), প্রতিরক্ষা বিরতি
কোলডাউন: 40 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 150 চক্র

নিনজা সময়ে কীভাবে উপাদানগুলি পুনরায় চালু করবেন


নিনজা সময়ে রেরোল স্ক্রিন দেখানো একটি স্ক্রিন
এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র

নিনজা সময়ে উপাদানগুলি পুনরায় তৈরি করতে, মূল মেনুতে 'স্পিন' বোতামটি নির্বাচন করুন। এটি আপনাকে একটি স্লট মেশিন-স্টাইলের স্ক্রিনে নিয়ে যাবে যেখানে আপনি আপনার উপাদান, পরিবার এবং বংশকে পুনরায়োল করতে পারেন। মনে রাখবেন যে স্পিনগুলি সীমিত এবং পাওয়া শক্ত, তাই তাদের বুদ্ধিমানের সাথে ব্যবহার করুন।

এই নিনজা টাইম এলিমেন্টস গাইড এবং স্তরের তালিকায় উপাদানগুলি সম্পর্কে আপনার প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছু কভার করে। আরও সহায়ক তথ্যের জন্য আমাদের নিনজা টাইম ফ্যামিলি এবং ক্ল্যান গাইডগুলি পরীক্ষা করে দেখুন!

সর্বশেষ নিবন্ধ

09

2025-07

"ওয়াল ওয়ার্ল্ড: টাওয়ার ডিফেন্স রোগুয়েলিকে এখন অ্যান্ড্রয়েডে"

https://imgs.51tbt.com/uploads/93/174039844967bc5f7134461.jpg

ইনোভেটিভ মোবাইল গেমপ্লে*ওয়াল ওয়ার্ল্ড*এর ভক্তদের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ সংবাদ, আলাওয়ার প্রিমিয়াম এবং ইউনিকিজেমস পাবলিশিংয়ের টাওয়ার ডিফেন্স রোগুয়েলাইক, এখন প্লে স্টোরে আনুষ্ঠানিকভাবে উপলব্ধ। পিসি এবং কনসোলে সফল লঞ্চের পরে, এই অনন্য কারুকাজ করা শিরোনামটি অবশেষে মোবাইল, ব্রেকিতে এসে গেছে

লেখক: Ericপড়া:1

09

2025-07

ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 প্রিঅর্ডার বিশদ এবং ডিএলসি প্রকাশিত

https://imgs.51tbt.com/uploads/54/67fc7a5e1e16f.webp

ক্লেয়ার অস্পষ্ট: এখনকার 33 ডিএলসি তথ্য, ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33-এর কোনও প্রবর্তন পরবর্তী ডিএলসি পরিকল্পনা ঘোষণা করেনি। এই সময়ে নিশ্চিত হওয়া কেবলমাত্র অতিরিক্ত সামগ্রী গেমের ডিলাক্স সংস্করণে অন্তর্ভুক্ত। এই অতিরিক্ত সামগ্রীটি উপলভ্য হবে কিনা তা বর্তমানে অজানা

লেখক: Ericপড়া:1

09

2025-07

প্রতিক্রিয়া পরে সমস্ত প্রারম্ভিক মেচস আনলক করতে মেছা বিরতি

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/174307683167e53ddfe3431.png

মাল্টিপ্লেয়ার মেচ কমব্যাট গেম, মেছা ব্রেক সম্প্রতি স্টিমের উপর তার খোলা বিটা গুটিয়ে রেখেছে, 300,000 এরও বেশি খেলোয়াড়কে অঙ্কন করেছে এবং প্ল্যাটফর্মের 5 তম সবচেয়ে ইচ্ছাকৃত শিরোনাম হিসাবে তার জায়গাটি সুরক্ষিত করেছে। এই সফল পরীক্ষার পর্বটি অনুসরণ করে, বিকাশকারী আশ্চর্যজনক সমুদ্রের সক্রিয়ভাবে প্লেয়ার ফিডবা পর্যালোচনা করা হয়েছে

লেখক: Ericপড়া:1

09

2025-07

এমএলবি প্রতিদ্বন্দ্বী দলগুলি বেসবল হল অফ ফেমের সাথে গেম কিংবদন্তিদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত

https://imgs.51tbt.com/uploads/22/6837f8270b6ad.webp

*এমএলবি প্রতিদ্বন্দ্বী *এর সর্বশেষ আপডেটে, গেমটি COM2US এবং জাতীয় বেসবল হল অফ ফেম এবং যাদুঘরের মধ্যে একটি বড় সহযোগিতার সাথে ইতিহাসে পরিণত হয়। এই ল্যান্ডমার্ক অংশীদারিত্ব 17 কিংবদন্তি প্লেয়ার কার্ডের পরিচয় করিয়ে দেয়, প্রতিটি হীরার দিকে এগিয়ে যাওয়ার জন্য কয়েকটি সেরা নাম উপস্থাপন করে।

লেখক: Ericপড়া:1