Bahay Balita Ultimate Ninja Time Element Guide at Tier List [Inilabas]

Ultimate Ninja Time Element Guide at Tier List [Inilabas]

Mar 19,2025 May-akda: Eric

Sa oras ng Ninja , ang pag -master ng mga elemento ay mahalaga para sa pag -unlock ng buong potensyal ng iyong ninja. Ang bawat elemento ay nagbibigay ng natatangi at malakas na kakayahan; Nag -apoy para sa nagwawasak na pag -atake o harness wind para sa mga malulutong na maniobra. Ang Gabay sa Mga Elemento ng Oras ng Ninja na ito ay makakatulong sa iyo na piliin ang perpektong elemento.

Inirekumendang mga video

Listahan ng Mga Elemento ng Mga Elemento ng Ninja


Listahan ng Mga Elemento ng Mga Elemento ng Ninja
Larawan ni Tiermaker

Ang yelo at apoy ay itinuturing na mga elemento ng top-tier sa oras ng Ninja dahil sa kanilang kakayahang umangkop. Nag-aalok ang ICE ng malapit na walang hanggan na kontrol ng karamihan, habang ang apoy ay naghahatid ng makabuluhang pinsala. Ang Earth at Lightning ay mahusay na mga panimulang punto para sa mga bagong manlalaro, na nagbibigay ng prangka, epektibong pinsala.

Listahan ng Mga Elemento ng Oras ng Ninja


Mga elemento Paglalarawan
Elemento ng yelo mula sa oras ng ninja Yelo Isang pambihirang malakas na elemento na dalubhasa sa pagkontrol ng karamihan at pagsabog ng pinsala.
Elemento ng sunog mula sa oras ng Ninja Apoy Isang napakalakas na elemento na nakatuon sa mga pag-atake na may mataas na pinsala.
Elemento ng kidlat mula sa oras ng ninja Kidlat Isang napakalakas na elemento na binibigyang diin ang mataas na bilis at kontrol ng karamihan.
Elemento ng hangin mula sa oras ng ninja Hangin Isang malakas na elemento na perpekto para sa mga ranged na pag -atake at nakatakas sa mga kaaway.
Elemento ng lupa mula sa oras ng ninja Daigdig Isang malakas na elemento na nagbibigay ng kontrol ng karamihan, mataas na pagtatanggol, at malaking kalusugan.
Elemento ng tubig mula sa oras ng ninja Tubig Ang isang elemento na nakatuon sa control ng karamihan ng tao at umiiwas sa mga kaaway.

Habang ang lahat ng mga elemento ay mabubuhay, ang ICE ay nakatayo dahil sa natatanging kalikasan at mas mababang rate ng spawn (5%), na nagreresulta sa higit na mga stats. Para sa mga nagsisimula, inirerekomenda ang kidlat o apoy para sa kanilang pinsala at utility.

Mga kakayahan sa elemento sa oras ng Ninja


Nasa ibaba ang isang detalyadong pagkasira ng bawat elemental na kakayahan, kabilang ang kanilang natatanging mga kapangyarihan at epekto:

Elemento ng yelo mula sa oras ng ninja Elemento ng yelo

Kakayahan Paglalarawan
Ice 1Kinakailangan: Ninjutsu: 1
Pinsala: Pinsala sa Base: 10 bawat karayom, +1 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice)
Cooldown: 6 segundo
Gastos ng Chakra: 15 Chakra
Ice 2Kinakailangan: Ninjutsu: 3
Pinsala: Pinsala sa Base: 20, +6 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice), +1 Pangalawa ng freeze
Cooldown: 13 segundo
Gastos ng Chakra: 45 Chakra
Ice 3Kinakailangan: Ninjutsu: 6
Pinsala: Pinsala sa Base: 25, +8 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice), +3 segundo ng pag -freeze, Defense Break
Cooldown: 18 segundo
Gastos ng Chakra: 35 Chakra
Ice 4Kinakailangan: Ninjutsu: 10
Pinsala: Pinsala sa Base: 30, +10 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice), +2 segundo ng freeze
Cooldown: 15 segundo
Gastos ng Chakra: 50 Chakra
Ice 5Kinakailangan: Ninjutsu: 15
Pinsala: Pinsala sa Base: 65, +8 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice), +2 segundo ng freeze
Cooldown: 25 segundo
Gastos ng Chakra: 75 Chakra
Ice 6Kinakailangan: Ninjutsu: 20
Pinsala: Pinsala sa Base: 3 bawat hit, +0.8 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Ice)
Cooldown: 30 segundo
Gastos ng Chakra: 100 Chakra

Elemento ng sunog mula sa oras ng Ninja Elemento ng sunog

Kakayahan Paglalarawan
Sunog 1Kinakailangan: Ninjutsu: 1
Pinsala: pinsala sa base: 7 bawat shuriken, +1 bawat antas ng mastery (ninjutsu/sunog), +1 pangalawa ng pagkasira ng sunog
Cooldown: 8 segundo
Gastos ng Chakra: 15 Chakra
Sunog 2Kinakailangan: Ninjutsu: 2
Pinsala: Pinsala sa Base: 12, +3 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +1 Pangalawa ng pagkasira ng sunog bawat segundo
Cooldown: 10 segundo
Gastos ng Chakra: 25 Chakra
Sunog 3Kinakailangan: Ninjutsu: 4
Pinsala: pinsala sa base: 7 bawat fireball, +3 bawat antas ng mastery (ninjutsu/sunog), +3 segundo ng pagkasira ng sunog
Cooldown: 18 segundo
Gastos ng Chakra: 45 Chakra
Sunog 4Kinakailangan: Ninjutsu: 4
Pinsala: Pinsala sa Base: 20, +4 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +3 segundo ng pagkasira ng sunog
Cooldown: 12 segundo
Gastos ng Chakra: 45 Chakra
Sunog 5Kinakailangan: Ninjutsu: 8
Pinsala: Pinsala sa Base: 12 bawat hit, +1 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +1 Pangalawa ng pagkasira ng sunog bawat segundo
Cooldown: 15 segundo
Gastos ng Chakra: 0 Chakra +5 bawat segundo
Sunog 6Kinakailangan: Ninjutsu: 12
Pinsala: Pinsala sa Base: 30, +3 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +1 Pangalawa ng pagkasira ng sunog bawat segundo
Cooldown: 20 segundo
Gastos ng Chakra: 30 Chakra
Sunog 7Kinakailangan: Ninjutsu: 16
Pinsala: Pinsala sa Base: 65, +8 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +2 segundo ng pagkasira ng sunog
Cooldown: 25 segundo
Gastos ng Chakra: 75 Chakra
Sunog 8Kinakailangan: Ninjutsu: 15
Pinsala: Pinsala sa Base: 120, +20 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Fire), +5 segundo ng pagkasira ng sunog
Cooldown: 40 segundo
Gastos ng Chakra: 175 Chakra

Elemento ng kidlat mula sa oras ng ninja Elemento ng kidlat

Kakayahan Paglalarawan
Kidlat 1Kinakailangan: Ninjutsu: 1
Pinsala: pinsala sa base: 4 bawat hit, +0.7 bawat antas ng mastery (ninjutsu/kidlat), +2 segundo ng electrify
Cooldown: 8 segundo
Gastos ng Chakra: 15 Chakra
Kidlat 2Kinakailangan: Ninjutsu: 2
Pinsala: pinsala sa base: 3 bawat hit, +0.6 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Lightning), Stuns
Cooldown: 17 segundo
Gastos ng Chakra: 25 chakra +5 bawat segundo
Kidlat 3Kinakailangan: Ninjutsu: 4
Pinsala: Pinsala sa Base: 25, +4 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Lightning), Defense Break, +4 segundo ng electrify
Cooldown: 12 segundo
Gastos ng Chakra: 45 Chakra
Kidlat 4Kinakailangan: Ninjutsu: 6
Pinsala: pinsala sa base: 2 bawat hit, +1.4 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Lightning), Stuns
Cooldown: 20 segundo
Gastos ng Chakra: 0 Chakra +5 bawat segundo
Kidlat 5Kinakailangan: Ninjutsu: 8
Pinsala: Pinsala sa base: 0 (+1.5x bilis ng paglipat)
Cooldown: 5 segundo
Gastos ng Chakra: 0 Chakra +5 bawat segundo
Lightning 6Kinakailangan: Ninjutsu: 6
Pinsala: pinsala sa base: 2 bawat hit, +1.4 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Lightning), Stats Enemies
Cooldown: 20 segundo
Gastos ng Chakra: 0 Chakra +5 bawat segundo
Kidlat 7Kinakailangan: Ninjutsu: 16
Pinsala: pinsala sa base: 55, +9 bawat antas ng mastery (ninjutsu/kidlat), +4 segundo ng electrify
Cooldown: 20 segundo
Gastos ng Chakra: 85 Chakra
Kidlat 8Kinakailangan: Ninjutsu: 20
Pinsala: Pinsala sa Base: 290, +28 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Lightning), +6 Segundo ng Electrify, Defense Break
Cooldown: 60 segundo
Gastos ng Chakra: 200 Chakra
Elemento ng hangin mula sa oras ng ninja

Elemento ng hangin


Kakayahan Paglalarawan
Hangin 1Kinakailangan: Ninjutsu: 1
Pinsala: Pinsala sa Base: 19, +2.5 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Wind)
Cooldown: 7 segundo
Gastos ng Chakra: 15 Chakra
Hangin 2Kinakailangan: Ninjutsu: 2
Pinsala: Pinsala sa Base: 0, Dash
Cooldown: 15 segundo
Gastos ng Chakra: 35 Chakra
Hangin 3Kinakailangan: Ninjutsu: 4
Pinsala: Pinsala sa Base: 17, +4 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Wind)
Cooldown: 10 segundo
Gastos ng Chakra: 40 Chakra
Hangin 4Kinakailangan: Ninjutsu: 6
Pinsala: Pinsala sa Base: 18, +8 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Wind), Defense Break
Cooldown: 15 segundo
Gastos ng Chakra: 50 Chakra
Hangin 5Kinakailangan: Ninjutsu: 8
Pinsala: Pinsala sa Base: 35, +6 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Wind), Defense Break
Cooldown: 12 segundo
Gastos ng Chakra: 65 Chakra
Hangin 6Kinakailangan: Ninjutsu: 12
Pinsala: Pinsala sa Base: 5 bawat hit, +0.75 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Wind)
Cooldown: 20 segundo
Gastos ng Chakra: 80 Chakra
Hangin 7Kinakailangan: Ninjutsu: 16
Pinsala: Pinsala sa Base: 70 bawat segundo, +10 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Wind)
Cooldown: 18 segundo
Gastos ng Chakra: 85 Chakra
Hangin 8Kinakailangan: Ninjutsu: 20
Pinsala: Pinsala sa Base: 25 bawat hit, +2 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Wind), Defense Break
Cooldown: 40 segundo
Gastos ng Chakra: 100 Chakra

Elemento ng lupa mula sa oras ng ninjaElemento ng lupa

Kakayahan Paglalarawan
Earth 1Kinakailangan: Ninjutsu: 1
Pinsala: Pinsala sa Base: 3 bawat hit, +0.5 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Earth)
Cooldown: 9 segundo
Gastos ng Chakra: 20 Chakra
Daigdig 2Kinakailangan: Ninjutsu: 2
Pinsala: Pinsala sa Base: 0
Cooldown: 11 segundo
Gastos ng Chakra: 25 chakra +5 bawat segundo
Earth 3Kinakailangan: Ninjutsu: 4
Pinsala: Pinsala sa Base: 15, +12 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Earth)
Cooldown: 13 segundo
Gastos ng Chakra: 45 Chakra
Lupa 4Kinakailangan: Ninjutsu: 6
Pinsala: Pinsala sa Base: 0
Cooldown: 15 segundo
Gastos ng Chakra: 55 Chakra +5 bawat segundo
Earth 5Kinakailangan: Ninjutsu: 8
Pinsala: Pinsala sa Base: 0 (Mabagal: 50%)
Cooldown: 18 segundo
Gastos ng Chakra: 50 Chakra
Earth 6Kinakailangan: Ninjutsu: 12
Pinsala: Pinsala sa Base: 32, +3.5 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Earth), Defense Break
Cooldown: 15 segundo
Gastos ng Chakra: 45 Chakra
Earth 7Kinakailangan: Ninjutsu: 16
Pinsala: Pinsala sa base: 0, alisan ng tubig 50 chakra bawat segundo mula sa mga kaaway
Cooldown: 20 segundo
Gastos ng Chakra: 80 chakra +5 bawat segundo
Lupa 8Kinakailangan: Ninjutsu: 20
Pinsala: Pinsala sa Base: 1 bawat hit, +1 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Earth)
Cooldown: 40 segundo
Gastos ng Chakra: 150 Chakra

Elemento ng tubig mula sa oras ng ninja Elemento ng tubig

Kakayahan Paglalarawan
Tubig 1Kinakailangan: Ninjutsu: 1
Pinsala: pinsala sa base: 17, +3 bawat antas ng mastery (ninjutsu/tubig), +2 segundo ng 25% mabagal
Cooldown: 8 segundo
Gastos ng Chakra: 20 Chakra
Tubig 2Kinakailangan: Ninjutsu: 2
Pinsala: Pinsala sa Base: 24, +4 bawat antas ng Mastery (Ninjutsu/Water), I -block ang Mga Projectiles at Push Mga Kaaway
Cooldown: 12 segundo
Gastos ng Chakra: 25 Chakra
Tubig 3Kinakailangan: Ninjutsu: 4
Pinsala: pinsala sa base: 22, +5 bawat antas ng mastery (ninjutsu/tubig), +2 segundo ng 25% mabagal
Cooldown: 13 segundo
Gastos ng Chakra: 35 Chakra
Tubig 4Kinakailangan: Ninjutsu: 6
Pinsala: Pinsala sa Base: 5 bawat hit, +1.5 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Water), Defense Break, Stuns
Cooldown: 16 segundo
Gastos ng Chakra: 50 Chakra
Tubig 5Kinakailangan: Ninjutsu: 8
Pinsala: Pinsala sa Base: 5 bawat hit, +1.5 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Water), Defense Break, Stuns
Cooldown: 20 segundo
Gastos ng Chakra: 65 Chakra
Tubig 6Kinakailangan: Ninjutsu: 12
Pinsala: pinsala sa base: 65, +8 bawat antas ng mastery (ninjutsu/tubig), +2 segundo ng 25% mabagal
Cooldown: 25 segundo
Gastos ng Chakra: 85 Chakra
Tubig 7Kinakailangan: Ninjutsu: 16
Pinsala: pinsala sa base: 40 bawat haligi ng tubig, +14 bawat antas ng mastery (ninjutsu/tubig)
Cooldown: 30 segundo
Gastos ng Chakra: 95 Chakra
Tubig 8Kinakailangan: Ninjutsu: 20
Pinsala: Pinsala sa Base: 100, +16 bawat antas ng mastery (Ninjutsu/Water), Defense Break
Cooldown: 40 segundo
Gastos ng Chakra: 150 Chakra

Paano mag -reroll ng mga elemento sa oras ng Ninja


Isang screen na nagpapakita ng reroll screen sa oras ng Ninja
Larawan ng Escapist

Upang mag -reroll ng mga elemento sa oras ng Ninja , piliin ang pindutan ng 'Spin' sa pangunahing menu. Dadalhin ka nito sa isang slot machine-style screen kung saan maaari mong i-reroll ang iyong mga elemento, pamilya, at lipi. Alalahanin na ang mga spins ay limitado at mahirap makuha, kaya matalino na gamitin ang mga ito.

Ang Gabay sa Mga Elemento ng Oras ng Ninja na ito ay sumasaklaw sa lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa mga elemento. Siguraduhing suriin ang aming mga gabay sa Ninja Time Family and Clans para sa mas kapaki -pakinabang na impormasyon!

Mga pinakabagong artikulo

09

2025-07

"Wall World: Tower Defense Roguelike Ngayon sa Android"

https://imgs.51tbt.com/uploads/93/174039844967bc5f7134461.jpg

Ang kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng makabagong mobile gameplay -*Wall World*, ang Tower Defense Roguelike mula sa Alawar Premium at Uniquegames Publishing, ay opisyal na magagamit sa Play Store. Matapos ang matagumpay na paglulunsad sa PC at Console, ang natatanging pamagat na ito ay sa wakas ay nakarating sa Mobile, Bringi

May-akda: EricNagbabasa:1

09

2025-07

Clair Obscur: Expedition 33 Mga Detalye ng Preorder at ipinahayag ng DLC

https://imgs.51tbt.com/uploads/54/67fc7a5e1e16f.webp

Clair Obscur: Expedition 33 DLC Informationas ng Ngayon, Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay hindi inihayag ng anumang mga plano sa post-launch na DLC. Ang tanging karagdagang nilalaman na nakumpirma sa oras na ito ay kasama sa deluxe edition ng laro. Kasalukuyan na hindi alam kung ang labis na nilalaman na ito ay magagamit fo

May-akda: EricNagbabasa:1

09

2025-07

Mecha break upang i -unlock ang lahat ng nagsisimula mechs pagkatapos ng puna

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/174307683167e53ddfe3431.png

Ang Mecha Break, ang laro ng Multiplayer Mech Combat, kamakailan ay nakabalot ng bukas na beta sa Steam, na gumuhit ng higit sa 300,000 mga manlalaro at pag -secure ng lugar nito bilang ika -5 na pinaka -nais na pamagat sa platform. Kasunod ng matagumpay na yugto ng pagsubok na ito, ang Developer Amazing Seasun ay aktibong suriin ang feedba ng player

May-akda: EricNagbabasa:1

09

2025-07

Ang mga koponan ng MLB Rivals ay may baseball Hall of Fame upang itampok ang mga alamat ng laro

https://imgs.51tbt.com/uploads/22/6837f8270b6ad.webp

Sa pinakabagong pag -update sa mga karibal ng *MLB *, ang laro ay pumapasok sa kasaysayan na may pangunahing pakikipagtulungan sa pagitan ng COM2US at National Baseball Hall of Fame and Museum. Ang Landmark Partnership na ito ay nagpapakilala ng 17 maalamat na mga kard ng manlalaro, bawat isa ay kumakatawan sa ilan sa mga pinakadakilang pangalan na kailanman hakbang papunta sa brilyante.

May-akda: EricNagbabasa:1