Heim Nachricht Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an

Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an

Apr 14,2025 Autor: Zoe

Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an

Zusammenfassung

  • Stray Kite Studios hat ihr neues Spiel Wartorn angekündigt.
  • Wartorn ist eine Echtzeitstrategie, die Roguelit mit zerstörbaren Umgebungen, herausfordernden moralischen Entscheidungen und einer unverwechselbaren malerischen Ästhetik bietet.
  • Das Spiel soll im Frühjahr 2025 im Frühjahreszugriff auf Steam und den Epic Games Store (EGS) gestartet werden.

Wartorn ist der mit Spannung erwartete Debüt-Originaltitel von Strey Kite Studios, einem in Dallas ansässigen Entwickler, der 2018 gegründet wurde. Es umfasst rund 30 Mitarbeiter, darunter Veteranen von anerkannten Franchise-Unternehmen wie BioShock , Borderlands und Age of Empires, das Studio hat zuvor an Projekten gearbeitet.

Die neu vorgestellte Wartorn-Strategie verbindet Echtzeitstrategie mit der Roguelitenmechanik, nachdem zwei Elfenschwestern nach der packenden Geschichte mit ihrer Familie verantwortlich sind. Ihre Reise verspricht eine Mischung aus intensiven Kämpfen und moralisch komplexen Entscheidungen, die vor dem Hintergrund einer fantastisch chaotischen Welt stehen.

Wartorn ist in mehr als einer Art chaotisch

Die Kulisse von Wartorn ist ein tief geteiltes, chaotisches Fantasiebereich, das die Protagonisten auf vielfältige Weise herausfordert. Das Spiel führt die physikorientierte Umweltzerstörung ein und stellt sicher, dass sich jede Begegnung einzigartig und unvorhersehbar anfühlt. In seinem Kern befasst sich Wartorn in Themen des Findens von Zweck im Chaos. "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zugänglich über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken", sagte Paul Hellquist, Mitbegründer und Kreativdirektor bei Strey Kite Studios.

Bei Wartorn müssen die Spieler schwierige Entscheidungen treffen

Spieler von Wartorn werden harte Entscheidungen zwischen Schlachten ausgesetzt sein, z. Diese Entscheidungen verbessern die erzählerische Erfahrung des Spiels von Roguelite und gewährleisten unterschiedliche Durchspiele. Combat bietet eine ähnliche Freiheit durch ein dynamisches magisches System und ermöglicht es den Spielern, Elementkräfte wie Feuer, Wasser und Blitz zu kombinieren, die auf vielfältige und kontextbezogene Weise interagieren können.

Als Roguelit enthält Wartorn ein Fortschrittssystem, in dem Upgrades zwischen den Läufen übertragen werden und die Herausforderung zunehmend erleichtern. Der visuelle Stil des Spiels nimmt eine malerische Ästhetik an und verleiht seiner Umgebung ein dramatisches Flair. Um die Zugänglichkeit zu verbessern, ermöglicht Wartorn den Spielern, die Aktion für präzise Befehlseingänge inmitten des Chaos zu verlangsamen.

Wartorn wird im Frühjahr 2025 sowohl im Frühzugriff auf Steam als auch im Epic Games Store starten und versprechen eine engagierte Mischung aus Strategie, Erzähltiefe und visueller Schönheit.

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