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Los ex desarrolladores de Bioshock y Borderlands anuncian un nuevo juego caótico

Apr 14,2025 Autor: Zoe

Los ex desarrolladores de Bioshock y Borderlands anuncian un nuevo juego caótico

Resumen

  • Stray Kite Studios ha anunciado su nuevo juego, Wartorn .
  • Wartorn es una estrategia en tiempo real de Roguelite con entornos destructibles, opciones morales desafiantes y una estética pictórica distintiva.
  • El juego está programado para lanzarse en el acceso temprano en Steam y la tienda de juegos Epic (EGS) en la primavera de 2025.

Wartorn es el esperado título de debut original de Stray Kite Studios, un desarrollador con sede en Dallas establecido en 2018. Compuesto por alrededor de 30 empleados, incluidos los veteranos de franquicias aclamadas como Bioshock, Borderlands y Age of Empires, el estudio ha trabajado previamente en proyectos como la versión independiente de Tina Aleult on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure y Diversy-Shot Maps Maps Maps Maps .

El recién presentado Wartorn combina la estrategia en tiempo real con la mecánica de Roguelite, luego de la apasionante historia de dos hermanas élficas que se esfuerzan por reunirse con su familia. Su viaje promete una combinación de combate intenso y decisiones moralmente complejas, establecidas en un contexto de un mundo fantásticamente caótico.

Wartorn es caótico en más de una forma

El escenario de Wartorn es un reino de fantasía caótico profundamente dividido que desafía a los protagonistas de manera multifacética. El juego presenta la destrucción ambiental impulsada por la física, asegurando que cada encuentro se sienta único e impredecible. En esencia, Wartorn profundiza en temas de búsqueda de propósito en medio del caos. "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen", dijo Paul Hellquist, cofundador y director creativo de Stray Kite Studios.

Wartorn requerirá que los jugadores tomen decisiones difíciles

Los jugadores de Wartorn enfrentarán decisiones difíciles entre las batallas, como decidir qué personaje alimentar o a quién salvar del peligro inminente. Estas decisiones mejoran la experiencia de Roguelite impulsada por la narración del juego, asegurando variados jugadas. El combate ofrecerá libertad similar a través de un sistema mágico dinámico, lo que permite a los jugadores combinar fuerzas elementales como el fuego, el agua y los rayos, que pueden interactuar de diversas y contextualmente efectivas formas.

Como Roguelite, Wartorn incluye un sistema de progresión donde las actualizaciones se trasladan entre ejecuciones, aliviando progresivamente el desafío. El estilo visual del juego adopta una estética pictórica, agregando un toque dramático a su entorno. Para mejorar la accesibilidad, Wartorn permite a los jugadores ralentizar la acción para las entradas de comandos precisos en medio del caos.

Wartorn se lanzará en el acceso temprano tanto en Steam como en la tienda Epic Games en la primavera de 2025, prometiendo una combinación de estrategia, profundidad narrativa y belleza visual.

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